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Posté le 11/07/2009 par Heptahydride
Type : FunCard
Catégorie : Édition Perso
Classement : Argent
11ème Fc.
Tout d'abord, la version Hd : http://img20.imageshack.us/img20/7715/absorbeurtentaculairegr.jpg
Note aux modos (dont je suis sûr qu'ils sont gentils, bons et compatissants) : Vous pourriez plutôt noter la grande que la petite version ? La compression rend très très mal....
1. Réa :
La carte est faite avec le .xcf de Sovelis. Les textures du fond et de la capa-box sont de sirius-sdz, de Deviantart. Le Se a été fait pixel par pixel et représente un oiseau. Sinon je vois pas ce que la carte a de particulier.
2. Illustration, idée, nom, couleurs et type :
L'image montre un sorcier qui n'a pas l'air très vivant mais bien vivace, avec des tentacules de partout, qui brandit une espèce de sceptre qui brille bizarrement, sur un champ de bataille criblé de météores. Je suis parti du principe que c'était un zombie, parce qu'il n'a pas l'air très vivant. De plus, j'ai fait un gros effort d'imagination pour imaginer une autre utilité à ses tentacules que celle d'étrangler les honnêtes gens, parce que je n'arrivais pas à rendre ça en capacité. J'ai trouvé que, avec le bâton, le truc ou tout ce que vous voulez, ce zombie absorbait ses adversaires pour s'ajouter un tentacule, qui pouvait utiliser les capacités desdits adversaires. Comme je pense que c'est un zombie, je l'ai mis noir. Après, j'aurais pu mettre Zombie et sorcier, mais un truc avec autant de tentacules était pour moi plus une Horreur. Et puis Zombie et horreur ça sonne bien. Comme c'est les pouvoirs naturels de cette horreur, ce n'est pas un sorcier, qui lui apprend des sorts. Enfin, comme il absorbe avec ses tentacules, j'ai mis Absorbeur tentaculaire.
3. Capa
Le zombie absorbe ses adversaires a combat : donc il fait un effet quand il bloque ou devient bloquée. Et en plus il est invulnérable, cet effet se déclenchant avant les blessures de combat. Gniark Gniark. Cet effet, absorber son adversaire, relève du retirement de la partie ; mais j'adore le terme "exiler", alors j'ai mis exiler.
Enfin, comme le zombie peut absorber les capacités de ses adversaires, et ben il peut utiliser toutes les capacités activées de toutes les créatures qu'il a retiré de la partie ! C'est donc un bon moteur à combo. Un peu moins que le Kraj expérimental, qui a inspiré la carte, mais quand même.
Et pourquoi 0/3 ? Parce que je ne voyais aucune raison de lui mettre défenseur, et parce que je ne voulais pas lui mettre de la force : en effet, l'adversaire ne le bloquera jamais... Je ne voulais pas en faire une créature imblocable, mais plutôt un super-mur. Sauf avec Leurre. Ca fait une jolie interaction...
Voilà
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