[Compétitif] Doran, la Tour de siège %B %G %W

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Lundi 09 Mars 2015 à 16:49


Si doran était bien contre zur, il y a des chances que anafenza soit bien aussi, ils sont tellement similaires. Et zur est contrôle, donc si tu vois reanimator comme un contrôle ca devrait pas changer la donne.

Perso je vois reanimator comme un deck combo avec certes des cartes qui sont aussi jouées dans des jeux contrôle (contres, wraths ,etc) mais c'est pas parce qu'un deck a ces cartes qu'il est forcément contrôle. Et je dirais pas qu'il y a un fort pool de cartes qui rasent le board, je dirai qu'il y en a entre 3-4 selon les versions, ainsi que 8-10 thons, 8-10 enablers et 6-8 reanimate. Ca fait quand même un gros pool de cartes qui est gêné par la présence d'anafenza. Enfin ça me semble évident que même si elle ne fait pas auto-win, avoir un hoser en command zone c'est un gros avantage.

C'est comme animar pour doran (ou anafenza), il est pas imbattable mais c'est écrit dessus que c'est une carte dure à battre, quoi. 


kiku

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Envoyé par kiku le Lundi 09 Mars 2015 à 17:57


Reanimator dans les versions qu'on voit c'est du contrôle combo, nan ? Tu as toutes les armes de contrôle (contres, antibêtes, wraths...) et masse de tuteurs / cantrips pour toucher ta combinaison de cartes qui t'offrira une victoire aisée (entomb + animate dead...), un peu comme Twin en modern. 

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Le modo moelleux.

zwouip

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Envoyé par zwouip le Lundi 09 Mars 2015 à 19:03


Je trouve pas tellement. Pour moi n'importe quel jeu peut jouer des contres ou des removals, c'est pas ça qui définit le type de jeu. Si pour gagner tu veux assembler une combo, tu es un jeu combo. Qu'à côté il y ait des contres de la discard ou n'importe quoi pour t'aider à passer ta combo ou te donner le temps de la trouver ne change pas l'objectif du deck. C'est assez différent d'un jeu contrôle où comme le disait un pro français dont le nom m'échappe, son but était de s'assurer qu'il ne pouvait plus perdre. Après la carte qui "kill" vraiment est anecdotique ça peut être 11 sauces de GAA ou un elixir dans le fond peu importe. Et pourtant tu prends GAA et reanimator y a un tiers des spells en commun.

Justement je trouve que splinter twin est un mauvais exemple de jeu contrôle puisque il n'est pas orienté pour trader souvent 1 pour 1 et gagner à l'attrition avec une machine à CA.


zwouip

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Envoyé par zwouip le Lundi 09 Mars 2015 à 20:38


Si c'est chiant mais même sans ça, à partir du moment ou zur arrivait à saucer c'était déja la galère, qu'il mette 1 ou 4 dégats. Perso jai jamais trouvé que doran était particulièrement favorisé contre zur (ni contre qui que ce soit en fait).


Sharkoux_

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Envoyé par Sharkoux_ le Mercredi 11 Mars 2015 à 12:49


Bon, Wizard semble vouloir répondre personnellement à ma question :



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Gris

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Envoyé par Gris le Vendredi 13 Mars 2015 à 18:37


Par contre cette carte n'a aucune utilité dans Doran, la force du général est d'être 5/5 pour 3, à où cette carte ne fait rien...


elfmaster315

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Envoyé par elfmaster315 le Vendredi 13 Mars 2015 à 18:55


Bah cet enchantement a oui son utilité car elle fait substitut à Doran si il devient trop lourd à jouer, mais seulement si l'on joue sur l'optique de l'effet de celui-ci avec des bêtes à plus grande endurance que puissance.


Sharkoux_

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Envoyé par Sharkoux_ le Vendredi 13 Mars 2015 à 18:56


Oui, c'est d'ailleurs pour cette raison que j'ai remonté ce topic une petite page plus tôt, et non pour parler d'une liste Doran classique où cet enchant n'à pas d'intêret.

(En même temps une liste Doran classique à peu d'intérêt dans le métagame actuel)

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Gris

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Envoyé par Gris le Vendredi 13 Mars 2015 à 18:59


Un doran basé sur des bêtes ayant plus d'endurance que de force n'a pas d'intérêt : l'adversaire va deviner ton plan de jeu et centrer ses efforts pour gérer doran, et tu te retrouve avec des 1/4 ou des 0/5 qui ne font rien du tout ... :/


Sharkoux_

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Envoyé par Sharkoux_ le Vendredi 13 Mars 2015 à 19:27


Ha mais si ca existe pas c'est parce que c'est pas viable en dehors d'un métagame local et d'un niveau faiblement compétitif, je suis bien d'accord. Sinon ca ferait longtemps qu'une telle liste Doran existerait. Mais c'est aussi parce que de temps en temps des cartes comme cet enchant sortent qu'il est bon de se pencher un peu sur ce qui fait de Doran un commander intéressant : sa capacité.

(Mais c'est aussi pour ca que j'ai écris un long post une page plus tôt)

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Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Samedi 14 Mars 2015 à 07:29


Et a défaut de Duel Commander, je suis sur que Tiny Doran sera tres content avec des cartes comme Priests of Norn, Nyx-Fleece Ram et Order of the Whiteclay.


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