Topic général : Tsewnart

Forum > Communauté > Trucs qui servent à rien
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NewMilenium

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Envoyé par NewMilenium le Vendredi 09 Mars 2012 à 15:07


J'attends ici vos remarques, feedback, retours, commentaires utiles, propositions de changement, d'amélioration, de virer des trucs arguments à l'appui, autres posts utiles. J'ai déjà fait les règles de Tsewnart : Reloaded, certes, car j'ai probablement déjà réfléchi à la majorité de ce que vous direz, mais c'est évident que j'ai dû passer à côté de quelques trucs. Vous m'aiderez donc ainsi, très simplement pour vous, à rendre Tsewnart : Reloaded très agréable à jouer.

Un certain Weeds sera content d'avoir un jeu + dynamique, de nombreux joueurs seront contents de voir une dimension personnelle au jeu.  

Je suis assez impatient des retours de Superarcanis.


Mon sondage a plus que jamais lieu d'être : 
vous voulez que Tsewnart : Reloaded reste du genre "jeu forum" en donnant un rôle et un impact au Maître du Jeu, ou bien qu'on reste sur un MJ de type "bénévole" qui fait un travail automatique que pourrait faire un bot?

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"A quel moment les mecs ont pris la confiance comme ça? On est 66 millions ils sont 577, si y'a baston ça fait 114000 contre 1 quoi, même en admettant que Gilbert Collard soit champion départemental de Karaté on devrait s'en tirer." Pierre-Emmanuel Barré

Rochel

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Envoyé par Rochel le Vendredi 09 Mars 2012 à 16:01


Pour moi les principales choses à changer :

- Revoir le système d'initiative. tout ce qui joue tôt est fort. Le prof est totalement fumé. De plus mettre plein d'action dans la "pile" sans trop savoir ce que l'autre équipe fait ça rajoute une grosse part d'élaétoire et enleve donc une grosse part de stratégie. J'ai l'impression que c'est un peu trop du pile ou face parfois.

- Pour moi, il faudrait uniquement laisser des pièces qui ont des effets sur le mouvement ou sur le combat (genre brute agile archer etc..) par contre totu ce qui a tendance à "lock" la partie comme le prof ou la terreur faudrait enlever ou nerfer. Le religieux je sais pas trop. 

et pour répondre à ta question, je pense qu'il faudrait donné un rôle au MJ. soit par des evenements venant pimenter un peu le tout, ou autre à vous de voir j'ai pas spécialement d'idées. Ou un mixte bot pour les déplacements se faisant auto et MJ pour le reste. 


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NewMilenium

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Envoyé par NewMilenium le Vendredi 09 Mars 2012 à 19:37


Merci de ton avis, Rochel.

Ecriture & présentation des règles de Tsewnart : Reloaded, sachant que 100% signifie "j'ai tout bien présenté de ce que j'avais en tête", et non pas "le jeu est fini et ne tiendra pas compte de vos remarques" : 30%

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"A quel moment les mecs ont pris la confiance comme ça? On est 66 millions ils sont 577, si y'a baston ça fait 114000 contre 1 quoi, même en admettant que Gilbert Collard soit champion départemental de Karaté on devrait s'en tirer." Pierre-Emmanuel Barré

Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Vendredi 09 Mars 2012 à 19:39


Tu n'oublieras pas je suppose de corriger l'abus du non-déplacement.

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Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

NewMilenium

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Envoyé par NewMilenium le Vendredi 09 Mars 2012 à 19:47


C'est déjà rédigé. :)

Mais dites tout ce que vous pensez, on sait jamais, je peux avoir oublié des trucs!

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"A quel moment les mecs ont pris la confiance comme ça? On est 66 millions ils sont 577, si y'a baston ça fait 114000 contre 1 quoi, même en admettant que Gilbert Collard soit champion départemental de Karaté on devrait s'en tirer." Pierre-Emmanuel Barré

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Envoyé par NewMilenium le Samedi 10 Mars 2012 à 18:10


RIEN D'AUTRE???????? 


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