deck compétitif, aide svp

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julien07

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Envoyé par julien07 le Jeudi 27 Octobre 2005 à 15:21


champ de suppression est beaucoup moins génant que prévu notamment grace aux elfes, le jeu marche trés bien contre plei nde deck et ses seules difficultés sont ponza et MBC MBC est gérable grace à cranial et silklash aprés side
ponza est plus génant car il a plus de casse lands différenst que de cranial dans trinity (nom que j'ai donné à mon jeu: ce nom vient d'un jeu qui utilisait le même système dans l'ancien type 2 et tuait à l'évei lbrusque)
mêm si champ arrive vite il empêche pas à jitte de faire son boulot ou a silklash, cette dernière est particulièrement mortelle puisque si je la pose contre des WW utilisant bcp de vols c game pour moi et zombie rapace marche trés bien s'il et àcoté car il survit àsilklash et gonfle trés vite (tuez 4 vols 1/1 et attaquez l'autre se prend une 7/7 vol oaïe!)

voilà

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julien07

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Envoyé par julien07 le Samedi 12 Août 2006 à 21:37


voici ma version telle que je l'ai laissé en novembre, j'aimerais que vous me conseillez pour l'améliorez, svp

main deck(60):

17 foret
1 miren, le puit gémissant
1 marais
1 ile

4 cariatide sculptée
4 elfes de llanowar
4 elfes de l'ombre profonde
4 ancêtre de la tribu sakura
4 guerier elfe
4 guidevoie municipal
4 jitte d'umezawa
4 putrefier
4 iwamori du poing ouvert
2 meloku, le miroir voilé
2 extraction cranienne

side(15):
3 aiguille à sectionner
3 dosan, la feuille tombante
2 ariagnée fouettesoie
4 expiration
2 bergère annulmage
1 vie du terreau

principe du jeu:
tout d'abord j'ai pas mis de shocklands et pain lands pour 2 raisons:
-pas le budget
-le bleu et noir sont que des splash

pour jouer, le jeu est agressif, mais vu qu'il est assez faible contre aggro, 4 cariatide de base, grace à llanowar, on le pose tour 2.
deep shadow+sakura/guidevoie sont là pour les splash
le bleu aporte meloku en roue de secours et le noir donne accès à cranial, putrefy et last gasp en side
je jeu batait souvent boros, dimir et selesnya en septembre

le jeu souffre face à ponza->vie du tereau
et aussi face à sink, masse defausse
et champ de suppression->bergère

en side:
aiguille casse jushi, meloku.....
araigée casse tout volant
vie contre ponza et bergère contre les jeux avec des enchantements

autres:
le but et de faire peur à l'adversaire grace à jitte et iwamori, pendat ce temps meloku peut tuer et on peut jouer extraction

j'attends vos commentaires

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knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Samedi 12 Août 2006 à 23:08


20 lands c'est juste à mon avis ... +1 marais +1 ile (ça fait pas de mal)

Ensuite Iwamori est pas bon dans le format actuel : Kokusho, conseil fantome d'orzhova, Grand arbitre augustin 4, meloku, yosei ...

Sinon 16 accélérateurs de mana, c'est beaucoup trop à mon avis ...

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A LIRE : Les règles du forum Stratégie
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Fangorn

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Envoyé par Fangorn le Dimanche 13 Août 2006 à 00:14


Vi, 16 accélérateur pour ce que tu en fais... C'est trop. Iwamori ca reste bon (koku, grand arbitre et yoyo sont plus vraiment joué). Suffit de bien le jouer (ça reste en 2-3 exemplaires maxi quand même, il reste une légende).

Je garderai STE et guidevoie, puis j'ajouterai des ruées de serrow, ca bourre bien. Splash blanc pour ado c'est rigolo aussi. Vu que y'a des accélérateur en moins, +2 forêt. Okina est aussi une bonne carte toujours utile: au pire c'est une forêt, au mieux elle boost iwamori, meloku (pratique contre wildfire) ou dosan.

Je jouais une sorte de MGA splashé bleu pour meloku, blanc pour ado et noir pour cranial en Miro+kami+8e post banissement, mais à l'époque y'avait witness, SoFi et plow under, cartes qui rendait le deck vraiment puissant. Si tu mets 1 marais pour le mini splash noir, faut pas mettre 4 putrefy par contre.

Faudrait mettre des ledgewalker, du solifuge et de la cloak aussi.

En side: Ghost quarter + life from the loam tous les jours (c'est très fort face à tron). Faut enlever expiration, bergère et araignée et rentrer de la naturalize

A part ça, le deck a presque rien contre heartbeat, excepté les 3 needle de side. C'est donc un bye pour heartbeat.

[ Dernière modification par Fangorn le 13 aoû 2006 à 00h27 ]

___________________

C'est quoi une combo? C'est quand tu mets le café et le sucre et que t'as un chocolat qui apparaît un bonus... Ou simplement 1+1=3

Have fun : http://youtube.com/watch?v=guc3dKxooFw&search=magic%20the%20gathering

julien07

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Envoyé par julien07 le Dimanche 13 Août 2006 à 10:35


donc si j'ai bien compris, exit deep shadow et llanowar, mais les deux sont les tours du deck!
hum, adoration, non. j'enlève cranial aussi

plus de lands, bof, par contre je vais remettre ruée de serrows et virer iwamori (trop dangereux)
putrefier de base me semble indispensable, je le garde

cape dans le deck pour remplacer jitte, pourquoi pas? c'est récursif, moins cher aussi bien en cout de mana qu'en budget, donc oui, et comme ca a le dredge, ca craint pas naturalize.....

sinon je suis ok pour dryade raffinée, peut être singe du zodiaque?

bon j'essaie une nouvelle version, dites moi ce que vous en pensez svp

main deck:

17 forêt
1 ile
1 marais
1 miren, le puit gémissant

4 elfe de llanowar
4 elfes de l'ombre profonde
4 dryade raffinée
4 ancêtre de la tribu sakura
4 guide voie municipal
4 cariatide sculptée
4 ruée de serrows

4 putrefier
4 cape de moisevigne
2 meloku, le miroir voilé
2 naturalisation

side:
2 naturalisation
3 dosan, la feuille tombante
3 aiguille à sectionner
2 vie du terreau
1 quartier fantome
4 slot libre

voilà, sinon j'ai d'autres idées, dites vos opinions les concernants:
- exit STE
-rentrer singe du zodiaque
-changement de splash (blanc pour ghildmage selesnya)
-plus d'anti bêtes
-solifuge de base, en side?

si vous avez des idées, je suis preneur

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Envoyé par julien07 le Dimanche 13 Août 2006 à 16:39


bon, je reposte la liste du deck avec les liens, juste au cas ou

main deck:

17 forêt
1 miren, le puit gémissant
1 ile
1 marais

4 elfes de llanowar
4 elfes de l'ombre profond
4 ancêtre de la tribu sakura
4 dryade raffinée
4 guidevoie municipal
4 cariatide sculptée
4 ruée de serrows

4 putrefier
4 cape de moisevigne
2 meloku, le mirroir voilé
2 naturalisation

voilà, j'attends vos conseils pour le side
j'espère que les liens parchent

sinon pourquoi pas inclure le desechant cantrip de coldsnap qui coute ?

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Envoyé par julien07 le Dimanche 13 Août 2006 à 20:43


je pense peut être enlever sakura pour mettre une créature plus aggro genre
zodiac monkey

sinon le disenchant qui pour fait cantrip ca aide au CA

sinon cape>jitte ou pas?

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Envoyé par keneda le Mardi 15 Août 2006 à 22:39


non!touche pas au jitte c'est vrément trop pratique en plus ta intéré a en mettre 4 parce que il vont pas faire long feux l'adversair va vouloir absolument les dégomer!

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l'elfe du fond des bois avec une hache pour te taper quand tu va rentré!

merci a toi steb!

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Envoyé par julien07 le Mercredi 16 Août 2006 à 17:57


j'ai decidé queje vais peut-êter enlever le bleu pour uneautre couleur, mais laquelle? blanc pour ghildmage, hierarche? rouge pour carboniser, sceau?

sinon, je pense peut être enlever sakura qui est aps trop trop aggro, comme je rsiuqe simplemnt de jouer un splash noir pour putrefier, guidevoie me suffira....

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Envoyé par julien07 le Mercredi 16 Août 2006 à 20:54


voici ma dernière version, elle utilise du blanc au lieu du bleu pour ghildmage de selsnya, je garde le noir pour putrefier

main deck:

17 forêt
1 marais
1 plaine
1 miren, le puit gémissant

4 elfes de llanowar->accélérateur efficace
4 elfes de l'ombre profonde->accélérateur+pour splash
4 dryade sophistiquée->excellent agresseur
4 ghildmage de selesnya->très bon en late game
4 guidevoie municipal->pour chercher les splashs et
4 cariatide sculptée->contre aggro, combo ave ruée
4 ruée de serrows->moteur de combos, agresseur

4 putrefier->excellent
4 cape de moisevigne->boost récursif, préféré à jitte
4 naturalisation->casse jitte, cachets,toupie....

sideboard
3 araigne fouettesoie->contre meloku, dragons
3 ligne ley de la force vitale->contre big blue
4 solifuge géante->contre controle
3 quartier fantome->contre tron
2 aiguille à sectionner->contre jushi, niv mizzet,meloku...


voilà, celle-ci me plait beaucoup

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Envoyé par cruz le Jeudi 17 Août 2006 à 11:15


moi voila ce que jen pense
ca vaut ce que ca vaut
pour moi le splash bleu pour meloku seulment oublie
tu joue pas de contre pas de raie plax manta des slots qui paraissent normales dans ces couleurs mé ta pas choisit ca
donc je te propose denlever le splash bleu pour du splash blanc
tu gagne loups, hierarche quitte a pas jouer de contre bain de lumière pour protégé tes betes ou meme eviter les bloqueurs et sinan tu pourrait aussi jouer [/url]Puissance Des Chênaies[url] ton deck genère pas mal de mana et ca te permet de coller pas mal ...

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rien ne sert de courir sans cherioz!!!!!!!!

julien07

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Envoyé par julien07 le Jeudi 17 Août 2006 à 13:08


je viesn de faire une partie de test contre boros et y'a pas à dire, dryade raffinée est terrible (surout avec cape de moisevign edessus, 5 par tour ca tue vite) j'ai gagné 2-0 grace à caraitide, putrefier, miren, dryade+cape

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AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Jeudi 17 Août 2006 à 13:23


Bah, un boros qui n'a pas joué son sceau de feu tour 1 ou fait hélice sur ta dryade tour 2 n'est pas un bon boros. Et y'a toujours Carboniser pour gérer la dryade cloaquée. Par contre sur silhana c'est une autre affaire...
Ton deck est loin d'être compétitif, ceci dit j'aimerai savoir dans quelle optique tu désires l'améliorer : à quelle échéance j'entends.

Si tu veux un bon deck T2 tout de suite, ou si tu préfères attendre que jitte s'en aille pour pas avoir à en acheter. Dans le deuxième cas, je te conseille d'attendre Time Spiral pour faire ton deck, vu qu'il risque pas mal de changer quoi qu'il arrive.

Sinon, jouer Caryatide dans aggro c'est nul, quoi que tu joues. (ça c'est fait )

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julien07

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Envoyé par julien07 le Jeudi 17 Août 2006 à 14:39


cariatide me sert toujours , c'est jamais une carte morte!
et mon deck est certes peu compétitif mais il marche assez bien et il ets fait perso, pas un archéype hyper connu et joué...

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AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Jeudi 17 Août 2006 à 15:25


Il marche bien... localement. Dans le metagame de ton copain qui joue le préconstruit boros.
Bon, je me calme. Juste pour dire que si tu veux faire des tournois avec ça, tu vas ta faire retourner C'est la triste vérité.
Déjà, si jamais tu as un adversaire qui joue control, comment tu gagnes ???

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