The Gitrog Monster %3 %B %G *CROA*

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Marenkai

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Envoyé par Marenkai le Mardi 03 Mai 2016 à 11:32


Je trouve que 5min pour un tour c'est déjà beaucoup...
Après ce n'est qu'un avis sans rien pour argumenter derrière. Différentes personnes auront un ressenti différents sur la question.

Ça m'étonne qu'il n'y ait pas de temps limite pour un tour dans les règles. Ne serait-ce que pour le DC, c'est un point qui demande à être débattu.

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Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Mardi 03 Mai 2016 à 17:28


Le 03/05/2016 à 11:12, Balthyr avait écrit ...
J'ai l'impression de voir un débat de droit administratif avec cet histoire de temps raisonnable pour tuer , on retrouve la même situation que le jugement dans un délais raisonnable exigé par la CEDH,  ce serait bien d'avoir une définition du temps raisonnable pour tuer parce que là on se retrouve dans un certain flou où c'est au bon vouloir du juge du tournois qui va apprécier comme il le souhaitera ce "temps raisonnable".

Du coup il y'a un risque en jouant ce combo, ce qui va refroidir certaines personnes.

Un temps raisonnable sur 55 minutes c'et combien pour vous? 5 , 10 ,15 minutes? 


Les grandes instances finiront bien par se prononcer, j'hésite encore à ouvrir un topic pour avoir une réponse officielle sur judgeapps auprès de l'arbitrage français, mais ça fait débat oui.

Si j'étais vous, dans le doute, je ne jouerai pas ce jeu. Car si vous faites n'imp et que vous jouez contre moi, je vous garanti le warning.

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Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Samedi 07 Mai 2016 à 00:11


Aprés test de ma liste , les regrowt like sont abominablement fortes combiné au stax, j’hésite limite à jouer : Down // Dirty pour en avoir un en plus.

Je vais surement cut big garruk pour bob. 

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Dimanche 08 Mai 2016 à 10:06


Je trouve ça con de rendre illégal une combo qui marche mais est juste longue à effectuer. C'est au même titre que Eggs en modern, c'est long de kill parfois mais ça marche.

Parce qu'à supposer que son adversaire connaisse la combo, on lui demande cash s'il a une réponse, sinon il est mort.

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Marenkai

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Envoyé par Marenkai le Dimanche 08 Mai 2016 à 12:50


Le 08/05/2016 à 12:34, Hellslayer avait écrit ...
Le 08/05/2016 à 10:06, Nachikatsu avait écrit ...
Je trouve ça con de rendre illégal une combo qui marche mais est juste longue à effectuer. C'est au même titre que Eggs en modern, c'est long de kill parfois mais ça marche.

Parce qu'à supposer que son adversaire connaisse la combo, on lui demande cash s'il a une réponse, sinon il est mort.


Et s'il ne la connaît pas?
Et s'il veut que tu l'exécutes pour voir si tu fizzles/missplay?

Ou bien s'il veut que tu l'exécutes pour ensuite te coller un Cerebral Vortex ou une combo entre les deux yeux tout en profitant de l'avantage que tu lui donnes en perdant du temps à faire tes boucles ?

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Dimanche 08 Mai 2016 à 16:52


Bah sur le big turn.
Tu lui précise que là tu vas continuer jusqu'à avoir mana infini et le kill.
Si l'adversaire dit ok, veut voir. Effectivement, soit il connait pas et attend de voir (si tu merdes, c'est ta faute) soit il a réponse et t'es mort (ou très lourdement endommagé). Mais dans ce cas c'est vite bouclé.
Perso si je colle un vortex, c'est quand le mec a tout pioché, revide sa main, pas de réponses possibles de notre part et pan adios.

Bref sur le big turn, soit on kill, soit on merde (et bah c'est de notre faute, on assume), soit on s'empale comme une merde.
Du coup, je ne vois pas l'intérêt de la ban.

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Dimanche 08 Mai 2016 à 17:46


Le soucis c'est qu'on peut pas déterminer le nombre d’itérations exactes nécessaire pour tuer c'est pour cela qu'on considère cela comme du slowplay,  sunny side up c'est différent on connait le nombre d'itérations mais c'était long et ça avait fait 4 h de retard sur un gp modern ce qui est tout bonnement inacceptable au point de vue organisationnel. 

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

Leodry

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Envoyé par Leodry le Mardi 10 Mai 2016 à 17:58


Charnel fireball a fait un article sur votre grenouille préférée (en commander multi par contre) :
http://www.channelfireball.com/articles/commander-the-gitrog-monster/?utm_content=bufferfe506&utm_medium=social&utm_source=facebook.com&utm_campaign=buffer

J'ai pas tout lu, je suis incapable de juger l'utilité de l'article vis a vis du DC, mais j'ai pensé à vous
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Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Mardi 10 Mai 2016 à 19:43


Merci c'est sympa, reprocess c'est pas degeux comme carte je connaissais pas.  

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

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