[FS] %W %U %R Angelfire

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pheo44

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Envoyé par pheo44 le Samedi 16 Juin 2007 à 11:25


Le 10/06/2007, Maestrom avait écrit ...

ouah on est sur de gg avec un paquet pareil ?piano, ça perd contre tout sauf boros et random .C'est bien de temps en temps a la rigueur sur une fnm, et franchement c'est trés nice sur un jss mais c'est tout


doucement garçon j'ai dit "voici la version du_n pote qu'il me prette parfois pour dechirer des pinpins lors de fnm(on est sur de gg avec un paquet pareil...):" jai bien dit pour dechirer des pinpins qui joue tous de mauvais gruul/zoo ou alors ramdom deck.


Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Dimanche 17 Juin 2007 à 18:45


en effet .Autant pour moi

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kilkiller

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Envoyé par kilkiller le Dimanche 17 Juin 2007 à 22:36


c'est qu'au regionnals us y avait que des pinpins .... idem a l'open de toulouse .....

[ Dernière modification par kilkiller le 17 jun 2007 à 22h37 ]

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zihark

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Envoyé par zihark le Dimanche 01 Juillet 2007 à 18:07


le problème de ce deck c'est que il n 'a presque aucune chance contre combo et ces derniers sont assez présents ces temps ci (projet X, dragonstorm, narcobridge...) et meme avec des cartes comme tormod's crypt en side le match up est clairement défavorable pour nous


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vous avez un examen, vous rendez votre copie trop tard, voila la solution pour vous:
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Envoyé par zihark le Dimanche 01 Juillet 2007 à 18:14


reste controle et aggro
le premier est le match qu'il faut gagner en tournoi pour esperer s'en sortir
c'est assez sérré mais si on joue pas n'importe comment ca passe, boom crac est souvent important dans ces match ups
et enfin aggro le plus facile, grace a des cartes comme helix, hussard et wrath on a en général l'avantage mais contre certain deck comme grull ca dépend surtout des sorties
en général c'est un bon match up mai s certaines version sont armé anti angelfire magus of the moon, tsh de base et en side cryoclasm, blood moon, krosan grip...

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Envoyé par kilkiller le Dimanche 01 Juillet 2007 à 18:25


(projet X, dragonstorm, narcobridge...)


n'en mais grave quoi, narco c'est pas LE jeu contre qui tu as, hussard (sans blanc), helix, WoG, Demonfire ... DS ba qui peut dire qu'il bat vraiment ce jeu hormis dralnu ? et projet x, comme narco faut juste tuer les betes dans le bon tempo puis remand c'est pas fait pour les chiens, puis si tu gagne la premiere tu es tranquil ....

boom crac

ah ouais toi tu joue donc la version made in USA, avec numot, detritivore ....


grull

en side CoP red c'est pas là pour rien, puis contre magus et blood tu joue toujours des cachets et des lands basiques quand meme, quoi perso contre gruul j'en suis a 5/1 en tournois et le match perdu c'est là ou je fais double death a 2 lands et ils top deck 2 TSH ....

kkr, angelfire c'est fort quand on sait le jouer, demander aux Manseaux, Tourangeaux, Nantais et autres Angevins ....

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Envoyé par zihark le Dimanche 01 Juillet 2007 à 19:04


kikiller, je dis pas que c'est faible bien au contraire puisque jje le joue,
en effet je joue la version "domain" sans calciderme et avec bomm crac
grull est l e plus compliquer des aggros on a des solutions dont op red et disenchant mais c'est le mieux armé contre nous il faut le reconnaitre
m'a liste est pratiquement la meme que celle qui a fini 7ème au GP kyoto

pour combo le plus dur reste ds les autres sont jouables mais pas a notre avantage je pense

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Envoyé par portikuss le Dimanche 01 Juillet 2007 à 19:32


Perso, je joues une version batarde ^^ elle s'en sort pas si mal

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Envoyé par polaris le Dimanche 01 Juillet 2007 à 20:39


c koi ta version batarde?


zihark

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Envoyé par zihark le Dimanche 01 Juillet 2007 à 21:51


ma liste:

4 lightning angel
4 court hussard
2 numot the devastator
1 bogardan helkite

4 wrath of god
4 compulsive research
4 lightning helix
4 remand
4 boom crac
3 boros signet
3 azorius signet

4 flagstone of trokair
3 sacred foundry
3 steam vents
3 hallowed fountain
2 gemstone mine
1 adarkar wastes
1 shivan reef
1 boros garrison
1 izzet boilerworks
1 sunhome fortress of the legion
2 ile
1 plaine

side

3 detritivore
3 disenchant
3 cop red
2 faith fetters
4 chapardeuse du projet jusant (me souvenez plus du nom anglais dsl )

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Envoyé par Maestrom le Dimanche 01 Juillet 2007 à 22:52


c'est assez classique ..pour avoir teste le jeu je verrais 6 signets qui font du U (donc 4 azo 2izzet ), -1 bogardan, +1 detritivore, pas de gemstone mine, pas de sunhome (le coté gadget avec lighting angel ), je prefere 2 factory MD .en side, des faith, des chapardeurs, jouer aprés SB 4 detritivore, et des crypts pour pouvoir passer bridge .A noter que contre la version UB avec des gemstones caverns, boom/bust est archi remarquable, mais c'est assez inutile contre la version UGB

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kilkiller

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Envoyé par kilkiller le Lundi 02 Juillet 2007 à 06:57


mettre des Ghost Quarter dans la mana base (genre a la place des bounce land) ca peut être assez sympa, pour casser des urborg et autres factory dérangeante ... puis au pire avec flagstone quand on est en color death ca peut toujours aider :s

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Envoyé par zihark le Lundi 02 Juillet 2007 à 14:04


pour les signets je préfére en avoir 6 qui fournissent du W puisque c'est la couleur dominante du deck, pour le moment je n'ai jamais eu de problème de mana avec ca donc je garderais ce nombre
gemstone je me tate encore a les virer a mon avis c'est ce que je vais faire
sunhome par contre ca je garde, ca m'a fait gagner tellement de game contrairement a factory
chapardeuse c'était pour des jss, abituellement j'ai 3 tormod crypt et 1 random slot (akroma red, molten disaster...

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Envoyé par portikuss le Lundi 02 Juillet 2007 à 15:53


Créautres : 13
1 Détritivore
4 Calciderme
4 Ange d'éclair
4 Hussard de la cour

Sorts : 22
4 Colère de Dieu
2 Prévision // Recherche compulsive pour ceux qui aiment pas.
4 Crac // boom
4 Hélice d'éclair
4 Déférence
1 Cachet d'Izzet
2 Cachet de Boros
3 Cachet d'Azorius

Terrains : 23
4 Dalles de Trokair
4 Fontaine sacrée
3 Fonderie sacrée
2 Mine de gemmes
1 Brisant shivan
1 Landes d'adarkar
1 Usine d'urza
1 Ile
2 Plaine
1 Ouest de tolaria
1 Garnison de boros
1 Chaufferie d'Izzet
1 Cour de la chancellerie d'Azorius


SIDE :
3 CoP:Red
3 Fer de la foi
3 Détritivore
3 Désenchant
3 Tormod's

Elle est encore en phase de test... Je jouais les 2 versions d'angelfire, l'aggro control, et la domain, au final, j'ai pas accroché à la version domain, et la version aggro etait sexy, mais boros et ww disparaissant de ma vue, j'ai donc adapté ma liste en virant les elementaux de souffre pour y rentrer enfin les crac // boom. J'ai viré les feu démoniaques pour y rentrer 2 cachets de plus égallement.
J'ai aussi mis un Ouest de tolaria à la place de ma 2eme Factory, au final, j'en suis plutot content, il ne faut pas la voir comme un terrain, mais comme une boite a outil permettant, via les cachets, de tutoriser l'ile du deck ou une tormod's face a Bridge si on n'est pas mort


EDIT: liens ^^ + quelques explications ^^

[ Dernière modification par portikuss le 02 jui 2007 à 16h02 ]

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Envoyé par Maestrom le Lundi 02 Juillet 2007 à 16:45


tolaria west oki, mais alors 24 lands .Pour les signets avec u, il faut faire hussard ou compulsive t3, donc des signets qui ajoute du U, avec azorius dominant pour wrath/ange/hussar .Teste et tu te rendras au bout de beaucoup de games qu'il y a une legere différence sur le choix des signets, et en comparant plusieurs situations, j'ai tjours trouvé les signets avec le bleu supérieur

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