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Posté le 07/08/2007 par carapadure
Type : FunCard
Catégorie : Manga
Classement : Bronze
Hého! Bonjour a tous je vais vous présentez la dernière real card que j'ai créé, et il s'agit de la balance de la destiné qui permettra de réglé le problème des cas d'égalité en notre faveur. Passons maintenant au commentaire de cette carte après cette courte introduction.
TITRE
J'ai décidé d'appeler cette la balance de la destiné parceque tout d'abord l'image de cette carte est une balance ( logique non? ), et parceque le pouvoir de cette carte permet de changer son destin ( destin - destiné logique aussi ). Voila il n'y a aucune autre raison.
COUP DE MANA
Au départ je voulait donner un coup de mana de ou car l'utilisation de cette carte ne sera pas fréquente mais j'ai quand même mis car l'effet est tout de même très pratique. Sinon j'ai décidé de mettre ce même mana incolore parceque cette carte n'est autre qu'un artefact, tout simplement .
IMAGE
Les plus grands fans de manga auront surement reconnu d'où j'ai tiré cette image ... Non? ... Et bien il s'agit de l'armure d'or de la balance des chevaliers du zodiac. Cette image ma charmé et je l'ai mis en illustration de la carte en mettant un ptit fond bien simpa qui va bien avec la carte. En plus, pour une raison quelquonque je trouve que l'image colle bien avec le titre.
TYPE
J'ai décidé de mettre cette carte artefact parceque c'est un objet et souvent les objets dans magic sont des artefact . J'ai mis aussi artefact legendaire, parceque si l'adversaire a aussi une carte comme celle-ci, et bien ..... rematch nul .
SE
J'entend déjà les "ouhhhhhhh!" qui se plaignent parceque je n'ait pas changer ma SE, moi je l'aime et je la changerait pas na ! Sinon la SE est doré ce qui sgnifie biensur que la carte est puissante ce qui est le cas. Rien d'autre a ajouter.
CAPACITE
Il n'y a qu'une seul capacité, mais bon elle est très interressante, car elle permet de gagner une partie au lieu d'arriver en match nul avec l'adversaire. Je m'explique.
Déja il y a trois cas ( enfin je crois ) de match nul:
-perte de bibliothèque simultané
-perte de point de vie simultané
-cas exeptionnelle ( exemple: poupée du son + conscience coupable alors que l'adversaire a un ange de platine ).
Une fois l'une de ces action déclenché au cour de la parti, et bien vous et votre ( vos ) adversaire(s) faitent match nul. Mais si vous avez cette carte sur le terrain, cela annule le match nul et vous serez considérez comme gagnant et les autres joeuurs comme perdants.
TEXTE D'AMBIANCE
Bon j'ai mis quelque chose de bidon qui a un rapport avec la carte et ma fois c'est tout .
CONCLUSION: l'utilisation de cette carte sera très faible, mais une fois l'occacion venue se sera très utile.
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