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Canalisateur d'Izzet

Posté le 24/08/2006 par MarL_61

Type : FunCard

Catégorie : Divers Créature

Classement : Or

Voici ma 11ème carte, mais tout d'abord, laissez moi vous fournir une version de meilleur qualité.

Il y quelque temps, j'ai posté l'Apprentie des arcanes, une carte de créature avec l'Empreinte qui reprenait le système du Sceptre Isochronique et qui devait entrer dans un jeu Izzet. Cette nouvelle carte entre, de la même manière, dans un jeu Izzet par son coût et ses capacités. Maintennt, un petit zoom sur la carte.

I - Le titre et le type.

Titre : Canalisateur d'Izzet

Autant commencer par la fin. Izzet signifie clairement que cette carte fit partie de la guilde Izzet.

Pour ce qui ne savent le genre de personnages qu'ils sont, les Izzet sont des êtres qui ne sont intéressés que par le savoir. Ils sont les seuls à comprendre le fonctionnement de la magie et passent leurs temps à faires des recherches sur ce qui pourrait être la découverte qui pourrait tout révolutionner. Leur maîtrise de la magie font qu'ils sont capable de reproduire les sorts, grâce à la Duplication. Voilà pour la guilde.

Maintenant, le terme "Canalisateur". Lorsqu'un sort est lancé, une partie de l'énergie est dissipée du fait de plusieurs facteurs. Le Canalisateur a pour but de récupérer cette énergie résiduelle, la canaliser à l'intérieur de lui même afin de la réutiliser.

Le type : Créature : humain et sorcier

Evidemment c'est une créature. Il s'agit d'un humain comme la plupart des créatures appartenant à la guilde Izzet. De plus, c'est un sorcier, car comme tous les membres de la guilde,il est censé savoir pratiquer la magie.

II - Le coût de mana et les couleurs

Le coût de mana :

Pour calculer le coût de mana, je me base sur plusieurs facteurs : La force/endurance et les capacités.
Le coût dû à la FE est simple à calculer, il s'agit souvent de la somme des deux divisé par 2, ici :

(1+4)/2 = 5/2 = 2,5 que j'arrondis à 2.

Je rajoute pour la capacité qui permet de contrecarrer et pour celle qui permet d'infliger des blessures. La dernière ne compte pas dans le coût de mana.

Les couleurs : Bleu et Rouge

Les couleurs sont les conséquences du coût de mana, qui est en partie dû aux capacités. La première capacité activée (Contrecarrez...) est une capacitée bleu, comme par exemple Fuite de mana. La seconde quand à elle inflige des blessures, genre de capacité que l'on trouve souvent en rouge, comme par exemple, avec les Feux Pyromatiques. Enfin, la guilde Izzet est une guilde Bleu et Rouge.

III - Les capacités

Première capacité :

À chaque fois que vous jouez un sort d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur « Charge » sur le Canalisateur d'Izzet.


Toute seule, cette capacité n'a aucune importance, à moins que l'on puisse déplacer les marqueurs sur une carte qui les utilise. Cependant, elle sert our les trois autres capacités.

Deuxième capacité :
, , Retirez X marqueurs « Charge » du Canalisateur d'Izzet : Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye .


Une Fuite de mana à elle toute seule. Cette capacité servira à contrer les gros thons ou les sorts gênants qui arrivent lorque l'adversaire a consommé quasiment tout son mana.

Troisième capacité :
, , Retirez X marqueurs « Charge » du Canalisateur d'Izzet : Le Canalisateur d'Izzet inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de créatures ciblées et/ou de joueurs ciblés.


Ici, on peut avoir l'équivalent de plusieurs Feux pyromatiques pour pas cher. Pratique pour dégager plusieurs petites réatures qui pourraient gêner nos grosses qui n'ont pas le piétinement.

Quatrième capacité :
La Canalisateur d'Izzet gagne +0/-1 pour charque marqueur « Charge » sur lui.


Une capacité négative. Elle est ici pour deux raisons. La première est d'ordre réaliste. En effet, Une créature ne peut pas accumuler de l'énergie indéfiniement, elle fera souffrir le contenant. Ensuite, c'est pour éviter d'avoir des capacités trop puissantes, comme, par exemple, infliger une demi douzaine de blessures pour . Elle sert à équilibrer la carte pour qu'elle ne devienne pas trop forte, et la rend plus sensible aux blast. Cependant, le nombre de marqueurs peut être augmenté si l'on acroît l'endurance du Canalisateur.

Voila, je pense avoir fait le tour de la carte.

Quelque bonjours en passant à steb, labetterave, tigrius, Larme, STAG et Nantu et les autres que j'ai du oublier.

Bonne lecture ^^.


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