[Report] Rouen le 28/08/11 à 51 joueurs

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seizasan

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Envoyé par seizasan le Lundi 29 Août 2011 à 13:12


je suis un bisounours antillais . . . nuance ! tres bon tournoi bonne ambiance à part la demi-finale
ou le mode : Enchevêtrement de câbles + orbe de l'hiver , m'a un peux gaver XD
4 parisien dans le top 8 ^^ what else ? 

Mono U control for the win ^^

ps : roland mm mon général est black, c pas la classe ? 


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Lundi 29 Août 2011 à 13:22


bah je connais l'orga donc au pire je verrais avec lui ne t'embête pas

seisazan : tu jouais contre Rhys en demies, je crois qu'il y a eu un souci de rulling, non ?


[ Dernière modification par alex7617 le 29 aoû 2011 à 13h23 ]

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Lundi 29 Août 2011 à 13:43


Le 29/08/2011 à 13:12, seizasan avait écrit ...

le mode : Enchevêtrement de câbles + orbe de l'hiver , m'a un peux gaver XD


 


En même temps enchevêtrement de câbles + orbe mesmérique ... en EDH c'est pas ultime.

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Rofellos

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Envoyé par Rofellos le Lundi 29 Août 2011 à 13:49


Il parle d'Orbe de l'hiver.


DON

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Envoyé par DON le Lundi 29 Août 2011 à 13:57


 et effectivement c'est le truc qui a tendance a bien rendre une partie super chiante ^^

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seizasan

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Envoyé par seizasan le Lundi 29 Août 2011 à 14:16


effectivement, le joueur qui jouait rhys à effectuer une erreur que moi même j'ai effectuer par la suite
qui est d'engager des permanent engager pour résoudre "l’enchevêtrement de câble"
alors qu'il est préciser sur la carte que l'on doit engager des permanents dégager
avec "orbe de l'hiver" en jeux le tour est rapide :

entretien je dégage 1 land
"enchevêtrement" je l'engage
à toi

vu qu'il à engager des lands qui était déjà engager sa lui à permit de dégager 1 land par tour, pour poser son générale par la suite
pas grave diront certain, car il s'agit au final que d'une 1/1! oui et non
la game à durer 50 min sur une round de 1 h
dans le cas ou la partie ce fini et il n'y a pas de vainqueur, celui avec le moins de point de vie perd
dans ce ce genre de situation une simple 1/1 fait la différence !


Tsan

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Envoyé par Tsan le Lundi 29 Août 2011 à 14:17


Le 29/08/2011 à 13:49, Rofellos avait écrit ...

Il parle d'Orbe de l'hiver.



Oui je sais ... je penserais à mettre un smiley moustache la prochain fois.

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popole4ever

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Envoyé par popole4ever le Lundi 29 Août 2011 à 15:53


 Non je pense que le joueur de tefeiri n'est qu'un vulgaire tricheur
la preuve il finit premier samedi et dimanche

j'aurai du la jouer pour enfin passer devant toi 



Par contre ,plus sérieuseme t .
faudrait que je test avec edric contre tefeiri pour voir le match up
et non edric a pas du mal avec les decks randoms si bien buildé les decks randoms sont assez simple 

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kiku

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Envoyé par kiku le Mardi 30 Août 2011 à 10:28


La liste du Tefeiri en question m'intéresse.
Le karrthus :
SB: 1 Karrthus, Tyrant of Jund
3 Swamp
3 Mountain
4 Forest
1 Arid Mesa
1 Scalding Tarn
1 Misty Rainforest
1 Mutavault
1 Karplusan Forest
1 Llanowar Wastes
1 Twilight Mire
1 Blackcleave Cliffs
1 Marsh Flats
1 Tectonic Edge
1 Reflecting Pool
1 Vivid Marsh
1 Vivid Crag
1 Graven Cairns
1 Fire-Lit Thicket
1 Spawning Pool
1 Overgrown Tomb
1 Blood Crypt
1 Rootbound Crag
1 Kher Keep
1 Stomping Ground
1 Dragonskull Summit
1 Copperline Gorge
1 Oran-Rief, the Vastwood
1 Wasteland
1 Llanowar Elves
1 Joraga Treespeaker
1 Birds of Paradise
1 Magus Of The Library
1 Lotus Cobra
1 Mind Stone
1 Fertile Ground
1 Rampant Growth
1 Terminate
1 Edge of Autumn
1 Mul Daya Channelers
1 Firespout
1 Resounding Thunder
1 Great Sable Stag
1 Vampire Nighthawk
1 Phyrexian Arena
1 Yavimaya Elder
1 Coalition Relic
1 Royal Assassin
1 Eternal Witness
1 Search for Tomorrow
1 Fulminator Mage
1 Sudden Death
1 Dusk Urchins
1 Jund Charm
1 Beast Within
1 Ohran Viper
1 Krosan Grip
1 Sprouting Thrinax
1 Mold Shambler
1 Chameleon Colossus
1 Harmonize
1 Garruk Wildspeaker
1 Garruk, Primal Hunter
1 Thrun, the Last Troll
1 Oracle of Mul Daya
1 Masked Admirers
1 Mwonvuli Acid-moss
1 Damnation
1 Spellbreaker Behemoth
1 Avalanche Riders
1 Creeping Mold
1 Slice in Twain
1 Seer's Sundial
1 Barter In Blood
1 Primal Command
1 Acidic Slime
1 Steel Hellkite
1 Dragon Broodmother
1 Mana Reflection
1 Broodmate Dragon
1 Sheoldred, Whispering One
1 Bladewing the Risen
1 Violent Ultimatum
1 Bogardan Hellkite
1 Hellkite Overlord
1 Lavalanche
1 Green Sun's Zenith
1 Banefire
1 Earthquake
1 Boom // Bust
1 Cultivate
1 Primeval Titan
1 Gemstone Mine
Un gros ramp qui casse du land, joue un nombre incalculable d'antibêtes et wrath, et pose quelques thons. Vs bleu contrôle je vois pas comment ça gagne, mais vs le reste ça doit se défendre.
Le Azusa :
TERRAIN (38)
30 Forêt enneigée
1 Terres dévastées
1 Charmille Dryade
1 Désert de poussière
1 Gueule de Ronom
1 Frontière tectonique
1 Quartier fantôme
1 Strates de scrutation
1 Karst glissant

CREATURES (34)
1 Elfe de la charmille
1 Visionnaire elfe
1 Colosse caméléon
1 Elfes cordelliens
1 Simulacre solennel
1 Thrun le dernier troll
1 Ranger de la Scrutaie
1 Ranger sylvestre
1 Baloths déchainés
1 Boue acide
1 Répliquant
1 Primus chutebois
1 Indrik hurlepiaffe
1 Terrocorne krosian
1 Rempart luxuriant
1 Shamane de la faune
1 Témoin éternel
1 Terastodon
1 Force royale
1 Druide de Boréal
1 Ranger quirionnais
1 Oratrice arboricole de Joraga
1 Empathe farouche
1 Ancêtre de la tribu Sakura
1 Grand cerf zibeline
1 Elfes de Llanowar
1 Arashi le ciel déchiré
1 Vengeur de Zendikar
1 Mur de racines
1 Titan Primitif
1 Oracle de Mul Daya
1 Sylvin laboureur
1 Sylvin boismort
1 Vieux sage de la Yavimaya

SORTS (27)
1 Précepteur matérialiste
1 Corde d'adjuration
1 Harmonisation
1 Karn libéré
1 Pierre De L'oubli
1 Commandement primordial
1 Garruk chasseur primordial
1 Zénith de Vertsoleil
1 Regard sylvestre
1 Ordre naturel
1 Assolement
1 Sapience naturaliste
1 Lignification
1 Réveiller la bête
1 Carte d'expédition
1 Bibliothéque sylvestre
1 A la recherche de demain
1 Dent et ongle
1 Effigie fragile
1 Pincecrâne
1 Cosse de gestation
1 Réapparition
1 Garruk Languebestion
1 Sagacité De Mirri
1 Poigne krosiane
1 Sous la charrue
1 Survie du plus apte


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asimov67

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Envoyé par asimov67 le Mardi 30 Août 2011 à 12:42


hate de voir les listes des finalistes 

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kiku

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Envoyé par kiku le Mardi 30 Août 2011 à 13:02


Pareil.
Réflexion du moment, il y a quoi comme général qui fait des combos instant win en 1 cartes ?
Momir vig + aperçu de la nature
Arcanis / Azami + mind over matter
Clique + effet tunnel
Tefeiri + sauvoir (celui du tournoi tuait pas mal à ça il parrait)
Riku + palinchrone
Animar + palinchrone
Hanna + mindslaver
Et ?

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popole4ever

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Envoyé par popole4ever le Mardi 30 Août 2011 à 14:24


 Je pense surtout que beaucoup de personne ne s'attende pas à voir la combo .
Ca met une épée de damoclès sur la tete de savoir qu'il peut insta win si il tope sa carte .

Donc y a moyen de voler des games avec je pense .car les gens ne sont pas préparé contre .

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Founet

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Envoyé par Founet le Mardi 30 Août 2011 à 14:25


Le 30/08/2011 à 13:02, kiku avait écrit ...

Réflexion du moment, il y a quoi comme général qui fait des combos instant win en 1 cartes ?
Clique + effet tunnel
 

Ca ne fait pas instant win, ça laisse un tour de sauce qui peut être fatal. (Hein Don xD)

Sinon, Skithiryx + l'enchant où tu payes 3 pv pour mettre un marqueur +1/+1 c'est (presque) instant win.

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Encore une victoire de Canard ! (c)


dixeus

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Envoyé par dixeus le Mardi 30 Août 2011 à 14:44


Le problème de Téfeiri + Sauvoir c'est surtout que c'est très dur a contrer car Téfeiri a le flash, coute 5 et empèche de jouer des instant.
beaucoup de games que j'ai fait contre Ludo(le joueur de téfeiri) on faites contres, contre, contre, Mage aux trésor, fin du tour d'après Téfeiri, Sauvoir j'ai gagné.

A par des contre on ne peut pas gérer la combo car on ne peut pas tuer Téfeiri en réponse au sauvoir ou fin de tour.


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mardi 30 Août 2011 à 14:58


bien sur qu'on peut tuer tef en réponse.
Mais pas avec un spell

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