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20/01/2004 à 14:32 | Combos | C'est plus long que messe noire-ensevlissement-déterrement mais c'est en deux cartes...et rejouable tant que tu poses des créa en jeux. donc ça vaut le coup. |
20/01/2004 à 10:32 | Combos | J'ai un jeu basé sur ces trois cartes, avec en plus l'éclaireur honorable comme gain de pv, light of day contre les wennies et la peste comme kill (il y a des créa protection contre le noir recyc... |
22/10/2003 à 11:40 | Combos | Si je comprend bien, pour la réine et le slivo acide tu doit donc payé 2 points de vie pour faire 2 point de dégats mais pour les nouveaux jetons créé c'est 4 pv (deux mana pour le faire et deux p... |
25/09/2003 à 11:19 | Combos | C'est sur qu'un combo à une carte c'est plus facile à sortir... |
15/09/2003 à 12:00 | Combos | Ben, comme je le dit y a très peu de carte noir (6) dans ce deck et comme on pioche à volonté, on a vite suffisemment de cartes blanches. |
15/09/2003 à 11:55 | Combos | Ben, comme je le dit y a très peu de carte noir (6) dans ce deck et comme on pioche à volonté, on a vite suffisemment de cartes blanches. |