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19/09/2009 à 10:13 | Decks | bon evidamment comme tout les préco... ce deck est a ameliorer avec de vrai bonne carte.. personne va arrive avec un preco pour un duel sans le modifie ...ca va juste donne des idées au debutan... |
15/01/2009 à 22:16 | Decks | oui je mette si c'est encore possible car grace a vos commentaire j'avais bien fait evolue le jeu ... merci a tous |
30/03/2008 à 15:45 | Combos | un peu cher comme coup d'invocation mais une fois en place c'est fini. c'est effetivement une bon combo qui a l'avantage d'accepter d'autre carte pour completerer un jeu |
04/11/2005 à 19:19 | News | il aurait mieux fait de faire une extension special "trol a 2 tetes c'est a dire pour les jeux en équipe/ Qui joue encore avec des jeux en bloc "Ice age". cela fera juste une extention de plus... |
09/10/2005 à 22:46 | Decks | exact il faut donner les creatures a la fin du tour de votre adversaire. pour qu'il les possedent au debut de votre entretient. |
05/10/2005 à 10:09 | Combos | tres bien cela me donne envie d'en faire un deck alors 10/10 |
02/10/2005 à 19:53 | Combos | trois cartes a mettre dans le cimetiere cela peut en plus donner : - le "seui" - etre efficace dans les jeux réanimations. - avec des joueuses de flute vous mettez des grosses creatures en ... |
02/10/2005 à 14:40 | Decks | sinon je sais bien qu'il ne sera plus dans l'etendu dans peu de temps. mais le temps d'ecrire mes histoires, j'ai pris un peu de retard. je voulais juste vous presentez un archetype, bien mo... |
02/10/2005 à 14:37 | Decks | effectivement attaque furtive est une bonne idee. je pense que dans les creatures que l'on peut placer l'avatar de la puissance peut egalement etre une possibilite du fait de sa polyvalence. i... |
23/08/2005 à 22:07 | Decks | en pete land j'aime bien aussi : - Action pernicieuse + terraforgeur myr - sinon le shamane gorille est pas mal non plus pour nettoyer les artefact qui pullele dans l'environement mais bon ... |
21/08/2005 à 21:49 | Decks | reste donc deus mois pour le jouer je sous rappel que les souhait permettent de recuperer les cartes qui ont ete retirer de la partie comme je l'avais deja indiqué dans l'explication. |
20/08/2005 à 20:39 | Decks | merci des conseils enchevetrement est une bonne idee. j'avait d'ailleur vu dans ton jeu.. cela ralentie d'adversaire tous les tours. mais j'avais que j'ai du faire des choix. ce type de... |
24/07/2005 à 21:33 | Decks | je pense qu'n type 2 . il pourrais etre interressant. notament avec orbe mesmerique et sceptre isochroniqe |
15/07/2005 à 16:58 | Combos | ok ca c'est une vrai combo. peu cher c'est exact. car on peut avoir toutes les cartes facilement. (j'en ai au moins 15 de chaque) on peut penser a faire un jeu avec. je vais y reflechir ... |
15/07/2005 à 15:35 | Decks | frappeur a l'arc tu peut le faire 4 fois d'un coup = 8 point degat + les 5 si le frappeur passe. = 13 point degat. souvent il permet de finir la partie d'un coup. le pouvoir du frappeur a l'... |
10/07/2005 à 21:18 | Decks | conclusion : ton adversaire a joue comme un porc pour poser ses 2 temoins alors que tu peux les tuer avec ton jitte. n'avais t-il pas mieux a faire. sinon ton jeux est assez bien construit b... |