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Posté le 04/07/2007 par carapadure
Type : FunCard
Catégorie : Fun Card/Real Card
Classement : Bronze
Salut, c'est moi, je poste ma nouvelle real carte qui, j'espère, sera mieux que la précédente qui ne fut pas terrible. Ormis cela j'ai corriger quelques défaut que l'on retrouvait sur mes autre cartes ( pinceau flou, SE asses mal fait ), il y a juste le problème de la pixelisation que je n'arrive pas a corriger ( j'ai que photofiltre ).
Bon passons a l'analyse.
TITRE
Bon voila, aujourd'hui j'ai décidé de créer une carte hydre, parcequ'elle sont souvent oublier alors qu'elle peuvent être très interressante, surtout les plus récente. Sinon pour rochefalaise et bien sachez qu'au début je voulait nommé ma carte hydre des rochers, mais bon comme ca le faisait pas trop que ca collait pas trop a l'image, alors j'ai creuser un peu dans ma cervelle et voila ca a donné ca, et ca sonne plûtot bien .
COUP DE MANA
Cette carte coûte trois mana a jouer, ce qui veut dire que l'on pourra la jouer rapidement. Suelement c'est trois manas rouges qu'il faut ce qui rend un peu plus complexe a la jouer, surtout dans les deck bicolore, mais cela se régle vite si vous avez un chant bouillonant en main.
IMAGE
Image représentant une hydre ( bien heuresement ), dont ses têtes sorte d'une grotte se situant au brod d'une falaise ( d'où rochefalaise ), rien d'autre a ajouter.
TYPE
Bon comme vous pourriez l'imgainez l'hydre rochefalaise est , tout d'abord, une créature et de type hydre, rien de bien spectaculaire ( rappel: il exist des hydre de type plante et artefact )
SYMBOLE D'EDITION
Bon j'ai rendu la SE un peu plus net sinon je l'ai pas changer parceque je l'aime assès bien. J'ai franchement hésiter à la mettre unco ou rare, mais bon comme l'hydre rochefalaise est un peu plus forte que els autres hydres alorsje l'ai mis rare. Ah oui, j'ai réussit a mettre un dégrader dans la SE .
CAPACITES
Bon les capacités de l'hydre rochefalaise sont similaire a celle des première hydre ( capa qui met des marqueur +1/+1 et effet si on en retire )
Lorsque l'hydre rochefalaise arrive en jeu mettez lui deux marqueurs +1/+1
À chaque fois que l'hydre rochefalaise inflige des blessures de combat a un adversaire, mettez lui un marqueur +1/+1
Retirez un marqueur +1/+1 de l'hydre rochefalaise : infligez une blessure a la créature ciblé
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