Le 20/03/2011 à 18:38, kiku avait écrit ...
Quelques tests cet aprem.
Si vous voyez de mauvaises cartes ou des cartes juste pas assez fortes dans le deck dites moi.
En ce moment je cherche de bonnes cartes pour mettre une grosse pression pour pas cher dans le pack.
Je me pose la question de virer ces cartes, dites moi ce que vous en pensez :
Harmonic sliver : ça coute 3, c'est une 1/1 et j'ai déjà 2 disenchants sur pattes.
Bone shredder / Shriekmaw : redondant, l'un remonte sous titan mais n'a aucun impact sur le board, l'autre peut être hardcaster et saucer, je pense qu'il y en a un en trop, j'aimerais bien un autre truc de gestion en créature mais qui casse les bêtes noires...
Ohran viper : je suis pas fan de la carte, il doit y avoir mieux.
Reveillark : ça ramène rien de transcendant, c'est cher et pas terrible du coup.
Dans les cartes que j'hésite à rentrer :
Maitre de la vénerie sauvage
Molten tail masticore
Baneslayer
Machine guivrétreinte
Cataclysme
Le problème étant que tout ça c'est cher, ça alourdi la curve, des trucs vraiment pas chers et qui mettent la pression si possible en faisant des choses ? J'ai pas de tarmo...
Edit : sinon ce serais des trucs du genre annonciatrice sylvine + nameless inversion, dark tutelage (si je n'augmente pas la curve), aven mindcensor (que je ne jouais plus, c'est une bonne bête mais ça colle 1 sous doran, ça me fait pas rêver), dauntless escort (parce que les wrath à la fois ça fait pas plaisir...), loam lion (3/3 pour 1), mother of runes (j'y repense, je préfère autre chose T1 mais ça évite les antibêtes et ça part sous skullclamp, c'est pas si mal), gaddock (ben ouais ça arrête les wrath, faut juste s'assurer d'être le plus aggro dans l'histoire...), parallax wave (je sais pas trop quoi penser de cette carte, des avis détaillés de gens qui ont bien testés m'intéressent), profane command (ça parait cher pour un effet pas ultime, là encore avis demandés),
Autre truc : dans la mana base c'est vraiment bien les lands scars ou c'est à éviter selon vous ?
[ Dernière modification par kiku le 20 mar 2011 à 18h43 ]
Si ton deck ne fait mise que sur combo pour tuer, tu peux te permettre de rentrer harmonic slivo ... si tu es agro a oublier. Cette remarque est valable pour hurlegueule/boneS, il faut voir aussi si tu joue bob et darktutelle histoire de pas mourir tout seule.
-Oran viper ça reste tout les jours, piocher c'est le bien.
-Si reveillark ne fait rien c'est que tu as un mauvais build, CQFD. (tu peux miser sur la combo reveillark/guide karmique/moteur de sacrifice pour remettre en jeu toutes les créatures de ton cimetière, ou presque. Le moteur de sacrifice est en général le zombie 1/1 pour 1, sacrifier une créa pour mettre un marqueur +1/+1).
-maitre de la vennerie c'est pas mal, mou mais permet de tenir le board et de bouibouiter.
-Masticore, bof après teste elle a dégagé, jamais je n'ai utilisé sa capa ... c'est bête, LftL permet de payer son entretien indéfiniment.
-baneslayer, dans ce jeu ça ne fait strictement rien ... pas de CIP, pas de capa, rien on vous dit.
-Machine guivreétreinte, c'est excellent mais peut on se permettre de la jouer dans ce jeu ??? Mystère.
-Cataclysm, comme dit plus au ça ne fait que gagner sur une bonne sortie dans ce jeu.
-Annonciatrice, jamais.
-aven mindcensor, je vais le sortir et mettre un truc plus percutant ... il est tellement rare de le poser en réponse à un tuteur et le plus souvent il ne sert qu'à piocher 2 sur clamp.
-escrote intrepide, t'es obligé, vraiment une bonne carte qui a le bon goût de revenir sur titan solaire et/ou prête de white argile.
-loam lion dans un built agro ça ne me choque pas (bien au contraire) ... mais d'abord tarmo
.
-mère des runes, là aussi c'est spécialement mou mais ça permet de bouibouiter, why not
-gaddock dans un format où une curve nivellée est primordiale ça devient moins bon.
-parallax wave, ça ouvre la voie pour agro et sauve des créa sur colère adverse ... dans combo/contrôle ça permet de rejouer des eternal witness, skinrender, reveillark, etc. : ça fait vraiment pleind e chose, toutefois il faut déjà des créa surl a table (obvious hein) et que ça passe car tout seul ça ne fait rien.
-profane command, pas ultime ??? Ca colle les derniers points, ça ouvre la fois et ça permet de rejouer une créa (témoin eternel le plus souvent) au pire c'est un anticréa.
Ensuite je ne sais pas si tu les joues mais il faudrait au cas où y penser :
-elspeth 1.0 : avec skullclamp c'est gras, sinon ça tue tout seul. Fort. nettement mieux que garruk dans combo/contrôle
-mort vivance : colère qui marche sur indestructible + réssurection de masse, difficile de perdre après ça.
-danse des cadavres : cher mais éphémère, effet de surprise assuré ... le mieux est de la jouer pendant la sauce adverse pour bloquer et donc remettre sa créa au cimetière en ayant profité du CIP (skinrender/témoin éternel) ou avec une capa de sacrifice (reproduction sylvok tient)
[ Dernière modification par Tsan le 22 mar 2011 à 11h47 ]
Non putrid leeche c'est pas nul, il faut jouer agro forcement mais sinon une 2/2 pour 2 qui colle 4 ça sauce.