Cochise
Et sinon JiRock, je vois que tu as maindecké un Ozrhov Charm, c'était comment? Ca t'as servi et ou c'était plus gadget qu'autre chose ? Le côté removal peut être intéressant si on est pas trop low life, surtout pour se débarrasser de créatures noires que Doom Blade ne peut pas gérer, le truc de ramener une créature du grave marche bien avec Soldat du Panthéon si y'a du multicolore en face mais le bounce je vois pas trop... Tes impressions sur la carte ?
En fait, je n'ai pas joué Orzhov Charm, mais Ultimate Price en complément des trois Doom Blade, parce que la perte de PV du mode "removal" me rebutait un peu dans un jeu qui se pique déjà autant.
Ultimate Price rentre très bien là-dedans. Il est meilleur que Doom Blade contre monoblack, surtout, mais aussi dans les miroirs, quand il s'agit de gérer le Desecration Demon d'en face. Il a quelques lacunes à côté, comme Mutavault, mais avec Boros Reckoner, ce sont les deux seules cibles vraiment
relevant qui nécessitent Doom Blade à la place. Je pense que le m-u monoblack est suffisamment tendu pour priser ce genre de removals, qui, en plus du Démon, servent aussi à tuer Merchant en réponse à son trigger pour réduire le drain.
Pour Orzhov Charm, il aurait l'atout de servir dans tous les match-ups. Il remonte Sin Collector vs contrôle, ou Obzedat en réponse aux quelques removals qui le touchent... Mais en fin de compte, ça reste une carte qu'on va désider au profit de mieux, et on n'a vraiment pas envie de se mettre 5 sur un Polukranos xD, donc je pense en rester à 3 Doom Blade et 1 Price.
Cela dit, la troisième Doom Blade pèse son poids dans certains match-ups, donc si vous voyez un autre removal qui pourrait s'y substituer, je suis preneur.
Le deuxième Price pourrait s'avérer une option intéressante, si vraiment le metagame tourne en faveur des "black midranges". Mais parmi les trucs que je veux absolument pouvoir gérer à moindre coût, il y a Nightveil Specter... C'était la raison initiale de mon inclusion d'Orzhov Charm. x)
Cochise
Et 3 muta c'est pas trop lourd pour caster des trucs comme Obzedat ou le démon qui sont assez colorés?
Concernant le Dark Betrayal, j'pense que c'est needed quand meme en side parce que notre deck est un bye (ou pratiquement) sur pattes pour mono black devotion.
Je n'irais pas jusque là. On a tout de même Blood Baron qui fait la win s'il touche la table, Collector qui aide à protéger nos propres Démons (il ne faut pas oublier que ses Doom Blade à lui manquent également de pertinence), et enfin Soldier qui, posé au tour 1, l'empêche à terme de trop forcer sur ses PV.
Les gamebreakers d'en face, ce sont Specter, Lifebane Zombie et Gray Merchant. Démon, si on s'y prend bien, y passe assez souvent. L'impact du Zombie sur le play est faible, il n'a que cinq créatures à toucher au maximum (3 Obzedat, 2 Barons). Sur la draw, c'est nettement plus sale puisqu'il vire aussi Collector.
J'aime beaucoup l'idée de Dark Betrayal, bien qu'elle n'ait pas encore eu l'occasion chez moi de faire ses preuves, parce que ça gère entre autres Specter, Démon et Obzedat pour 2 manas de moins que Downfall. Et puis le flavour est fabuleux ^^.
Le troisième Mutavault a fini par jarter, merci de me le faire préciser, parce que oui, Obzedat tour 5 est une priorité et que le play devient impossible avec 2 Vaults sur le board. Mais je suis pas prêt de me priver du deuxième. Dieu(x) merci, on a une manabase plutôt béton en bicolore.
akodosho
J'avoue ne pas comprendre ce que la carte a de si exceptionnel. Quelqu'un peut faire un topo à sujet, car j'ai vraiment du mal à voir. Ou alors c'est lié à un format très aggro ?
Boarf, le format n'est pas spécialement agro, il a même plutôt tendance à favoriser Esper en ce moment. Mais avec ma version qui maindecke 4 Saisie et 3 Collector, il est tout de même important de soigner son side contre des decks comme RDW...
L'Hécatonchire est d'abord une 3/5 vigilance, donc une bête qui bloque avantageusement toutes celles de l'adversaire en-dehors de Guivre et de Stormbreath Dragon, et ne prend ni Selesnya Charm, ni Mizzium Mortars. Il a aussi l'intérêt de mettre une pression sur les PW comme Xenagos ou Domri Rade en même temps qu'il nous protège. Enfin, dans des m-u où l'on a tendance à désider du lourd, genre Angel of Serenity / Elspeth, il rentabilise les lands excédentaires, et prévient les débordements qu'un topdeck adverse pourrait occasionner avec sa capa de bloc "infini".
Bon, il a encore un avantage psychologique : il t'oblige à concentrer sur la Guivre / le Dragon, voire à garder pour un(e) futur(e) Guivre / Dragon, les quelques removals qui attendent dans ta main - ce qui est objectivement le bon play 99% du temps, mais que la présence de bodys conséquents en face a tendance à faire oublier.