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Posté le 29/11/2013 par Tzarkan
Type : FunCard
Classement : Argent
Coucou ! Le vieux (enfin pas tellement) FC-maker que je suis vient de reprendre le service (pour que Xins ne puisse plus m'appeler "Tzarkan-qui-ne-fait-pas-de-FC" ).
Je vous présente aujourd'hui la deuxième version de Koth, un arpenteur un peu délaissé (au profit d'une autre arpentrice rouge beaucoup moins cool, je vous laisse deviner laquelle) mais auquel je trouve un charme fou !
Ceci dit, cela vient peut-être seulement de mon amour pour tout ce qui tourne autour de Mirrodin, mon (mes, en fait) bloc(s) de cœur.
Dans la fan-fiction que je suis en train d'écrire (et que vous ne lirez pas avant trèèèèèèèèèèès longtemps ) qui reprend la storyline du bloc Scars of Mirrodin (que vous pouvez retrouver, fort bien résumée, ici, merci Niic) Koth est l'un des principaux protagoniste dont la fureur envers les phyrexians n'a d'égal que son talent pour le commandement des troupes de la résistance (non ce n'est pas un remake de la guerre des étoiles).
J'ai voulu retranscrire ces facettes de sa personnalitée dans cette FC dont la magnifique illustration est d'un artiste américain nommé Imar Palomera. Comme je suis gentil et que je suis sûre que vous intéressez à ce que je raconte (non ?) je vous donne même les liens de son blog et de sa galerie DeviantArt.
Enfin bon, j'arrête de vous raconter ma vie et je vous présente ma FC, pour laquelle vous êtes en train de me lire à cet instant.
Réalisation
Fait sur The Gimpavec le .xcf Planeswalker Perso par Sovelis et NorthNikko merci à eux.
Pour être honnête, je n'ai aucune idée du temps que m'a pris cette FC.
Si on compte seulement le temps nécessaire pour la réalisation et trouver les idées, je dirai aux alentours de 3h (c'est long les fonds persos). Ce qui m'a pris le plus de temps est certainement le dépassement qui est gros, mais c'est normal.
Si on compte les heures que j'ai passé à essayer de résoudre le problème qui m'a empêché de reprendre la FC il y a 3/4 mois parfois avec l'aide d'autrui (dédicace NorthNikko et Hellslayer qui ont fait ce qu'ils ont pu), ça représente beaucoup plus de temps.
Koth est un géomancien, c'est à dire qu'il manipule la lave et la terre plus que le feu qui est plutôt réservé aux pyromanciens. pour le calque du fond, j'ai d'abord essayé de faire ressortir ce trait avec des textures de terre et de roches mais celles-ci ne correspondaient pas du tout, elle aurait mieux rendu sur une carte de terrain.
Je me suis donc reporté sur des textures de type "feu" que j'aimais bien et qui rendent au final plutôt pas mal pour le liseré et le calque de fond.
Pour la titre/type box j'ai par contre mis une texture type "lave solidifiée".
Je ne suis pas allé jusqu'à changer le contour métallique des boxs de loyauté, je sais que ça se fait mais je n'en voyais pas trop l'utilité et je trouvais la carte déjà bien comme ça.
Capacités
Tout comme avec les fonds, j'ai voulu que ses capacités reflétent la personnalité de Koth : un leader qui n'hésite pas à laisser libre cours à sa colère.
Je vous remets les capas qui sont un peu cachées par le dépassement (c'est voulu) ainsi que la traduction entière en Français.
[+1]: Put a 2/1 red Human creature token with hasteonto the battlefield.
[-3]: Koth, Vulshok Leader deals 3 damage to target creature or player. If a creature dealt damage this way would die this turn, exile it instead.
[-6]: You get an emblem with “Whenever a creature enters the battlefield under your control or whenever a creature you control attacks, that creature deals 2 damage divided as you choose among one or two target creatures and/or players.”
Koth, Vengeur implacable
Planeswalker : Koth
[+1]: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/1 rouge Humain avec la célérité.
[-3]: Koth, Vengeur implacable inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. Si une créature ayant subi des blessures de cette manière devrait mourir de cette manière, exilez-la à la place.
[-6]: Vous obtenez un emblème avec «A chaque fois qu'une créature entre sur le champ de bataille sous votre control ou à chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque, cette créature inflige 2 blessures réparties comme vous le désirez parmi une ou deux cibles, créatures et/ou joueurs.
Loyauté de base : 3
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