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L'Empereur

Posté le 10/04/2008 par Wargate

Type : FunCard

Catégorie : Jeux vidéo

Classement : Argent

Bonjour à toutes et à tous. Voici ma troisième Funcard :
L’Empereur de Warhammer, avec ses puissants Space marines. Des capacités basiques et trop puissantes me direz-vous, mais en regardant une carte comme Domination éternelle, on se demande s’il existe une limite aux puissances des cartes ?
Le titre : L’Empereur. (Bon on va pas discuter là-dessus)
Le coût de mana : 3 incolores et 1 de chaque couleur, c’est lourd à jouer, mais c’est très largement justifié par les capacités.
Le type : Enchantement légendaire. Enchantement plutôt que créature. Pourquoi ? Je m’explique : l’Empereur exerce un grand pouvoir mais est très statique, ce qui lui vaut le nom d’Empereur cadavre auprès des forces du Chaos et l’illustration ne fait que renforcer cette impression d’immobilité.
Le SE : Vision de l’Avenir. La carte étant futuriste, il n’y avait pas à chercher plus loin.
J’oubliais, 1 de chaque couleur car l’Empereur étend son emprise sur une grande partie de la galaxie, toutes les cultures, tous les pouvoirs sont représentés à travers lui.
Les capas : Typique du bleu, piochez deux cartes : deux cartes pour 5U c’est donné mais bon, une seule carte aurait été trop léger comparé aux autres capas.
L’Empereur est tout de même un combattant hors pair qui a combattu auprès des célèbres Space Marines, donc 6/6 Incolore Piétinement. Incolore plutôt que multi couleur, c’est plus simple.
Capa typique du noir encore une fois (ça va être tout le long comme ça alors accrochez-vous) Détruisez le permanent ciblé : L’Empereur s’est élevé au rang de dieu donc c’est pas de la rigolade et il peut tuer des créatures et détruire des terres comme ça (c’est un peu facile comme explication mais j’ai rien trouvé de mieux).
Capa typique du vert, gagnez trois points de vie. La présence de l’Empereur vous rend plus fort étant donné son statut de dieu (Que ferait-il s’il n’était pas un dieu ? Heu…).
Capa typ… ha non, heu en fait si, bon on va dire : Capa courante du blanc, un jeton. Un coût faible pour une 4/4 Célérité mais on le sacrifie à la fin du tour alors…
Illus : Je ne connais pas l’illustrateur alors je ne l’ai pas mis.

Modération

Validé par The-Truth

Réalisation : 15/20

Idée : 16/20

Capacité : 18/20

Moyenne : 16,33

Commentaire du Modérateur
Réalisation : 15/20.
Bon, je crois que l'on connaît dorénavant les gros problèmes de SMF : les polices. Comme d'habitude, celle de l'illustrateur et du copyright sont inadéquates. Les symboles de mana et d'engagement dans les capacités ne sont pas les bons. Alors certes, il y a un effet futuriste, mais ça ne va pas dans l'optique "real" du design de Vision de l'avenir. Au fait, pourquoi y'a-t-il un "1/1" caché en bas à droite ? Le titre et le type doivent être plus à gauche, et ce dernier plus bas. Sinon, les coins noirs, c'est pas top ^^

Idée : 16/20.
Je ne vois pas trop le lien entre l'image et le type de la carte, qui aurait dû être une créature. Les capacités ne correspondent pas entre le vert et le blanc (capacités à inverser, donc). Sinon, c'est équilibré, mais trop lent pour être un bon spoiler. Un fond gold au lieu d'un dégradé-hybride aurait été mieux.

Capacités : 18/20.
Outre l'inversion des capacités blanche et verte, je n'ai rien d'autre à redire. Les capacités correspondent bien aux couleurs, si ce n'est que j'aurais vu la transformation grâce à la capacité rouge en créature-artefact (lien avec l'image renforcé).

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