Zurgo le sonneur %r sligh

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DON

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Envoyé par DON le Vendredi 20 Mars 2015 à 11:19


intro:

Salut à tous et à toutes, je vous propose aujourd'hui un deck qui sort complètement des sentiers battus: un monorouge sligh.
le principe d'un deck sligh est d'infliger rapidement un maximum de degat avec de petites créatures et de combiner tout ça avec des sorts de dommage direct (pour finir l'adversaire ou pour faire passer nos creatures).

le général:

Pour un mana on a une 2/2 qui peut etre aussi joué en dash. son seul défaut étant d’être un mauvais bloqueur (lol).
L'avantage d'un tel général c'est qu'a chaque partie on a un tour 1 assuré, ça n'a l'air de rien mais c'est enorme.
Petite précision si zurgo est mort une fois, il coûtera alors 3 manas pour etre joué normalement, ou 4 manas pour être joué en dash.

le build:
J'ai commencé a builder ce deck sans trop y croire, mais des les premières séries de tests il s'est avéré bien plus redoutable qu'il n'y paraissait.
C'est donc avec plus de motivation que j'ai cherché a approfondir le build pour arriver a quelque-chose de plus compétitif.
Je suis donc arrivé a ça:

37 montagnes basiques:
Point de fetch, de wasteland et autre port rishadan. j'ai fais ce choix pour plusieurs raisons.
j'ai peu de land, et pas de pioche. perdre un terrain sur une wasteland/stifle adverse peut simplement nous faire perdre.
il m'est arrivé plusieurs fois que ma propre wasteland casse ma sortie m’empêchant de sortir au tour 2 un drop double coloré (le drame).
De plus j'ai peu de land et j'ai rarement envie d'en sacrifier un pour ralentir mon adversaire, en plus je joue prix du progres.

39 creatures:
je compte koth et le genju comme des créatures.
Beaucoup de petites créatures avec la celerité, certaine avec l'evasion, d'autre de bons ratio ou une capacité qui sort du lot.
Au debut je jouais 3 drops a 5 manas, (escouflenfer foudregueule, stormbreath dragon, et sarkhan) puis a force de gagner (ou de perdre) avec toujours ces meme carte toujours en main, j'ai decidé de m'en passer.

15 blasts:
point de flamme slash ou de pyrokinésie dans ce deck, tous les blasts doivent au minimum pouvoir viser l'adversaire.
il faut bien réfléchir a comment les utiliser. 
tuer le premiers elfe adverse peut s'averer etre rentable mais il ne faut pas depenser chacun de ses blasts sur toutes les creatures adverses (sous peine de ne pas pouvoir infliger les derniers points). 


8 permanents:
Ce sont souvent des generateur de "choc".
Je joue aussi tangle wire car il est plutot violent dans le pack.

le game plan:
on bourre, on bourre et on bourre..quand ça passe plus on fini au blast.
Simple, clair, et plutot efficace!


Match up:
j'ai été vraiment surpris de voir a quel point le deck s'en sortait très bien face a beaucoup de chose.
je ne vais pas m'attarder sur ce chapitre, vous verrez que des matchs qui paraissent perdu d'avance ne le sont pas du tout.
Le deck étant très régulier et rapide, il a tendance a prendre de vitesse une bonne partie du field.
Il y a plein de deck/joueurs qui réagissent tres mal face a autant d'agression aussi rapide.
C'est pas le deck du siecle, mais il a le mérite d’être vraiment réguliers sur ces sorties et d'imposer une tres bonne clock.

je conseil ce deck à ceux qui:

-aimeraient essayer l'edh (ou meme magic) sans se faire rouler dessus contre tout le monde, et surtout sans devoir lacher un rein. 
-essayent toujours de jouer burn peut importe le format et qui voudraient voir ce que ça donne en EDH.
-aiment bien la couleur et qui voudraient faire revivre certaines cartes de leur classeurs.
-voudraient reviser certaines notions de bases
-collectionnent les decks edh et qui n'ont pas de monorouge.

la liste: http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-113890.html
autre visuel ici.
 

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Envoyé par Lapince50 le Vendredi 20 Mars 2015 à 11:23


Ca va pas du tout, tu nous mets l'eau à la bouche mais tu ne files ni liste, ni explications du pack .
Allez Don, ton public t'attend!!!


Gris

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Envoyé par Gris le Vendredi 20 Mars 2015 à 12:01


hahahaha tu fais archi envie là  :)


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Envoyé par orcslicer le Vendredi 20 Mars 2015 à 12:32


Brimaz / Obzedat / Ob Nixilis... C'est compétitif ? Je trouve pas ça hyper relevant, mais c'est toujours bon à prendre pour faire des tests.

Les tests sont IRL avec proxies ou sur cocka et autre ?

Grisel ça me surprend. J'imagine que ta liste de zurgo est ultra-agro avec pleins de petites bêtes agressives et quelques bons équipements / blasts. Grisel MBC / combo ça doit normalement packer suffisamment d'anti-créas et de wrath, en plus ça va vite. A voir en faisant d'autres tests.

Reste effectivement les autres gros du format à tester : Tasigur, Clique V, GAA4, Geist, Animar Combo, Child, Keranos, Narset, in, Karador, Jenara, Sidissi, Ruhan, Talrand, Skithy, Yisan...

Mine de rien, le format est hyper varié, j'adore ^^
Et si agro peut se faire une place au soleil avec une bonne liste de zurgo, ce sera très cool !

PS : On peut voir la liste de marchesa ? 

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Envoyé par ff26 le Vendredi 20 Mars 2015 à 13:29


Hâte de voir cette aussi. Enfin un vrai deck très aggro sur le devant de la scène, j'aime beaucoup cette perspective !

A mon avis, le match-up de Zurgo vs Yisan, sans voir la liste, doit être à l'avantage de Zurgo. ça arrive vite, ça craint peu le mana-denial tout en en faisant... ça crame les dorks et/ou les cailloux au besoin...

Stop le teasing, on veut voir la liste !

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Envoyé par nayru le Vendredi 20 Mars 2015 à 21:51


on s'en doutait pour la petite 2/2 pour R t'allait forcément builder un truc.
vivement la liste que l'on puisse t'aider à cogiter dessus.


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Envoyé par Sankai le Vendredi 20 Mars 2015 à 21:59


Hate de voir ce que la bête a dans le ventre, Zurgo est vraiment tentant, plus que Isamaru pour moi.

Ça serait bien de tester la liste vs narset/tasigur, histoire de voir ce que vaut le bourrin


kiku

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Envoyé par kiku le Samedi 21 Mars 2015 à 10:40


Allez donne on veut les résultats contre Narset Tasigur Geist Jenara Karador Nin Keranos Wanderer Child Prossh Animar  :D

Un mono rouge compétitif dans le format, ce serait un véritable vent de fraîcheur !

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Envoyé par kilkiller le Samedi 21 Mars 2015 à 12:38


Juste pour savoir, tu as testé contre prossh ramp ou prossh foodchain ? Car ce n'est pas la même façon de jouer non plus, en tout cas comme tout le monde, je vais suivre le développement de ce général d'un certain œil

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DON

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Envoyé par DON le Samedi 21 Mars 2015 à 13:55


il jouait foodchain mais il n'est pas tombé dessus, sinon j'aurai probablement perdu
par contre celle ou je perd j'ai fais une grosse death, ça arrive des fois car j'ai peu de lands.

le grisel sur une game j'avais reussi mon early mais il est tres vite revenu et m'a turbo-casté une armé des mort.  j'ai pu dupliquer un fireblast pour kill au pv près! une game tres epique. 

peut importe le deck il ya les free wins ou tu commences et que ton adversaire est un peu trop lent (ou tarde trop a avoir son sweeper) et la c'est la boucherie.

les games ou l'adversaire commence sont toujours plus tendues et se jouent souvent au tour/pv pres faut donc faire gaffe quand on utilise ses blasts.

les fulls c'est le drame absolue, le moindre problème de taille ou sweeper bien placé et tu ne reviens pas.

je préfère donc prévenir, c'est pas le dtb qui va rouler sur tout ce qui bouge, ça reste du monorouge aggro burn.
mais c'est criant de voir a quel point on peu mal-mener de tres gros decks rien qu'en étant agressif des les premiers tours, meme des decks qui soit disant roulent sur aggro

moi aussi j'ai envie de connaitre tous ces MU, ça m'aiderai pour mes derniers slots
 

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Envoyé par Sankai le Samedi 21 Mars 2015 à 14:02


Bref le deck a l'air assez marrant a jouer au final, c'est sur que ça ne bats pas tout qui bouge mais, au moins ça peut faire surement des grosses surprises dans les petits tournois.

 


DON

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Envoyé par DON le Samedi 21 Mars 2015 à 14:36


avoir le general 2/2 a 1 mana (+ le dash qui est loin d'etre inutile) va sans doute permettre a cet archétype un peu plus que des surprise dans les petit tournoi. je pense que c'est un deck qu'on peu retrouver régulièrement dans le meta.
comme beaucoup de deck avec ses bons et ses mauvais MU.
un nouveau deck qui tourne dans un archetype inexistant jusqu'a présent, voila ce que je vais vous proposer.
en plus vous allez surement me donner de bonnes idées qui vont l'ameliorer

je vais encore tester cette aprem, plus que quelques jours et vous aurez la liste
 

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Envoyé par Gris le Samedi 21 Mars 2015 à 15:01


Compte sur moi pour t'aider à tester en tout cas !


LazavmaitredeDimir

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Envoyé par LazavmaitredeDimir le Dimanche 22 Mars 2015 à 01:30


Je m'en doutais que Zurgo allait être testé pas quelqu'un du forum x)

Je suis curieux de la liste. 

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Envoyé par DON le Lundi 23 Mars 2015 à 15:32


j'ai pas fait les commentaires pour l'instant, mais on peut deja voir la liste en visuel ici
il me reste encore pas mal de chose a tester.

 


 

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