Deck mono vert, Flambeau

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blackplaton

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Envoyé par blackplaton le Mercredi 16 Mars 2005 à 12:01


c entendu crapaud!

bibou je croi que sans fiole dans une optique aggro c'est assez risqué, g deja joué file dans ce jeu et g été agréablement surpris(rappellons que fiole permet de poser en ephemere et donc poser fin de tour bird ou ainé est particuliereemnt interessant et puis ça libere le mana... c le seul moyen de ne pas se faire devancer par WW.

dans ta premiere version 3 évéil/3 poste/3 fecondité c'est bcp trop ça fait 9 carte qui sont lentes c'est sur qu'il faut faire un choix. pour ma part slith est tjs interessant avec fiole même si crapaud à la sagesse de vouloir tester avant, j'y crois les yeux les yeux fermés, parce que l'armure de bois blanc contre un mono rouge ou WW est ingerable et que le poser sur un temoin qui deviendra enfin consitant ou sur un elfe des bois c quand même pas mal. c vrai que la version de bibou qui risque de ne pas contenir bird(vive la 9eme edition pour que tout le monde puisse jouer un acelerateur à bas prix!) pour des raisons de prix, et que donc avec l'armure une capa d'evasion est tjs interessant, en tournoi poser ça sur un ascete troll est aussi interessant.

donc bibou une chose est claire c ta premieer liste qui est inteerssante, garde tes toupies c pas mal mais vire les porté du kodama, eveil brsuque c'est fort mais bon c'ets un kill contrable par une decomposition resonnante carte ultra jouée ça fait peur. inutile de tutoriser plus de land. rajoute un ainé ou des courage resonnant; et si tu réussi a virer l'une des 3 carte que je t cité rajoute l'armure et les slith ce sera ta surprise contre t adversaires

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Envoyé par Crapaud le Mercredi 16 Mars 2005 à 15:06


mais vire les porté du kodama


Je suppose que cette phrase ne s'adresse qu'à Bibou. dans mon deck, les portée du kodama sont déterminantes, dans la mesure où il s'agit du seul tuteur qui permet de prendre un terrain de son choix dans sa main, ce qui a son importance dans quelques cas. A ne pas négliger !

Pour les sliths, ça me démange quand meme... l'effet de surprise est pas mal, WW et MR ne le géreront pas, mais Big Blue, T&N et The Rock n'en feront qu'une bouchée... finalement, ça ne vaut meme pas la peine de le tester je pense.

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Envoyé par Cloud-Killer le Mercredi 16 Mars 2005 à 19:08


ce jeu selon moi na pa la capacité daller a un CR et oui il est tro peu stable ne gere quasi rien et meme si on le tourne version aggro il na gagnera pa les gro match
selon moi selui ki a di kil gagne facile ctre ponza se gourre carémen car un ponza bien tourné le démoli (si c po fait par le pti du coin koi ^^)


blackplaton

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Envoyé par blackplaton le Mercredi 16 Mars 2005 à 20:15


3 pages de post pour ça ??????????

et ben, c vraiment triste!

fecondité pare totalement, et je pese mes mots, Rock, une fois sur table il ya a bcp de chances que l'adversaire soit debordé
Big blue est tres lent et ne possede pas de kill particulier, donc ou est le pb, en plus on peut jouer dosan, ça va le perturber quelques temps!


je joue flambeau depuis des lustres et force est de constater à quel point la carte reste bonne, seule verité resonnante pose pb, je vos mal l'impossibilité d'en faire une deck compétitif! de plus la possibilité de jouer sous la charrue (post side donc) facilement T4 donne quelques espoir contre dent et ongle!

vous abandonnez?! les deck du metagme n'ont pas la classe du type2 carnage/mirodin, astroglide; obliteration; gob; ravager, blanc/bleu ont pour seul homologue dent et ongle, les autres ne sont que des deck UNIQUEMENT METAGAME! n'importe quel deck bien fait bat ponza, un jeu sans pioche avec un milieu de partie ridicule et qui perd sa main a vitesse grand V! WW un simulacre de l'ancien WW sans les chevalier blanc et noir et armaggedon! BIG BLUE le deck que l'on aurait pu jouer depuis le debut de magic mais auquel on trouve un interet aujourd'hui, pourquoi? ben le format n'est pas mûr, le bannissement a tout perturber et les joueurs se retranchent derriere des strategies simples battre les deck fort sans être forts eux même! je n'ai jamais vu un format aussi ouvert et qui attire aussi peu de nouveauté, kamigawa a deçu les "deck builder" c sur!

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Envoyé par Crapaud le Jeudi 17 Mars 2005 à 08:19


vous abandonnez?!


J'abandonne uniquement le concept du slith... pas le deck en lui même. Nuance ^^

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blackplaton

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Envoyé par blackplaton le Jeudi 17 Mars 2005 à 10:37


ok crapaud je me suis enflammé pour rien,mais je l'ai dit et je crois que ça fait pas de mal de rappeler que rien n'est inespéré dans magic, loin de là.

c sur que slith+armure c pas nouveau, ça n'a rien d'exeptionnel de faire une 5/5 pîetiement tot dans la partie...c juste un bonus pas un concept de deck.

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Envoyé par Crapaud le Jeudi 17 Mars 2005 à 10:51


C'est quand meme le genre de bonus qui te fait gagner une partie régulièrement.

Mais plus j'y pense, plus je me dis qu'il est trop facilement gérable par Big Blue et The Rock. je préfère éviter.

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Envoyé par BluBlub le Jeudi 17 Mars 2005 à 11:52


Tient au fait comment on gère un BB ou un Ponza?

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DuRAcK

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Envoyé par DuRAcK le Jeudi 17 Mars 2005 à 12:24


voici la liste que je joue:
4 sakura
2 kodoma du nord
4 temoin
3 zelateur

3 fecondite
2 temps du besoin
2 boule de feu
4 portee du kodoma
4 flambeau
4 poste
2 eveil brusques
3 armure de bois blanc
3 toupies

18 foret
2 montagnes

les kills sont en gras

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Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Jeudi 17 Mars 2005 à 16:11


Tient au fait comment on gère un BB ou un Ponza?


Ben BB a beaucoup de mal avec les fioles, c'est son plus gros probleme... Les premiers matchs contre BB sont plus ou moins équilibrés. Sinon tu noteras qu'en réserve, on a des Bouillonnement et des Lune de Sang, et ça BB, il aime pas... tu verras la tete qu'il fera quand, au lieu d'avoir des iles et des terrains animables, il n'aura que des montagnes.

Sinon Ponza, ben il se fait gérer de tous les côtés.

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Envoyé par bibou28 le Jeudi 17 Mars 2005 à 21:56



Je pence jouer ce genre de deck a mon CR, dapré vous il a ses chance? Bien sur tou depend de la facon de le jouer et justement, jaimerai conetre vos avis sur la facon de joué ce deck
avec tou plin de detail (pour ceux ki on le temps ^^) et lé petite astuce...
merci

bibou...debutant en mono vert..(pa pour otan ke je soi expérimenter pour le reste ^^)

vous en pencer quoi de la liste de durack, je la trouve sympa. méme si je reste mono vert (sauf pour la eserve)

merci


[ Edité par bibou28 Le 17 mar 2005 ]

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Envoyé par Crapaud le Vendredi 18 Mars 2005 à 08:33


Après analyse et rapides tests, les fioles d'aether sont à enlever et à remplacer par des cartes plus conséquentes, ce qui donnerait :

4 Oiseaux de paradis
4 Sakura Tribe Elder
4 Portée du Kodama
4 Flambeau vert
3 Poste de déflagration
3 Fécondité
2 Kodama du Nord
1 Isao, bushi éclairé
4 Troll ascete
3 Zélateur viridian
4 Témoin éternel
2 Eveil brusque
1 Montagne
1 Plaine
20 Foret

Side
4 Lune de Sang
4 Bouillonnement
4 Piegelame léonin
3 Adoration

C'est la version que je testerai ce soir. Les fioles d'aether ne sont pas franchement nécessaires, à condition de rajouter des Isao (j'en ai pas plus, va falloir que je m'en procure 2 supplémentaires. J'enleverai alors un Troll et un Témoin).

Sinon, le jeu sort relativement, voire meme très bien. Tout le probleme vient du fait qu'il peut s'essoufler vite, les fécondités sont limite indispensables. Après test, je présenterai les modifs.

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Envoyé par DuRAcK le Vendredi 18 Mars 2005 à 09:59


cette cersion devien qd meme vachement aggro...
Mais c est vrai que bourriner a coup de trolls, kodoma et isao est tres bonne car pas mal de deck ne pourront les gerer.(vive l inciblabilité! )
Ben dit moi ce que ça donne tes tests je suis tres interessé. ma version se voulait plus "control" mais apres reflexion c est clair que les toupies ne servent plus des qu une fecondite est en jeu. A changer! Voire à remplacer par des trolls.

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Vendredi 18 Mars 2005 à 10:02


sword of fire/ice??
blood moon SAR a mon avis vu tout le mana amassé pat tooth c'est un peu mort ca ne fait que le ralentir

Duplicant serait peut etre pas mal MD

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Envoyé par Crapaud le Vendredi 18 Mars 2005 à 10:12


Effectivement, Blood moon me pose un probleme de conscience. Elle avait une utilité contre deux decks : T&N (pour Urzatron ou Cloudpost) et BB (pour Nexus et Pierre en chasse).

Si contre BB ça reste intéressant en complément des boils, Blood moon perd beaucoup de son interet contre T&N, qui a pigé le truc et se rencontre de plus en plus en Vernal Bloom.

par conséquent, la carte sera peut etre à remplacer.

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