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Tsan

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Envoyé par Tsan le Vendredi 04 Novembre 2005 à 19:59


bird + sakura + kodama's reach ... voir + deep shadow ... ca risque de faire bcp de mana pour pas grand chose (style sortie mole)

Cariatide a la place de Spectre alors wouais ca se defend ... faudrait tester ...

Sinon la synergie c'est juste cerise sur le gateau mais je garde nightmare void car c'est vraiment tres pratique ... et toupie aussi car ca aide (deja que je pioche pas bcp)



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Sydney

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Envoyé par Sydney le Samedi 05 Novembre 2005 à 03:44


"bird + sakura + kodama's reach ... voir + deep shadow ... ca risque de faire bcp de mana pour pas grand chose (style sortie mole)"

Effectivement... c'est pour ca que jouer Gifts deck c'est mieux...


Iron-Skullman

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Envoyé par Iron-Skullman le Samedi 05 Novembre 2005 à 08:48


Je veut juste te dire Sydney un truc qui m'énerve depuis certains temps...au lieu de dire tout le temps "Rock ca SAR, gift c'est 100 fois mieux, jouez Gift deck c'est mieux.." et tout les trucs du style...tu devrais plutot aider ceux qui on besoin de conseils pour que leur decks soit mieux..Si tu veut parler de Gift, je crois qu'il y a un topic pour ca...


@++

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jb90

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Envoyé par jb90 le Samedi 05 Novembre 2005 à 10:15


"bird + sakura + kodama's reach ... voir + deep shadow ... ca risque de faire bcp de mana pour pas grand chose (style sortie mole)"

Effectivement... c'est pour ca que jouer Gifts deck c'est mieux...

Perso je joue Birds x4 et Sakura x4 parce que turbo mou c'est pas mon truc ....
Fallait y penser hein ?

@+

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Tout simplement parce que l'écologisme porte en lui les germes inavoués du totalitarisme liberticide.

Sydney

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Envoyé par Sydney le Samedi 05 Novembre 2005 à 12:18


Iron: Qd je donne des conseils, vous les rejetez, specialement en ce qui conserne Rock, qui est si cher a vos yeux (perso je vois pas en quoi ce deck est plaisant a jouer... mais ca c'est une quesiton de gout)...

D'autre part, si on regarde les differentes versions que vous proposez, soit on a des listes qui manque de mana source ou d'accelerateur de mana, soit on a des listes avec des cartes qui ne vont pas du tout ensemble... (m'a bien fallu 2 semaines et des resultat de Champ US pour vous faire comprendre que Plague ca allait pas du tout avec Jitte...)...

Pour moi le constat est simple: Gifts permet de donner une meilleur synergie au deck, et le rend bcp plus regulier et polyvalent, sans pour autant etre loin du concepte de Rock.

Mes conseils concernant ce deck sont tjrs les memes (si on oublie Gifts):

- ToN est tres fort ds le deck
- Kagemaro doit etre en 3 exemplaires minimum
- Il est necessaire de jouer autout de sensei, pour eviter les sortie molles du au nombre important d'accelerateur de mana.
- Jitte ne sert a rien, sauf ds une version aggro... mais alors on change l'optique du deck, et on envisage de rentrer Iwamori par exemple, et un splash white pour Wolf et loxodon. ( Au passage, ce type de liste aggro semble bien meilleur que des eventuelles listes controle ss gifts.


itachi_31

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Envoyé par itachi_31 le Dimanche 06 Novembre 2005 à 11:23


qu'est ce que vous penser de isao, bushi éclairé dans une version aggro il peut etre bien c'est une 2/1 incontrable bushido 2 et qui peut regenererpour

_________________
Toute matiere,anime ou non,pourrit avec le temps.
Nous ne faisons qu'accelerer les choses

[ Edité par itachi_31 Le 06 nov 2005 ]

[ Edité par itachi_31 Le 06 nov 2005 ]


Iron-Skullman

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Envoyé par Iron-Skullman le Dimanche 06 Novembre 2005 à 11:38


C'est une bonne carte je pense mais bon, ca vaut vraiment pas L'ascete troll a qui on peut le comparer... :

===>Isao est légendaire, donc un sur la table...
===>Il se prend son putrefier ou son dark bannishing rapidement...ou même choc..

Il a quand même quelques avantages :

====>Peut pas etre contré, la c'est trés marrant...
====>Il regenere pour 2 incolore...
====>Il a bushido 2 ce qui est vraiment pas mal....

Surement a envisagé dans les versions trés aggros (ca me fait penser qu'il y avait une liste qui le jouait dans un top 8 rickains...)


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mirodin

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Envoyé par mirodin le Dimanche 06 Novembre 2005 à 13:11


petite parenthese sur isao (domage que WW ne joue pas plus de samourai )
tu peu regen les samourai adverse
et donc les engager

fin de la parenthese qui SAR

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MK

Iron-Skullman

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Envoyé par Iron-Skullman le Dimanche 06 Novembre 2005 à 13:15


marrant contre Main d'honneur ou samourai du riz d'opale....

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Falaakr

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Envoyé par Falaakr le Dimanche 06 Novembre 2005 à 13:53


On engage la créa quand elle devrait mourrir, pas quand on place le bouclier de regéneration...

samourai du riz d'opale



[ Edité par Falaakr Le 06 nov 2005 ]


mirodin

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Envoyé par mirodin le Dimanche 06 Novembre 2005 à 14:47


Le 06/11/2005, Falaakr avait écrit ...

On engage la créa quand elle devrait mourrir, pas quand on place le bouclier de regéneration...

samourai du riz d'opale



[ Edité par Falaakr Le 06 nov 2005 ]


bouclier de regeneration????

nan tu regene et tu engage toute de suite qd sa se resout

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MK

Falaakr

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Envoyé par Falaakr le Dimanche 06 Novembre 2005 à 14:52


·G.29.Ruling.5 - Aucun des effets de la régénération (engagement et suppression des dommages) n'arrive sans que la destruction du permanent ne soit réellement empêché par la régénération.

Tiré de l'article sur la regeneration...
Quand je parlais de "bouclier", sa veut dire que on a utilisé une capa pour regenerer, mais que la créa n'a pas eu besion de regenerer


irenicus19

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Envoyé par irenicus19 le Samedi 12 Novembre 2005 à 16:26


1 une idée tres aggro :

creatures:
4 bird
4 ancetre de sakura
4 spectre
3 cenotaphe
2 kokusho
4 watchwolf
4 hierarche
2 isao

sorts:
4 arenne phyrexiane
4 putrefier
4 cape de moisevigne
3 jitte

terrains:
4 llanowar wastes
4 overgrown tomb
4 broussaile
1 plaine
3 marais
4 foret


2 une autre idée plus controle :

creatures :

4 bird
4 ancetre de sakura
2 deep shadow
4 spectre
4 cariatide
3 cenotaphe
3 kokusho
4 carapace de natuko
3 nezumi redecroc

sort :

4 arenne phyrexiane
4 pacte de la tombe
4 putrefier

terrains :

4 llanowar wastes
4 overgrown
6 marais
6 foret


3 et enfin une version ton

creatures :

4 bird
4 ancetre de sakura
4 portée du kodama
4 spectre
4 cariatide
3 cenotaphe
2 kokusho
1 isao
1 ink eyes
1 kagemaro
1 maga
1 kodama
1 arashi
1 kuro
1 myojin noir

sorts :
4 ton
3 chord of calling
4 putrefier
4 toupie

terrains :
4 llanowar wastes
4 overgrown
6 marais
7 foret

voila plusieur avi pas forcement les meilleur
pour les deux deux premier il me semble que l' arene est une bonne solution mai pour le 3 on a deja des tutor donc c'est moin utile qu 'une toupie
les spectre sont toujour tres utile
et pas de de cariatides dans le 1 trop aggro mais des loxodon et des wolf car tres aggro avec cape de moisevigne le wolf est une 66 ou un spectre 55 vol qui attack t3
pour le 2 on utilise le pacte de la tombe avec le cenotaphe l'ancetre de sakura et la redition de la carapace pour une attaque finale avec des rire atroce en reserve contre ww
sinon les putrefier
c'est obliger

voila faites vos commentaires


monsterkill

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Envoyé par monsterkill le Samedi 12 Novembre 2005 à 19:58


heu sont ou les destructeurs de masses parce que d'habitude dans rock on a une grosse bombe qui detruit tout.
le dernier deck a l'aire nul,pourquoi joué kuro,arashi et miojin noir?

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irenicus19

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Envoyé par irenicus19 le Samedi 12 Novembre 2005 à 22:06


il manque efectivement des rire atroce et des plagues boiler mais on peut les considerer comme en reserve
pour le trois j'ai mis une toolbox d'en le nimpe
si on arrive a poser kuro (d'ou le probleme tu va me dire ) on va pouvoir netoyer un peu pareil avec arrashi
mais le trois et juste un essais pour ton


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