[FS] WU Control

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Pedro7569

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Envoyé par Pedro7569 le Mercredi 11 Octobre 2006 à 17:22


Un lien qui parle du jeu (peut-être utile au débat)
http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-30-63116.html

___________________

Keep smiling, Keep loving, Kill

Ankhhotep

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Envoyé par Ankhhotep le Mercredi 11 Octobre 2006 à 17:51


si vous pouviez m'expliquer, je suis ouvert!


Tilling time c'est juste que tu ne pioche qu'une carte pour , et donc ca n'est pas très utile...

___________________

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ??

Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Vendredi 13 Octobre 2006 à 15:04


Le 11/10/2006, Ankhhotep avait écrit ...

si vous pouviez m'expliquer, je suis ouvert!


Tilling time c'est juste que tu ne pioche qu'une carte pour , et donc ca n'est pas très utile...

1 Quantité de cartes piochés
Telling time : 1 cartes pour 2 mana
Reserach : 3 cartes-1ou -2 pas de bol, pour 3 mana
Victoire : Reserch (Coef 5)

2 Jouabilité
Telling : Jouable en ephemere fin de tour
Reserach : Jouable rituel
Victoire ;telling time (Coef3 , voir 5 face a controle. On va dire 4)

3 Meule
Telling : Tu ne te meule pas
reserach : Tu te meule
Victoire telling : Coef 1

4 combo?
telling : XXX
reserach : Utile pour les decks qui metent des cartes au cimetiere (Patriot, magnivore)
Victoire reserach : coef 2

5 Qualité des cartes piochés
Telling : Elimine la plus mauvaise carte sur 1 tour en plus de la pioche en toute circonstance
Research : T'oblige a jeter un terrain, sinon ca vaux pas mieux qu'un sort pioche 1 pour
Victoir telling :Coef 2

Total :
telling : 4+1+1+2 = 8
Research : 5+2 = 7

Victoire de telling ^^

Research est surexploité pour la capa combo


m-m

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Envoyé par m-m le Dimanche 15 Octobre 2006 à 20:20


voila ma liste :
WU controle

//°24 Lands
3 [RAV] Plains
8 [RAV] Island
4 [9E] Adarkar Wastes
4 [DIS] Hallowed Fountain
4 [TS] Dalles De Trokair
1 [TS] Urza's factory

//°4 Creatures
2 [DIS] Windreaver
2 [TS] Akroma, Angel of wrath

//°32 Spells
4 [RAV] Remand
3 [DIS] Spell Snare
4 [CS] Rune Snag
4 [TS] Cancel
2 [RAV] Faith's Fetters
3 [TS] chuchotement de la muse
3 [9E] Wrath of God
3 [RAV] Compulsive Research
3 [TS] Essuyage
4 [DIS] Condemn

//°15 Sideboard
3 [TS] Teferi's Moat
1 [DIS] Spell Snare
4 [TS] Tormod's Crypt
4 [TS] gel immediat

z'en pensez quoi ?

___________________


Dharneth

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Envoyé par Dharneth le Dimanche 15 Octobre 2006 à 21:58


Ma version joue du Réanimator sur Akroma via Resurrection, et j'avoue que Akroma pour 4 c'est tentant et ca se joue sans gros problemes et ca donne un bon panache au jeu en termes d'agressivité

TERRAINS
2 Havre de Paix
4 Dalles de Trokair
4 Fontaine Sacrée
4 Landes d'Adarkar
1 Quartier Fantome
1 Plaine
4 ile
2 Bassins calciformes
-> 22

CREATURES
3 Akroma, Ange de la Colere
4 Ecumeur des Vents
->7

SORTS
4 Resurrection
4 Fuite de Mana
4 Accroc de Rune
4 Deference
4 Colere de Dieu
2 Attention Minutieuse
3 Condamnation
3 Collet a Sorts
3 Essuyage
3 Recherche Compulsive
-> 34


Disons que le jeu est un jeu controle et qu'il faut prendre Resurrection comme kill alternatif mais qui est souvent tres facilement rentabilisé, c'est surtout vs Aggro que le mode Réanimator est le plus efficace : controle de début de partie puis resurrection sur les coups du tour 5 ou 6 apres une petite WoG.

Enfin bon c'est une idée a prendre ou non, moi pour le moment je persiste a faire des tests, bien sur post-side le deck peut tout a fait etre retransformé en controle plus ou moins pur, enfin je ne sais pas encore ce que ca peut donner au niveau du side d'abord je teste le main deck a fond et je ne suis pas décu pour le moment.

[ Dernière modification par Dharneth le 15 oct 2006 à 22h00 ]

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Chuck Norris a le toss
Quand Chuck Norris mulligan, il pioche 8 cartes
Chuck Norris a des byes en TOP 8
Chuck Norris peut faire un Boomerang sur un joueur

AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Lundi 16 Octobre 2006 à 10:33


Le 13/10/2006, Gandalf20000000 avait écrit ...

Victoire de telling ^^

Research est surexploité pour la capa combo

C'est largement oublier l'utilité numéro 1 de Research :
1) Late game tu gardes en permanence une carte de land en main (que t'as pas besoin en jeu).
2) Tu top deck Research, et ça devient : Piochez 3 et défaussez le land qui sàr.

En général, Research = 3 cartes piochées, un land inutile défaussé. Il faut jouer 24-25 lands en général, ce qui est bon pour éviter trop de mulligan.
C'est pas un piocheur de début de partie, on est d'accord, mais Telling Time ne fait rien piocher et parfois il te remets une carte que tu veux pas au dessus de la biblio (génial !). Donc si tu cherches une carte et qu'elle n'est pas dans les 3 prochaines cartes, après le telling time, ce ne sera toujours pas la prochaine...

Telling Time est justement pour de la combo avec Counterbalance, sinon c'est vraiment pas terrible.

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Lundi 16 Octobre 2006 à 10:44


Je suis totalement d'accord avec toi agent PLE, m'empeche en début de partie c'est une pioche rituel, et donc qui t'empechera de contré au prochain tour, c'est pas game ca. D'ou l'utilité d'un autre type de pioche dans le deck "telling time" ou think twice.


AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Lundi 16 Octobre 2006 à 11:18


Oui je suis d'accord que Recherche n'est pas la panacée actuellement. Comme je l'ai dit plus tôt, beaucoup de pioche d'excellente qualité est possible dans le deck, c'est pour ça que je pense qu'on ne doit pas s'encombrer de pioche passable comme Telling Time.

Je pense qu'il faut jouer Hussar, et comme son utilité est la même que Compulsive et Telling Time, je serai pour priviliégier du CA pur, donc Whisper & Think Twice, voire Perillous Research pour les fous comme moi qui aiment les Trokair.

[ Dernière modification par AgentPLE le 16 oct 2006 à 11h20 ]

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ludowicked

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Envoyé par ludowicked le Jeudi 19 Octobre 2006 à 02:49


et Téfeiri??? je trouve cette créature comme l'une des meilleures à jouer dans un deck controle blindé de counterspell....


AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Jeudi 19 Octobre 2006 à 16:15


J'ai du nouveau.
Une liste de UW control très pêchue et très tempo pour ceux qui n'aiment pas faire draw :

4 Desert
4 Hallowed Fountain
4 Adarkwar Wastes
2 Plains
1 Flagstones of Trokair
7 Island

4 Court Hussar
3 Serra Avenger

3 Think Twice
3 Whispers of the Muse
4 Remand
4 Cancel
2 Rewind
2 Swift Silence
3 Wrath of God
4 Condemn
3 Serrated Arrows
3 Repeal


Side :
4 Flashfreeze
3 Disenchant
3 Tormod's Crypt
3 Faith's Fetters
2 Millstone


Je dis pêchue, mais j'ai pas encore eu le temps de tester. Je regarde et je vous tiens au courant. Mais ça m'a l'air génial.
Source : MTGSalvation.

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Envoyé par knight_seb le Jeudi 19 Octobre 2006 à 19:57


Ca me semble pas mal du tout en tout cas bien que je trouve Serra Avenger un poil juste comme kill

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A LIRE : Les règles du forum Stratégie
Joueur de Peasant/Pauper/EDH

AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Vendredi 20 Octobre 2006 à 11:05


après test, ça l'est !
Ce deck contrôle bien mais tue mal :/

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Envoyé par Gandalf20000000 le Vendredi 20 Octobre 2006 à 11:58



3 Think Twice
3 Whispers of the Muse


Gnark Gnark Gnark !!! Ca fait des semaines que vous dis que compulsive c'est dépassé et qu'il faut utiliser ces piocheurs


arcarum

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Envoyé par arcarum le Vendredi 20 Octobre 2006 à 12:34


pour le moment j'en suis à ça (sans les lands)

4 Court Hussar
2 akroma
4 détrousseur il kor

4 Remand
4 Cancel
2 Swift Silence

4 Wrath of God
4 whisper of the muse
3 totem de tonnere
3 Repeal
2 douve de tefeiri
2 passage honorable

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pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2

CryBabyCry

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Envoyé par CryBabyCry le Vendredi 20 Octobre 2006 à 12:38


j'aime bien la versions de arcaru, swift sulence est particulierement bon contre dragonstorm, mais jaurais une question, peut on contrer swift silence? car le sort contrecarre tout les autres sorts dans la pile.


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