Rouge vert casse terrains, le retour?

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Joel

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Envoyé par Joel le Mercredi 10 Décembre 2003 à 21:56


Que fait le mox si on n'imprime rien dessus ??? Sino ton agro.arto est sympa


mattevski

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Envoyé par mattevski le Jeudi 11 Décembre 2003 à 01:08


Il ne fait rien du tout, tu as juste un artefact a sur table! C'et pareil pour toutes les autres cartes a empreinte

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[01:52] <PureAngel> Question au sujet du pince crâne... il a été retiré à cause de sa capacité de pioche?

Nirvana

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Envoyé par Nirvana le Dimanche 14 Décembre 2003 à 11:59


Je pense pas vraiment que ce deck à un grand avenir... apres la sortie de Darksteel... vous avez vu la premiere carte ??? on peut jouer les terrains de son cimetiere.. mais bon ce deck et très efficasse

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N.D.A.

Plasmik

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Envoyé par Plasmik le Dimanche 14 Décembre 2003 à 13:56


euh, oui la carte permet de les jouer de son cim, certes, mais si il y a plus de land en jeu, il en aura qu'un en jeu, et il avancera pas !

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Si vous voyez une oie en plein milieu d'un étang, ce doit être un signe...

Plasmik

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Envoyé par Plasmik le Samedi 10 Janvier 2004 à 13:38


moi j'en suis a ctte version :

4 Birds
3 Treille
3 Baloth vorace
4 Ascete troll
1 Rorix
3 Demolish
3 Ouragan stellaire
4 Moisissure
4 Pluie en fusion
4 Stone rain
4 Sous la charrue
10 Montagne
9 Foret
4 Contreforts boisés

Voila ! side je sé po tro, 4 pyroclasme....

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udwdreams

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Envoyé par udwdreams le Samedi 10 Janvier 2004 à 20:47


plasmik >> pour ton side, voila une idee...
4 Pyroclasm
4 Blood Moon
3 Defense Grid
4 Naturalize

Ca couvre Goblins, Affinite, UW control. C'est binaire et a affiner. T'as aussi l'option Molder Slug qui fait des degats contre Affinite, ou Ensnaring Bridge pour blinder ses thons. Tu vides ta main tres vite donc ca va marcher relativement bien.
Naturalize, c'est au cas ou un mesquin en face joue Sacred Ground, ce qui ne manquera pas d'arriver si R/G casse terrain devient un deck tier1.
Contre UW control, asseche le en mana blanche. Le bleu ne lui sert qu'a contrer, et blanc est de loin la couleur dominante du deck. Sans 2 manas blanches il peut absolument rien faire, meme pas poser un Story Circle. Bon dans cette optique, Flashfires marche tres bien. A la place des Naturalize si tu penses pouvoir gerer Sacred Ground avec Creeping Mold.
MBC: aucun side necessaire. C'est un matchup tres favorable.


blackplaton

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Envoyé par blackplaton le Samedi 10 Janvier 2004 à 21:04


pourquoi faire des deck casse terrains? on peut sider 4 sous la charrue et 4 pluie en fusion mais il faut bien avoir un "corps" pour le deck, vous croyez qu'ascete troll suffirat contre un argousin myr? les talismans et les mox permettent aux joueurs d'avoir plusieurs souces de mana, et les birds ça se choc au tour un. 1er tour: mox, terrain, talismant, mitraine; tour 2 encore une mox ou un talismant même avec un mana en moins on a un argousin myr! et ton casse terrain avec ses pyroclasme ne suffit plus! ce n'est pas une sortie exeptionnelle, et toi tu n'auras pas de vrai systeme de defense, rien pour detruire ses cartes... en general contre un wennie, c cho un casse terrain sans compter qu'on a pas tjs un bird dans sa premiere main... avec un univers ou il y a lion des savane et le forgeur d'etincelle(aurevoir petit bird!), c ps évident de tenir à un tel rythme. je pense qu'il faut mieux faire confiance à sous la charrue pour ralentir le commandant des assiengeant ou l'engeance des etoiles, ou tout simplement ralentir une colere de dieu. moi, j'imagine plutot un deck qui est capable de battre affinité et gob(et le aggro rouge anoncé dans le lotus noir de ce mois ci), et sider 4 sous la charrue et eventuellement 4 pluie en fusion pour casser le rythme d'U/W control qui à mon sens ne peut pas gerer sous la charrue.

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Plasmik

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Envoyé par Plasmik le Samedi 10 Janvier 2004 à 21:05


ui, mais pour faire chier affinity et enfoncer le Casse land : glissa : Ta juste a la tapper pour jarter ses lands : 2 lands en moins a chaque tour !

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blackplaton

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Envoyé par blackplaton le Samedi 10 Janvier 2004 à 21:06


sans compter le vortex sulfureux!!!! si'l est posé et que tu as pris 5 pts de degat(gob enragé qui attaque 2foi et un marteau vocanique c pas difficile à imaginer), tu es dans la merde!

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udwdreams

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Envoyé par udwdreams le Samedi 10 Janvier 2004 à 21:08


il a l'air de marcher de folie ce deck, en tous cas contre affinite meme sans side c'est un carnage.


Plasmik

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Envoyé par Plasmik le Samedi 10 Janvier 2004 à 23:09


black platon : boulet

G juste 4 moissisure, dc vortex m'en fout, et gob enragé je me marre, il pe po le poser son vortex !

Tour 1 : Foret bird
Tour 2 : montagne , molten rain ou stone rain, c'est sur, vu le nombre de pete land qu'il y a il va poser 3 lands ! ui !!!

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Tetsuo

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Envoyé par Tetsuo le Samedi 10 Janvier 2004 à 23:33


La carte permettant de jouer les lands de son cimetiere comme s'ils etaient dans sa main sera dans Fifth Dawn et non Darksteel

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blackplaton

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Envoyé par blackplaton le Dimanche 11 Janvier 2004 à 02:55


plasmik tu es bien optimiste(et grossier de m'appeller boulet, mais bon je ne releve pas ce genre de petites vannes)

avoir à coup sur un bird qui est ta seule garantie de casser un land au tour2, c quand même tres optimiste quand on sait que les mox et les talismans foisonnent!

moisissure rampante c 4 mana, pour casser des lands, casser un vortex, poser un bloqueur... c limite. et comme j'ai dit un bird, c tout sauf immortel!
ton but est de limiter ton adversaire à un land, or rien ne te garanti que face à un wennie tu le fasse à chaque coup! les bases de mana alternatines, comme la mox et les talismans(je me rererererepete) sont archi jouées, c problématique!
c d'autant plus problematique que le deck aggro rouge semble devenir un autre deck à la mode, et là ton deck souffre!avec ses coût de mana qui varient entre 1 et 2...

si tu ne casse pas de land au tour 2 face à un jeu rapide(gob!) tu es en difficulté, ça reste jouable, mais avec le nombre de casse terrains dans ton deck, tu n'est pas à l'abri de mains encombrées de casse terrains et sans créature!

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Ceredon

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Envoyé par Ceredon le Dimanche 11 Janvier 2004 à 09:53


blackplaton: il le gère le vortex avec 4 naturalisation en side non???

par contre pyroclasme en side!!! quand ta bird et/ou ascète quand tu le pioche...

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Les bons stratèges saisissent les bonnes occasions, les grands stratèges les créent.




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