[Développement] Ezuri, Claw of Progress %U %G

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Graouland

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Envoyé par Graouland le Lundi 09 Novembre 2015 à 23:50


La capacité du sage des fables n'est pas une capacité statique qui interviendrait donc avant l'arrivée sur le champ de bataille et ainsi avant le déclenchement de la première capacité d'ezuri (qui est une capacité déclenchée elle) ? o_O


Sethim

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Envoyé par Sethim le Mardi 10 Novembre 2015 à 04:54


La capa du sage des fables est une capa de remplacement et du coup l'arrivée en jeu d'un sorcier 2/2 de base le fait arriver 3/3 à la place et du coup, pas de marqueur xp tristement, c'est pour ça que je ne le joue pas.


Slyvano

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Envoyé par Slyvano le Mardi 10 Novembre 2015 à 11:07


j'ai remplacé le bond de l'évolution par un Colipervier. Ca permet de booster les marqueurs expérience et de booster toutes les créas ayant des marqueurs. Je fais quelque test et c'est assez concluant

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Balbafu

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Envoyé par Balbafu le Mardi 10 Novembre 2015 à 20:23


Pas trop étudié la liste, mais Earthcraft n'aurais pas sa place? Ça permet d'utiliser Ezuri comme source de mana le tour ou il arrive en jeu pour poser un dork en plus et récupérer un un marqueur d’expérience.
C'est surement trop lourd et kikou comme interaction, mais j'imagine faire experience infini avec par exemple Shrieking Drake + Earthcraft (pose, detap ile, remonte, et on repart), pour les bonus-points on rajoute un Triskelion en jeu pour one shot le tour même.


Sethim

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Envoyé par Sethim le Mardi 10 Novembre 2015 à 20:35


Merci pour les retours Hellslayer, je vais test en fin de semaine de mon coté.

Earthcraft est dans ma liste, je l'ai trouvé assez obv a rentrer, comme tu dis Balbafu ca fait marqueur infini et fait trigger ezuri a son arrivée en jeu si t'as un truc a 1 en main, et ca combo avec nid d'écureuils, que du bon.


Sethim

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Envoyé par Sethim le Mardi 10 Novembre 2015 à 21:23


Ah je parlais de la combo avec nid d'écureuils, mais je sais que ca n'arrive pas tous les jours et qu'il faut que les étoiles soient alignées, mais c'était surtout pour indiquer un petit bonus de la carte.

Je joue dans ma version très peu de spells non créature mais earthcraft me parait excellent dans le plan, d'autant plus avec nos creatures qui amènent des token et nos dorks.

J'ai trouvé nid d'écureuils assez interessant avec le gg et pas inutile sans lui (chump, pincecrane, etc).

Mais c'est sur que je suis d'accord que jouer des cartes a combo inutiles seules c'est loin d'être un bon plan.


Slyvano

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Envoyé par Slyvano le Jeudi 12 Novembre 2015 à 11:24


Que pensez-vous de :
- Agent gangrené
- Shamane des traditions oubliées
- Oratrice arboricole de Joraga

Je pense que ces cartes peuvent être de bons ajouts dans une liste Ezuri. Dans toutes les parties tests que j'ai effectué, Ezuri sortait soit t3 tout seul soit t4 avec une créa pour gagner un marqueur expérience.

Pour éviter les wraths, que pensez vous de Chaudron des âmes pour en plus gagnez des marqueurs expériences ?
 

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Sethim

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Envoyé par Sethim le Jeudi 12 Novembre 2015 à 22:22


Quelques modifs apportées à ma liste:

- Constable céphalide (trop gg dépendant)
- Manipulateur de simic (pareil)
- Bond de l'évolution (rerentrera peut etre plus tard, mais d'autres choses à tester)
- Drakon pèlerin (cher, malgré les effets interessants avec les land produisant plus d'un mana)

+ Morguesort (protection gg)
+ Drakôn criard (miam les marqueurs xp + combo avec earthcraft et le gg)
+ Symbiote de brinbois (sur les conseils de Hellslayer, et pour protéger plus encore le gg)
+ Compagnie rassemblée (en test à la place de bond de l'évolution, ca peut faire du gras assez souvent vu la faible courbe du deck)

Shamane des traditions oubliées je le testerais bien aussi, ca ramp bien en plus de faire parfois des "oups, j'ai gagné"

La dite liste: http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-122115-ezuri-ug.html


Slyvano

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Envoyé par Slyvano le Samedi 14 Novembre 2015 à 12:45


Que pensez-vous de Sauvage maitresse des bêtes ?

J'ai testé hier après midi et ca me semble être un bon rajout

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FibulWinter

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Envoyé par FibulWinter le Dimanche 15 Novembre 2015 à 16:48


Nuée Xanthide ?
On fait passer facilement nos spells et elle est vite rentabilisée par le général...

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Envoyé par un_nain le Mercredi 18 Novembre 2015 à 18:43


Le 14/11/2015 à 12:45, Slyvano avait écrit ...
Que pensez-vous de Sauvage maitresse des bêtes ?

J'ai testé hier après midi et ca me semble être un bon rajout

un bon chiox dans ce deck deja assez aggressif.......... les marqueurs vont tres vite la proteger et en plus bousster tous les autres!!!
 

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Envoyé par un_nain le Mercredi 18 Novembre 2015 à 18:44


Le 15/11/2015 à 16:48, FibulWinter avait écrit ...
Nuée Xanthide ?
On fait passer facilement nos spells et elle est vite rentabilisée par le général...

je verrai bien plutot une ant queen

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Envoyé par kiku le Mercredi 18 Novembre 2015 à 19:24


Je vois encore quelques cartes vraiment mauvaises sans le général dans vos listes, ça peut jouer des tours. A la limite je me dis que même ranger sylvestre ou visionnaire elfe sont meilleurs que certains producteurs de tokens qui sont assez nuls si Ezuri ne colle pas à la table. Au moins on creuse, on fait du CA. Sylvan safekeeper peut l'aider à reste d'ailleurs. Je me pose la question d'Aluren pour améliorer la qualité de cartes existantes et renforcer man-o-war plutôt que de se baser sur drakon et autres qui ne font quasi rien sans le général. A la limite ninja des heures noires a au moins l'intérêt de cantrip en plus de bouncer une bête. 

Si je me paie un cradle, je monterais peut être le pack, en attendant c'est un multi sympatique. 

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Slyvano

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Envoyé par Slyvano le Mercredi 18 Novembre 2015 à 19:39


un peu cher en mana mais grosse utilité. j'ai rentré Ascétisme

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Duduled

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Envoyé par Duduled le Mercredi 18 Novembre 2015 à 20:52


Bonjour.

Question à 20€ : Hydre kalonienne, fausse bonne idée ?


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