headminerve
Ah autre chose, perso je ne jouerais que 2 Bile Blight. GR est super fort, c'est une carte qui est bonne contre miroir monoB (Pack Rat, Muta et Specter), mais dans le reste du format on en veut pas forcément dans sa main de départ.
Après test, le seul miroir de MonoB t'incite à en jouer au moins trois. Il ne faut pas croire que la présence de 4 Barons dans la liste suffise à un match-up facile contre MonoB : tu peux prendre ta Devour Flesh, ton Lifebane Zombie, ou tout bêtement ta Saisie dessus ; et post-side, Erebos les réduit à l'état de stallers pendant que les marchands découpent ta vie en tranches.
J'ai battu un Orzhov en QT pas plus tard que tout à l'heure, et j'aurais pu lui mettre un 3-0 virtuel (au lieu de 2-1) si j'avais su qu'il jouait Orzhov. Il paraît que Downfall sur Rat, c'est meilleur que Devour Flesh sur la même dans le match-up ^^.
Est-il envisageable de passer à seulement 2 démons MD ? Car plus je le joue, moins je le trouve utile finalement.
Demon reste surpuissant contre à peu près tout, mais devient de plus en plus gérable à mesure que le meta s'adapte. Les Gruul splashent noir pour des Dreadbore, les Devotion to Red splashaient déjà blanc pour Chained to the Rocks, et MonoB l'élimine beaucoup trop facilement. Je commence de mon côté à douter du carré. Le souci, c'est que contre tous les Gruul classiques, c'est LA carte que tu veux sortir T4 et qui va les atomiser avec quelques removals bien placés.
Le meta s'adapte à Pack Rat, et si tu regardes la liste d'artdevil, y'a un remplaçant intéressant MD
Lifebane Zombie n'est pas un remplaçant à Pack Rat, mais à Nightveil Specter.
@Ezexperience : Pack Rat est beaucoup trop fort pour être remplacé, il faut simplement savoir jouer avec la carte - et je dis "simplement", mais les situations de jeu qu'elle génère comptent parmi les plus complexes du standard, donc des tests intensifs paraissent nécessaires. En miroir, à moins d'avoir des lands ou des défausses excédentaires, on ne partira pas en all-in au tour 3 sous peine de blow-out, et on préfèrera jouer Specter / Lifebane / Connections en attendant une fenêtre. Si Pack Rat se fait gérer en 1 pour 1, le drop à 3 survit. Autrement, on peut attendre d'avoir scooté la main avec Zombie, et jouer son Pack Rat tour 5 si la voie est libre.
Un truc vraiment important à garder en mémoire, c'est qu'avec Mutavault + 3 Swamps et deux Pack Rat déjà actifs, tu peux continuer à te développer en étant immunisé à Bile Blight, tant que le gars ne le couple pas avec un autre removal. S'il l'a, ça le force à garder pas mal de mana untap, et à partir de 7 manas, tu devrais trouver une fenêtre.
Tout ça, c'est évidemment si tu n'as pas pu pitcher Blight à la Thoughtseize ou à la Duress, ce qui n'est pas rare au final post-side.
Contre Gruul, il y a des games sur la draw où on ne peut pas partir en plan Rat, comme c'était le cas contre MonoU. Il faut l'accepter et attendre sagement le tour 5, quand on a un peu nettoyé les Polukranos d'en face. Contre Mortars, tu vas rentrer des Duress et jouer tes Démons plutôt que de les défausser, afin d'additionner deux pressions différentes.
Contre contrôle, se faire sphérer deux Pack Rats est un pur moment de bonheur, parce que ça laisse le champ libre à Erebos ou Connections derrière. Donc, pour répondre à une autre question, oui, on garde des Pack Rat post-side. La bestiole tour 2 force le tap-out, et en late game, tue en quelques tours. On n'en veut pas le carré, mais 2 ou 3 font du bon taf.