Spirit/Arcane

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blackplaton

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Envoyé par blackplaton le Samedi 12 Février 2005 à 13:57


Le 12/02/2005, Ben_de_la_Filandre avait écrit ...

yep a tous le monde,

je viens de lire les posts, y'en a en qui y vont en commentaires...

Ca va paraitre p-e stupide mais pq ne pas utiliser fileur de vie pour poser les kill sur la table dès la fin du t3??


ben non! le but n'est pas de poser kokusho le plus tot mais d'user du concept esprit arcane, dans un tout cohérent, ce que tu dis c'est comme si affinity se limitait à poser engeance. c'est vraiment insuffisant, fileur de vie est une mauvaise carte, même en limité, ce n'est pas interessant de poser un thon T4, user de 3 cartes pour une, et 4 tour pour une carte, ce n'est plus du card advantage, ça! l'idée est seduisante mais franchement ce n'est pas parce que l'on a posé kokusho ou kodama du nord, que l'on a gagné la partie......

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moi j'ai fait un jeu breche de mana!

udwdreams

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Envoyé par udwdreams le Samedi 12 Février 2005 à 23:04


Tout a fait d'accord avec Blackplaton. T'as aussi un probleme de cartes - faut poser ton LifeSpinner + 2 autres esprits a pas cher + des lands, tout ca pour mettre Kokusho au t4 qui ne peut pas faire gagner a lui seul.

Teste une sortie avec Soilshaper, c'est nettement plus bourrin.

Eleve Budoka bein non c'est pas une bonne carte. Il faut imperativement que les esprits se boostent l'un l'autre, et budoka meme flippe ne va te mettre que 2 compteurs +2/+2.
T'as Kodama's Might a la place, arcane et splice, dans un deck de creature c'est tres bon.

Sinon pour Horobi's Whisper... ca gere quoi dans l'environnement actuel que Rend Flesh ne gere pas? Tu joues ca pour le splice? Ok mais a ce moment la, 3 Rend Flesh et 1 Horobi's Whisper. Les 2 manas noires ca peut etre decisif en debut de partie, tu les as pas tout le temps.

Quant au Sickening Shoal, pour gerer Kokusho il va falloir sortir l'artillerie lourde. J'en mettrais pas plus d'1 dans le deck, mais 0 ca me parait encore plus optimal. T'as pas mille cartes a discarder, au debut du jeu ca pourri ton entame grave, en fin de partie... pas decisif. A mon avis Sickening Shoal c'est tres bien avec Phyrexian Arena, quans t'as toujours 3-4 cartes en main - ca optimise une Detresse on une Arena dont tu sais pas quoi foutre.


blackplaton

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Envoyé par blackplaton le Dimanche 13 Février 2005 à 12:49


honnetement banc maladif est assez exellent, l'idée n'est certainement pas de discader dès que l'on a en main bien sur, mais voilà ça kill facile disciple(pour 3, c le cout d'arracher la chair!) le nexus pour autant...bref, tu le sais lbien et arracher la chair ne tue pas kokusho!!!
vu le mana du deck ouais je m'attend bien à tuer kokusho SI j'en ai besoin, ou mieux, je l'affaibli pour gagner un tour, je prefere, d'ailleurs. NON, ce que j'aime dans cette carte c'est que c'est un element de surprise et de securité indiscutable, sans compter que le deck se retrouve tres vite avec des créatures en trop dans la main , en cemoment je le joue et il ne m'apporte que du bonheur, c une carte polyvalente quoi.et qui a sa place dans un jeu aussi rapide qui fait full tap dans les 4 premiers tour, l'esssntiel etant de réduire les points de vie de l'adversaire pour rendre son nuage dangereux pour son propre lanceur, ou agacer ravager...
chuchotement d'horobi gere tout sauf le noir mais splice, soit, donc il gere les artos... et surtout splice gratos, et je le repete dans un jeu qui fait full tap dans les premiers tours c une bonne alternative si on peut splicer.cependant pour doser ces trois anti créatures qui ont tous des contraintes(arracher la chair/kokusho, les genjus; banc maladif faut discarder; chuchotement d'horobi ne tue pas les cartes noires) il faudra tester enormément, c clair mais en ce qui me concerne arracher la chair devient de moins en moins interessant en type 2(ben, les genjus!), je me mefie du succes ed cette carte qui des fois m'a paru un peu faible....
pour eleve je tiens vraiment à l'utliser tant il parait fort sur le papier(une 8/7 trample T5 dans un jeu aggro ça donne envie....) ensuite il se peu qu'il soit bien insuffisant, mais je vais voir, je viens de me procurer toutes les cartes qu'il fo pour voir le rendement du deck une fois bien construit.

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Sarok

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Envoyé par Sarok le Dimanche 13 Février 2005 à 13:11


S'il vous plaît pouvez vous me filer une liste pour que je teste ?


blackplaton

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Envoyé par blackplaton le Lundi 14 Février 2005 à 06:22


heu, mon coco il y en a au moins 3 dans les pages précédentes...un petit effort quand même!

sinon j'ai testé le deck contre rock, ça passe bien mais les anti créatures sont nuls contre kokusho, ça pose grave pb, vu qu'il n'y a quasiment pas de volantes...banc maladif reste pour moi une bonne solution.
la transmigration manque un peu, en fait le milieu de partie est assez lent, ej pense tester avec seizan qui serait une bonne alternative, mais horobi me semble être la solution ultime, jvé tester ça pour savoir si je le joue de base ou en side...

contre ponza, c'est encore mieux, portée du kodama fait son office et les thons rouges ne sont pas suffisants, sauf kumano qui pose bcp de pb, puisqu'il retire de la partie, ec qui est assez problematique...

eleve budoka ets un kill merveilleux, mais j'en ai mis que 3 parec que c'ets la haine quand il y en a 2 en jeu...

enfin il y a trop de cartes à 3 manas, et c'est pas tjs tres pratique quand on veut jouer aggro...

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Sarok

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Envoyé par Sarok le Vendredi 01 Juillet 2005 à 17:40


up
je me suis remit à mon deck, activement cette fois =)


Sarok

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Envoyé par Sarok le Dimanche 03 Juillet 2005 à 18:06


Voici la liste que je joue en ce moment, joué par PAYEN Laurent au QT de Reims qui à fini 8ème.

11 Forest
1 Island
1 Mountain
6 Swamp
1 Okina, Temple to the Grandfathers
1 Shizo, Death's Storehouse
3 Tendo Ice Bridge

1 Godo, Bandit Warlord
1 Ink-Eyes, Servant of Oni
1 Kagemaro, First to Suffer
3 Kodama of the North Tree
1 Kokusho, the Evening Star
1 Meloku the Clouded Mirror
4 Nezumi Graverobber
4 Sakura-Tribe Elder

3 Sensei's Divining Top
1 Umezawa's Jitte
1 Tatsumasa, the Dragon's Fang
4 Kodama's Reach
3 Hero's Demise
4 Sickening Shoal
4 Time of Need

Sideboard

3 Cranial Extraction
4 Hideous Laughter
1 Hisoka's Defiance
1 Myojin of Night's Reach
3 Rending Vines
3 Rend Flesh



Sarok

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Envoyé par Sarok le Dimanche 03 Juillet 2005 à 18:08


Je joue celle là

11 Forest
1 Island
1 Mountain
6 Swamp
1 Okina, Temple to the Grandfathers
1 Shizo, Death's Storehouse
3 Tendo Ice Bridge

1 Godo, Bandit Warlord
1 Ink-Eyes, Servant of Oni
1 Kagemaro, First to Suffer
3 Kodama of the North Tree
1 Kokusho, the Evening Star
1 Meloku the Clouded Mirror
4 Nezumi Graverobber
4 Sakura-Tribe Elder

3 Sensei's Divining Top
1 Umezawa's Jitte
1 Tatsumasa, the Dragon's Fang
4 Kodama's Reach
3 Hero's Demise
4 Sickening Shoal
4 Time of Need

Sideboard

3 Cranial Extraction
4 Hideous Laughter
1 Hisoka's Defiance
1 Myojin of Night's Reach
3 Rending Vines
3 Rend Flesh


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Envoyé par Sarok le Dimanche 03 Juillet 2005 à 18:09


Je joue ça now
C'est un Rock et non un spirit/arcane, mais ça va un peu dans le même sens

11 Forest
1 Island
1 Mountain
6 Swamp
1 Okina, Temple to the Grandfathers
1 Shizo, Death's Storehouse
3 Tendo Ice Bridge

1 Godo, Bandit Warlord
1 Ink-Eyes, Servant of Oni
1 Kagemaro, First to Suffer
3 Kodama of the North Tree
1 Kokusho, the Evening Star
1 Meloku the Clouded Mirror
4 Nezumi Graverobber
4 Sakura-Tribe Elder

3 Sensei's Divining Top
1 Umezawa's Jitte
1 Tatsumasa, the Dragon's Fang
4 Kodama's Reach
3 Hero's Demise
4 Sickening Shoal
4 Time of Need

Sideboard

3 Cranial Extraction
4 Hideous Laughter
1 Hisoka's Defiance
1 Myojin of Night's Reach
3 Rending Vines
3 Rend Flesh


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