Maestrom Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/07/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/06/2005 1117 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Maestrom le Mardi 23 Janvier 2007 à 20:18
je vois surtout que passe passe c'est pas génial sans magnivore amha ...vous avez testé le new elvish spirit guide en R ?jme demande si c'ets supérieur ou pas à rite ...wildfire x3 seulement, shivans wumpus est trés dans le tempo si on casse beaucoup de lands .Demolish dans un format avec des signets c'est frais, electrolyse avec le retour de MGA en force (même si les versions avec le mageforce sont pas aussi fortes que sur la papier ... ) .Bon sleight of hand si ça te parait dans le tempo pourquoi pas mais à voir .Repeal bonne carte, boomerang encore plus dans l'optique ici
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Pedro7569 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/04/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/05/2005 152 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pedro7569 le Mardi 23 Janvier 2007 à 20:34
Je pense que rite est mieux que le new elvish spirit guide en R car celui-ci ajoutera toujours un seul mana R là où rite pourra en produire 1, puis2(en enlevent le cout initial de rite) etc...
Boomerang a 2CC ce qui oblige a jouer Steam Vent et c'a m'enchante pas trop.
Je pense donc faire - 1 wildfire et -1sleight of hand (j'en ai pile 3 alors au lieu de me décarcasser pour trouver autre chose je vais les jouer) et rajouter 3/4 cartes (mondeck passe alors a 61/62 cartes, ce qui me parait raisonnable) .
J'ai alors le choix pour 3/4 slots MD. Les cartes que je pense incorporables sont:
Repeal
Electrolyze
Demolition
Bottled cloister
crac//boom(dans ce cas je pense n'en mettre que deux)
Que me conseillez-vous?
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Maestrom Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/07/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/06/2005 1117 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Maestrom le Mardi 23 Janvier 2007 à 20:52
ouaip mais bon jpensais au guide dans l'optique que rite en midgame ça sert à pas grand chose ...enfin ça reste un peu mieux surement ..crac/boum c'est vraiment bien, genre en x1 x2, privilige elctrolyse et repeal dans ta liste, c'est des cartes qui gérent les elves & cie, et ça améliore ton match up contre aggro, tout en creusant un peu
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Milanico128 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/02/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/01/2007 14 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Milanico128 le Mardi 23 Janvier 2007 à 21:00
Alors j'ai suivi ( en partie) tes conseils Maestrom (pas encore trop testé) la liste donne ca :
Land:
7 Iles
7 Montagne
4 Brisants shivants
4 Cheminées a vapeur
1 Desert (Ca me parait fort contre soltari, Lion, rats vorace, Magus rouge etc...)
Creatures :
3 Pardic Dragon//Wumpus
1 Grand Gargadon
Sorts :
4 Ancestrall Vision
4 Boomerang
4 Stone Rain
4 Cryoclasme (Oui le ratio de partie gagné grace a Cryo vaut largement le risuqe)
4 Annexion (en effet cette carte est tres fortes surtout sur les BounceLand)
4 Electrolyse
4 Mana Leak//Deference
3 Wildfire
2 Demonfire
Sideboard :
4 Tactique de guerilla (Vs MBC, Rack)
4 Pyroclasme
4 Fete fracassante (vu le nombre de cachets que joue certain deck, ou VS U/B tron qui joue Triskele, Urne de la muse ca peut sauver une partie mal engagée)
3 Trompentrave (Vs Dragon storm)
Voila j'attnd les avis.
@ Maestrom : Cachet ca parait bon mais que enlevez?? j'hesite entre Mana leak et boomerang. Ma precedente liste etait bien a 60. J'espere aussi te voir a mes Crs
___________________ Les femmes, c'est comme les artichauds, c'est tout un travail pour atteindre le coeur.
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Maestrom Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/07/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/06/2005 1117 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Maestrom le Mardi 23 Janvier 2007 à 21:08
virons demonfire et ancestrall vision déjà, et a la rigueur 1 demonfire ...joue plutot demolish que cryoclasm ici, c'est plus polyvalent .Dans cette optique d'amorcer l'agression sur les lands plus rapidement et plus efficacement wumpus est meilleur que dragon .J'aime vraimentle random desert qui SAR, mis à part empecher boomerang t2 ...le paquet me semble limite bon, ptetre même que je vais sérieusement le retester
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Milanico128 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/02/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/01/2007 14 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Milanico128 le Mardi 23 Janvier 2007 à 21:30
- Pourquoi virer vison? Ca permt d'avoir un tour, et piocher 3 pour 1 meme quatre tour apres c'est tres fort. Developpe un peu stp.
- Le desert est tres pratique meme en one slot VS agrro (un bon paquet de crea a 1 d'endurance dans le format) et le eul moyen de gerer un soltari (oui bon ya pas que lui dans le format mais boros est un des deck les plus joué)
- SinonCryoclasme de reserve mouais on vire Tactique ou fete dans ce cas (tactique je pense) enfin j'ai du mal a adherer.
-Pour le deuxieme demonfire oui pourquoi pas ca permet de rentrer le 4eme Wildfire....
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bibou28 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/09/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/05/2004 187 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par bibou28 le Mercredi 24 Janvier 2007 à 12:07
vision, comme tu le dit c'est bien tour 1, tour 2 cava, tour 3sa commence a etre moyen et aprés ... sa sert a rien
au tour 4 piocher une carte qui te fait piocher 3 cartes 4 tour plus tard cela reste a mon avis trés peu utile.
au tour 4 il faut piocher de suite des cartes pour etre utlile, méme si le cout du piocheur est plus cher cela reste mieux je pense .
une recherche permet de creuser de 3 cartes et de se debarasser des cartes inutiles que l'on a en main
je poste une liste tout a l'heure, l'a j'ai aps trop le temps !
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Milanico128 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/02/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/01/2007 14 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Milanico128 le Mercredi 24 Janvier 2007 à 12:13
Bibou t'an qu'as mettre un picoheur think twice c'est AMHA bien mien puisque ephemere tout simplement.
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Maestrom Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/07/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/06/2005 1117 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Maestrom le Mercredi 24 Janvier 2007 à 15:47
non je voulais dire virer à la rigueur une elctrolyse ...4 wildfire c'est trop ..aprés avoir testé le jeu à peine 15 games jtrouve ça overmou et même mauvais ...le deck ne gére pas grand chose, et gagne unique si ça part dans le bon sens ...il faut changer beaucoup de choses à mon avis
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bibou28 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/09/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/05/2004 187 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par bibou28 le Mercredi 24 Janvier 2007 à 17:58
alors ma liste qui utilise encore des magnivore oui ^^
23 land
dont :
4 biland rav
4 biland 9eme
3 magnivore
1 guivre
4 pluie de pierre
3 cryoclasme
3 annex
3 wildfire
4 boomrang
4 passe passe
4 recherche compulsive
2 tiding
4 pyroclasme
2 marteau volcanique
side pas encore trouver
mais orienter anti agro avec quelque blast, pour le reste je c pas trop.
voila voila, c'est une liste assez semblable a ce qui se jouer avant l'arriver des 2 derniere bloc, mais qui tourne pas mal. est un atout de taille, le deck fait des sorie reguliere !!! tester vous verrez ^^
bye bibou
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dragono Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/07/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 25/01/2005 107 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dragono le Samedi 27 Janvier 2007 à 12:29
voila ma liste faut que je teste:
23 lands(bilands etc..)
3 wumpus shivan
1 grand gargadon
4 pluie de pierre
4 demolition
4 annex
3 wildfire
4 boomerang (ou rite de flame??)
4 recherche compulsive
2 nouvelles
4 cachet d'izzet
4 charme de piraterie(gere les cochonneries comme bob et surtout priest)
sb:
4 electrolyse (mga,aggro en gros )
4 grille de défense
?
?
voila a vos claviers
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Pedro7569 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/04/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/05/2005 152 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pedro7569 le Lundi 02 Avril 2007 à 10:12
Je sais que cela fait un gros grand et joli UP mais j'aimerais vos avis sur mon deck que je pense jouer à l'open de Bourgoin-Jaillieu (si je trouve quelqu'un pour m'y mener (ce qui n'est pas encore tout à fait le cas ))
// Lands
4 [9E] Shivan Reef Faut du mana
6 [9E] Mountain Faut du mana
11 [9E] Island Faut du mana
// Creatures
2 [9E] Magnivore ben pour gagner il faut un kill : 25 Rituels MD
1 [TSP] Greater Gargadon bonne synergie avec feu dévastateur
1 [PLC] Shivan Wumpus Peut poser des choix difficile à l'adversaire
// Spells
4 [CS] Rite of Flame accélérateur, permet cachet tour 2
4 [9E] Sleight of Hand tour 1+ pioche
3 [9E] Volcanic Hammer contre aggro
4 [GP] Izzet Signet accélérateur de mana qui ne part pas sous wildfire
4 [CH] Boomerang "casse"-land (ou "gére-land") du tour 2 ou contre tout permanents génant
4 [9E] Stone Rain classique du LD
3 [RAV] Compulsive Research pioche très utile
3 [9E] Annex "Casse"-land + accélérateur
2 [RAV] Bottled Cloister super pioche, une fois les 2 sorties (ça arrive parfois dans certaines parties qui durent) on ce meule tout seul (une fois j'ai perdu comme ça alors que je pouvais gagner le même tour )
3 [9E] Wildfire "rase la table comme qui faut"
2 [PLC] Boom/Bust casse-land du tour 2
2 [9E] Pyroclasm contre aggro
// Sideboard
SB: 1 [9E] Volcanic Hammer contre aggro a 3 d'endurence (loup/gorille/3/3 pieto/...)
SB: 2 [9E] Pyroclasm contre les petites créatures en masse
SB: 4 [PLC] Piracy Charm contre 1 d'endurence (oui j'aime pas aggro et alors)
SB: 4 [9E] Blood Moon contre le métagame
SB: 4 [9E] Defense Grid Parce que contrôle me bat trop souvent
Voilà si je pourrais profiter de vos avis et expériences et ben ça m'aiderais.
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Sosuk44 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/02/2013 Grade : [Sorcier] Inscrit le 28/02/2005 398 Messages/ 0 Contributions/ 75 Pts | Envoyé par Sosuk44 le Lundi 02 Avril 2007 à 11:41
J'ai joué Magnivore depuis la 9eme et j'ai arrêté de jouer ce jeu quand Tormod et Loqueteux on été réédité. Voici selon mwa le liste avec le meilleur tempo.
21 land
3 Magnivore
1 Dragon Pardique ( kill altern à cause d'extirpate )
4 Pluie de pierre
4 Demolition
2 Wildfire
1 Eveil volcanique ( j'ai testé et avec passe-passe et les cachets j'ai trouvé ce random très concluant. )
3 boomrang
4 passe-passe
4 remand ( c'est tempo, mais on peut préféré rune snag. )
2 Pyroclasme ( De base x2 ca peut être surprenant, mais en configuration normal l'adversaire n'auras pas ses 3 manas donc il y aura rarement de créatures à 3 d'endurance ou plus. )
4 Cachet d'Izzet
2 Nouvelles
4 Recherche compulsive
Pour la side
Trompentrave
Lune de sang
Cryoclasme
Pyroclasme ( 2 de plus )
Detritivore ( Biensur )
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Sosuk44 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/02/2013 Grade : [Sorcier] Inscrit le 28/02/2005 398 Messages/ 0 Contributions/ 75 Pts | Envoyé par Sosuk44 le Mardi 03 Avril 2007 à 11:29
J'ai testé toute une journée. Voici au final une liste très propre qui contre contrôle assure très bien.
Terrains : (21)
4 Cheminée à vapeur
4 Brisants shivâns
1 Brisants du navire de l'effroi
8 Île
5 Montagne
Créatures : ( 4 )
2 Magnivore
2 Détritivore ( Avec Wildfire que c'est bon ! )
Sorts : ( 36 )
4 Pluie de pierre
4 Annexion ( Vraiment plus sympa qu'un casse-land à 4, et si on arrive à piquer une partie du tron, c'est encore mieux )
2 Feu dévastateur ( 2 car avec de la draw ont le pioche souvent au moment souhaité. )
4 passe-passe ( tour 1 )
3 Essuyage ( Préféré à boomrang à cause de tout les teifeiri qui peuvent trainé, en fin de partie on remonte un land sans que notre adversaire ne puisse faire grand chose, et les 2 land qu'il avait prévut pour contrer ne sont plus la. )
4 Recherche compulsive
2 Nouvelles
4 Cachet d'Izzet ( le tour 2 du deck )
2 Fuite de mana
4 Déférence ( Le tempo que cela offre dans ce deck est immonde. )
3 Pyroclasme
2 Eclair de faille
Escusez moi pour ce double post.
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bibou28 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/09/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/05/2004 187 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par bibou28 le Mardi 03 Avril 2007 à 18:02
pour ma part voici la liste avec laquel je jourai si je jouais le deck :
3 magnivore
1 dragon
3 passe passe
3 recherche compulsive
2 tiding
4 pluie de pierre
4 demolition
2 wildfire
4 deference
4 electrolize
4 abrogation
4 boomrang
4 biland rav
4 biland 9eme
8 iles
7 montagnes
side :
4 cloitre en bouteille (contre defausse)
4 pyroclasme
3 lunne de sang
reste 4 slot de libre
voila, le deck pioche pas mal (20 carte qui fond piocher) il y a 18 rituel, c'est peut etre un petit peu juste pour les magnivores mais je ne voit pas de kill plus adapté donc...
sa gére aggro grace a electrolise, abrogation, deference... et surtout le deck aime les jeux à 3 couleur et plus ^^
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