[Développement] Ezuri, Claw of Progress %U %G

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AGuich

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Envoyé par AGuich le Dimanche 08 Novembre 2015 à 13:06


Bonjour, je voulais savoir, selon vous quelle serait la meilleure manière de jouer ce nouveau général. Plutot à la Edric ? Plutot infect/prolif ? Ou plutot control/combo ?
Honnetement je n'ai pas l'habitude de jouer du vert du coup je m'égare un peu, on m'a aussi dit qu'un EDH vert sans Titan c'est impensable, bref si vous avez des conseils tout est bon à prendre (même les critiques négatives !)

Merci, je vous mets le lien de ma liste.


ff26

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Envoyé par ff26 le Dimanche 08 Novembre 2015 à 14:21


Ya l'air de pouvoir faire plus de combos avec ce nouvel Ezuri.

Quid de producteurs de jetons pour rapidement mettre plusieurs marqueurs expérience ?

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ouild

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Envoyé par ouild le Dimanche 08 Novembre 2015 à 16:27


Deranged Hermit est un peu cher mais se curve bien avec le GG.

Les autobounces joués dans Animar peuvent etre envisagés, notamment Physalie.

Whirler Rogue se curve mal mais met 3 compteurs d'un coup.
 


FibulWinter

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Envoyé par FibulWinter le Dimanche 08 Novembre 2015 à 17:11


Ca a de bonnes chances contre combo/Réa/contrôle lourd vous pensez ?
Je sais qu'elfball a une bonne place dans le MU mais avec ce général ça devient un peu particulier...

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AGuich

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Envoyé par AGuich le Dimanche 08 Novembre 2015 à 19:36


Ahh cool y'a pleins d'idées le hangarback je me suis dit que ça pouvait etre une bonne idée. De 1) ca peut servir a amortir une wrath s'il est bien boosté (je voulais mettre chasm skulker aussi :/) 2) s'il meurt et que t'as ton GG ca lui met directement une bonne base de compteurs pour le sage of hours.

L'hydre anti-bleu c'est pas dérangeant de la faire arriver avec seulement 2 compteurs étant donné que ça te permet de la booster avec les xp compteurs juste après.

Pour Kira, j'avais meme pas fait gaffe mais oui ça bloque le GG :'( :'( :'( 

Pour, plus ou moins, essayé de choper Oppo le plus vite possible je pense que mettre les enchantements qui font piocher en touchant sont assez intéressants, j'avais pensé les coupler avec Wingcrafter et Wonder mais dur de l'envoyer au cimetiere :'( 

Master Biomancer je l'aime bien parce qu'il permet de ne pas être trop GG dépendant et à partir de 5 xp compteurs on sait qu'on peut se permettre de ne plus avoir tant besoin d'en ajouté

 


AGuich

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Envoyé par AGuich le Dimanche 08 Novembre 2015 à 21:41


A vrai dire j'ai encore rien testé j'ai juste fait une liste à l'aveugle et j'ai pas fait attention a bcp de choses (hydre, kira). Erayo sur papier c'est jolie, je peux pas t'en dire plus. Tu testes le paquet en proxies ?


AGuich

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Envoyé par AGuich le Lundi 09 Novembre 2015 à 09:43


Et avec les tests que t'as fait tu penses quoi du pack ? C'est stable ? Pas trop sensible aux wraths ?


kiku

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Envoyé par kiku le Lundi 09 Novembre 2015 à 14:07


Je vais probablement tenter un build fish dessus comme j'aime bien les couleurs, mais il est cher et demande de jouer des bêtes pendant qu'il est sur table, ce qui est pas l'impact le plus OP. Il faut trouver un moyen de le builder qui n'en fasse pas un mauvais yisan / zegana / jenara quoi.

Des cartes comme glen elendra archmage et ninja des heures noires rentrent très bien dans le thème pour jouer plus de bêtes sans overextend. 

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Sethim

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Envoyé par Sethim le Lundi 09 Novembre 2015 à 15:45


Ma liste       

C'est une première ébauche mais le gg me plait beaucoup, comme beaucoup je joue Zegana depuis un moment et je cherchais une alternative dans les couleurs qui sont superbes en edh.

J'ai pas encore eu beaucoup d'occasion de test, j'ai peur que ca soit un peu trop gg dépendant.

J'ai hate de test pour me rendre compte.


orcslicer

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Envoyé par orcslicer le Lundi 09 Novembre 2015 à 20:35


Chasm skulker (indolent des gouffres) a deja été cité mais ça a l'air cool dans le pack.

Question : Sage des fables et parangon de boisronce c'est contreproductif dans le pack ?

Exemple : J'ai sage des heures et ezuri sur le board. Je lance un mage aux breloques. Que se passe-t-il, il va prendre un marqueur +1/+1 en arrivant sur le CDB, devenir une 3/3 et ne pas déclencher l'effet d'ezuri ?

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Envoyé par Slyvano le Lundi 09 Novembre 2015 à 20:49


Je trouve le bond de l'évolution moins utile que d'autres cartes du deck et je pense qu'il pourrait être remplacé. Sinon la liste est vraiment bien
Le 09/11/2015 à 20:35, orcslicer avait écrit ...
Chasm skulker (indolent des gouffres) a deja été cité mais ça a l'air cool dans le pack.

Question : Sage des fables et parangon de boisronce c'est contreproductif dans le pack ?

Exemple : J'ai sage des heures et ezuri sur le board. Je lance un mage aux breloques. Que se passe-t-il, il va prendre un marqueur +1/+1 en arrivant sur le CDB, devenir une 3/3 et ne pas déclencher l'effet d'ezuri ?

pour ta question, oui sage des fables et parangon de boisronce sont contreproductif puisque ca ne provoque aucun gain de marqueur expérience.

pour ton exemple par contre, si tu as seulement ezuri et le sage des heures sur le board et que tu lance le mage aux breloques, il arrivera en tant que 2/2 et activera le gain de marqueur expérience.

En espérant ne pas m'être trompé

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Sethim

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Envoyé par Sethim le Lundi 09 Novembre 2015 à 21:27


Le 09/11/2015 à 20:49, Slyvano avait écrit ...
Je trouve le bond de l'évolution moins utile que d'autres cartes du deck et je pense qu'il pourrait être remplacé. Sinon la liste est vraiment bien
Le 09/11/2015 à 20:35, orcslicer avait écrit ...
Chasm skulker (indolent des gouffres) a deja été cité mais ça a l'air cool dans le pack.

Question : Sage des fables et parangon de boisronce c'est contreproductif dans le pack ?

Exemple : J'ai sage des heures et ezuri sur le board. Je lance un mage aux breloques. Que se passe-t-il, il va prendre un marqueur +1/+1 en arrivant sur le CDB, devenir une 3/3 et ne pas déclencher l'effet d'ezuri ?

pour ta question, oui sage des fables et parangon de boisronce sont contreproductif puisque ca ne provoque aucun gain de marqueur expérience.

pour ton exemple par contre, si tu as seulement ezuri et le sage des heures sur le board et que tu lance le mage aux breloques, il arrivera en tant que 2/2 et activera le gain de marqueur expérience.

En espérant ne pas m'être trompé



Je prend note pour le bond de l'évolution Merci.
 


FibulWinter

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Envoyé par FibulWinter le Lundi 09 Novembre 2015 à 21:42




Exemple : J'ai sage des heures et ezuri sur le board. Je lance un mage aux breloques. Que se passe-t-il, il va prendre un marqueur +1/+1 en arrivant sur le CDB, devenir une 3/3 et ne pas déclencher l'effet d'ezuri ?

Je comprends pas le problème. La capa d'Ezuri se déclenche au début du combat, pas à l'ETB.

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150493

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Envoyé par 150493 le Lundi 09 Novembre 2015 à 22:04


Le 09/11/2015 à 21:42, FibulWinter avait écrit ...


Exemple : J'ai sage des heures et ezuri sur le board. Je lance un mage aux breloques. Que se passe-t-il, il va prendre un marqueur +1/+1 en arrivant sur le CDB, devenir une 3/3 et ne pas déclencher l'effet d'ezuri ?

Je comprends pas le problème. La capa d'Ezuri se déclenche au début du combat, pas à l'ETB.


Il y a eu sans doute un mélange entre sage des fables qui va mettre un marqueur à l'arrivée sur le champ de bataille et le sage des heures 


orcslicer

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Envoyé par orcslicer le Lundi 09 Novembre 2015 à 23:16


Pas de mélange, je parlais bien du sage des fables. Et je ne parlais pas non plus de la seconde capacité d'ezuri se declenchant avant phase de combat mais bien de celle qui file (ou non) un marqueur experience

Je pense que c'est kiku qui a la solution. C'est "l'ordre" de mise en pile des effets (marqueur +1/+1 venant du sage versus obtention d'un marqueur xp via ezuri UG) qui va affecter leur résolution.

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