[LG] New Battle Royale, de ff26 - Jour 5, page 58

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Envoyé par ff26 le Vendredi 20 Mai 2011 à 13:13


Ok, supposition.

Rajout de 4 cases, soit un plateau de 3*4 cases + le quai.
Vous êtes 16.

je propose que le mort de chaque journée me communique le nom d'une case à fermer, pour que les joueurs ne le savent pas.
+ 1 case fermée par mes soins et annoncée en début de journée.
Le quai ne pouvant être fermé.

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Envoyé par ff26 le Vendredi 20 Mai 2011 à 13:32


Je ne t'avais point vu Jirock...

Alors. Lorsque les colliers sont désactivés, je n'interviens plus dans les morts de jour, je ne peux plus protéger ma fille, et je ne peux pas vous empêcher de fuir l'île en groupe.

Concrètement, pour la mort de jour : soit vous désignez un bourreau, qui fera le sale travail, mais s'expose au rancunier, soit vous utilisez le briquet pour faire un bûcher par jour. Dans les 2 cas, la fille du prof pourra y passer, puisque c'est vous qui la tuerez, pas moi.

Concernant la fuite : dans les règles du Battle Royale, il ne peut y avoir qu'un survivant. Ceux qui voulaient fuir et arrivaient au bateau avaient encore leurs colliers qui pouvaient exploser, et eux avec.

Je réexplique la fuite :
- impossible sans collier désactivé, car il exploserait
- impossible avant la nuit 5, car le bateau arrive jour 5.
A partir de la nuit 5, si collier désactivé, les personnes présentes sur le quai d'embarquement peuvent tenter de fuir.
Pour réussir à fuir, il faut, en plus du collier désactivé, et de la présence du bateau, soit :
- être seul sur cette case, auquel cas, vous gagnez seul.
- être plusieurs personnes du même camp (humains / loups-garous / amoureux) à vouloir fuir ensemble, sans qu'il n'y ait d'autres personnes opposées à cette fuite. Ces personnes opposant la fuite sont forcément des personnes d'un autre camp.
Le camp entier gagne alors.
- si un amoureux gagne, l'autre aussi. (parce que c'est déjà suffisament dur de gagner en tant qu'amoureux)

Sans la fuite, on gagne soit :
- en étant le dernier survivant. On gagne alors seul.
- en arrêtant volontairement le jeu de jour. Dans ce cas, vous pensez avoir tué tous les loups-garous. Si vous avez raison, les loups-garous perdent, les autres gagnent. Si vous avez tort, et donc, qu'il reste encore un loup-garou au moins, les loups-garous gagnent. La décision d'arrêter le jeu se prend à l'unanimité - 1 voix. (si vous êtes 7, il faut donc qu'il y en ait au moins 6 à vouloir arrêter la partie).

[ Dernière modification par ff26 le 20 mai 2011 à 13h33 ]

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Envoyé par NewMilenium le Vendredi 20 Mai 2011 à 14:25


Je crois que tu n'as pas répondu, sorry, mais la question se repose d'autant plus que tu as précisé les conditions de victoire;
D'ailleurs, les rôles seront-ils tous là? Ou peut-on avoir une nuit sans mort et se dire qu'on a peut-être quand même gagné, malgré le fait qu'on n'ait pas tué de Maître Garou/saboteur? 

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Envoyé par ff26 le Vendredi 20 Mai 2011 à 14:29


Si si, j'ai répondu.
Sauf d'autres personnes venant à s'inscrire aujourd'hui, on a tout.

Du coup, j'ai répondu que partiellement.

Il peut y avoir 0 attaque de nuit de la part des loups, à condition que ce soit pour utiliser leur pouvoir / objet.
Jusqu'à preuve du contraire, le Maitre garou, et le loup-garou saboteur sont des loups. Donc, je comprends pas ta question là...

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Envoyé par NewMilenium le Vendredi 20 Mai 2011 à 14:50


Jusqu'à preuve du contraire, le Maitre garou, et le loup-garou saboteur sont des loups.
 
Et si j'en crois ton "on a tout", ça veut dire qu'au démarrage de la partie, le Maître garou et le saboteur seront forcément présents. Donc, vu que tu dis les rôles des morts, et vu que les loups sont obligés d'attaquer, on saura quand on aura gagné sans le moindre doute (sauf si une nuit le Maître loup transforme quelqu'un et qu'on croit comme des cons que c'était la dose d'adrénaline). Donc le 

"- en arrêtant volontairement le jeu de jour. Dans ce cas, vous pensez avoir tué tous les loups-garous. Si vous avez raison, les loups-garous perdent, les autres gagnent. Si vous avez tort, et donc, qu'il reste encore un loup-garou au moins, les loups-garous gagnent. "

ne posera en réalité pas le moindre doute.
Là où je voulais en venir, c'est que si les rôles "Maître loup" et "saboteur" n'étaient pas forcément là, dans l'hypothèse où
*on n'a pas tué le Maître loup ou le saboteur,
*il y a une nuit sans mort,
on pouvait quand même avoir gagné.

Je crains d'avoir saisi une méchante subtilité des règles;
si un loup décide de ne pas se transformer la nuit, il peut alors utiliser un objet mais ne pourra pas attaquer quelqu'un? (Ca contredirait la conclusion que je viens de faire en plus.)

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Envoyé par ff26 le Vendredi 20 Mai 2011 à 14:57


Je crains d'avoir saisi une méchante subtilité des règles;
si un loup décide de ne pas se transformer la nuit, il peut alors utiliser un objet mais ne pourra pas attaquer quelqu'un? (Ca contredirait la conclusion que je viens de faire en plus.)
 
Tout à fait. Et vu ce qu'il y a comme objets, c'est carrément jouable.

Maintenant, je peux aussi rajouter un homme des bois, c'est-à-dire un humain devenant loup au lieu de mourir lors d'une attaque de loup. Mais je préfèrerai l'ajouter si on est plus de 16.

[ Dernière modification par ff26 le 20 mai 2011 à 14h58 ]

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Envoyé par NewMilenium le Vendredi 20 Mai 2011 à 15:13


Résumons.

Un loup doit décider à la tombée de la nuit si cette nuit il sera d'apparence humaine ou louve? Car s'il se transforme à volonté comme tu le dis, ça revient à dire qu'un loup peut utiliser les objets.

S'il doit choisir, alors ce que j'ai dit dans mon post d'avant est complètement faux, parce-qu'un loup qui décide de passer une nuit en humain ne pourra pas attaquer. C'est bien ça?

  Mais euhm.... si c'est le cas, qu'est-ce qui empêche un joueur loup de décider de la jouer humain jusqu'à la fin à partir du moment où la voyante est morte et la potion de clarté (sorry pour le nom) utilisée? Il sera indétectable et sûr de gagner. Surtout si l'on ne sait pas le nombre de loups.

[ Dernière modification par NewMilenium le 20 mai 2011 à 15h14 ]

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Envoyé par Scyth le Vendredi 20 Mai 2011 à 15:18


 Ouais. Je pense le truc de la transfo "au choix" des loups trop forte pour eux.

Qu'ils se transforment la nuit, comme d'hab, je pense que c'est bien plus correct.
Quitte à avoir une utilisation d'objet pour toute la partie. Ou quelque chose comme ça, pour pas trop les léser de ce côté là.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

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Envoyé par ff26 le Vendredi 20 Mai 2011 à 15:27


Comme quoi ça fait pas de mal de discuter avant de lancer une partie.

Je propose alors ceci :
Chaque LG a le droit, une fois par partie, de ne pas se transformer volontairement, afin d'utiliser un objet.
Le reste du temps, au moins l'un d'entre eux devra tuer / utiliser son pouvoir.

Est-ce mieux ?

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Envoyé par JiRock le Vendredi 20 Mai 2011 à 15:38


C'est mieux, en effet.

Comme ça :
- on laisse à l'humain transformé un bon avantage par rapport aux autres (ces derniers ne pourront utiliser qu'un objet en tout et pour tout dans la partie)
- on résout le problème de l'incertitude interminable - on aura juste à attendre 2 nuits après la mort supposée du dernier loup-garou pour en avoir le coeur net
Et le fait que les humains puissent décider collectivement d'arrêter la boucherie sans risquer de se faire empaler... perso je ne trouve pas que ce soit une grosse perte. De toute façon, ça n'aurait pas été très glorieux pour les LGs de gagner sur une bourde pareille du village.

Et merci d'avoir répondu à ma question sur les conditions de victoire. Il me semble que c'est suffisamment clair maintenant pour qu'on démarre la partie ce week-end.

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Envoyé par NewMilenium le Vendredi 20 Mai 2011 à 15:39


Ah bah oui, nettement mieux. Comme ça, à la fois ça laisse le doute aux humains à la fin, si y'a une nuit sans mort, on peut pas en conclure que y'a plus aucun loup, à la fois ça empêche le cas de figure que j'ai dit où un loup reste indétectable et gagne dans tous les cas.
Et en plus t'as pas besoin de nous dire le nombre de loups, comme ça.

Fais une MAJ des règles avec les cases et la transfo p'tet'
(perso je serais plus pour avoir PLEEEIIIIN de cases, et chaque jour, PLEEEIIIN de zones interdites. Y'a toujours possibilité pour un joueur de se tromper, d'oublier les zones interdites, et de te dire qu'il va dedans, toi tu dis rien, et paf il meurt. Faut surveiller son plan et noter les zones interdites ^_^ ) 


edit : ah par contre, Jirock me fait penser: faut que l'humain transformé DOIVE attaquer chaque nuit, sinon il est cheaté.

[ Dernière modification par NewMilenium le 20 mai 2011 à 15h39 ]

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Envoyé par ff26 le Vendredi 20 Mai 2011 à 16:12


C'est prévu mais pas précisé. Effectivement, l'humain transformé DOIT tuer s'il le peut, sauf pouvoir du saboteur (qui passe alors en priorité).

Bon, reste encore la MAJ' à faire.

Demain certainement.

13 cases, c'est déjà énorme.

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Envoyé par NewMilenium le Vendredi 20 Mai 2011 à 16:18


Y a-t'il moyen que la victime du sérum de vérité feinte à la zwouip? (<- note aux mauvais esprits : ceci n'est pas une critique envers qui que ce soit)

Ou bien tu mets une limite du genre "à la toute première question posée de la journée, la victime du sérum est obligée de dire la vérité (ou bien aux 2 premières questions nécessitant une réponse 'oui/non/je ne sais pas'), à toutes les autres elle dit ce qu'elle veut" ?

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Envoyé par ff26 le Vendredi 20 Mai 2011 à 16:21


La réponse doit être claire et précise. D'où la limitation à 1 question si la réponse possible n'est pas oui ou non, et 2 questions max si la réponse possible est oui ou non. N'oubliez pas de votre côté de formuler comme il convient la question...

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Envoyé par NewMilenium le Vendredi 20 Mai 2011 à 16:35


Mais euhm..... ce que je voulais dire aussi, c'est ;
la victime se fait sérumiser de vérité la nuit. Quand est-ce qu'elle devra répondre précisément à la/les 2 question(s)? A (aux) la toute(s) première(s) question(s) posée(s) du jour? Ou bien seulement à (aux) toute(s) première(s) question(s) posée(s) du jour par celui qui a injecté le sérum?
Ou autre moment.. genre suite à un mot clef, "hey, je t'ai injecté le sérum, maintenant répond : [...]"..?

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