oui l'archétype du général manifestement joué pour son coté draw go c'etait wydwenCa arrivait un peu plus tot.
Wydwen ça n'arrivais pas forcément plus tôt. Le noir n'apportant aucune gestion d'artefact et d'enchantement il y avait des spells obligatoires à contrer. Et du coup ta fenêtre pour pouvoir placer Wydwen ne s'ouvre parfois pas avant le T6-7.
La clairement tu peut gérer à peu près tout et n'importe quoi, du coup au T5 adverse tu laisse passer ses spells et en fin de tour tu joues le général. Bien évidement je grossit le trait, tu va pas laisser se résoudre Futur Sight sans naturalise en main juste pour passer ton général, mais l'idée est là.
Pour ma part je pense que Draw go est la manière d'optimiser au maximum ce bonhomme.
Perso je le vois bien dans un build Goodstuff avec à la clé un kill au kiki/Pestermite version incontrable
...
la il me semble quand meme qu'il faut jouer ramp et créature pour optimiser ce gégé
En fait si tu veux jouer "ramp et créatures" il me semble à des années lumières de Maelstrom Wanderer quand même. Le petit plus de rendre incontrable ne fait pas le poids face à la puissance brute et au CA que dégage MW.
Idem, en mode good stuff je le vois très clairement inférieur à Animar (je ne parle pas ici de la version combo).
Voici la liste que je commence à tester. Elle s'inscrit dans la pure lignée des draw go.
1 Sylvan Library
1 Snapcaster Mage
1 Condescend
1 Fact or Fiction
1 Fire // Ice
1 Izzet Charm
1 Mana Leak
1 Nature's Claim
1 Negate
1 Remand
1 Jace, the Mind Sculptor
1 Ancestral Vision
1 Compulsive Research
1 Preordain
1 Venser, Shaper Savant
1 Gilded Drake
1 Counterspell
1 Cryptic Command
1 Cyclonic Rift
1 Dissolve
1 Dismiss
1 Flash of Insight
1 Force of Will
1 Into the Roil
1 Logic Knot
1 Memory Lapse
1 Miscalculation
1 Mystic Melting
1 Mystical Tutor
1 Spell Snare
1 Sprouting Vines
1 Think Twice
1 Cerebral Vortex
1 Counterflux
1 Electrolyze
1 Lightning Bolt
1 Starstorm
1 Kiora, the Crashing Wave
1 Slagstorm
1 Firespout
1 Sudden Demise
1 Breeding Pool
1 Verdant Catacombs
1 Steam Vents
1 Destructive Revelry
1 Wooded Foothills
1 Misty Rainforest
1 Flooded Strand
1 Scalding Tarn
1 Windswept Heath
1 Arid Mesa
1 Stomping Ground
1 Wasteland
1 Tropical Island
1 Volcanic Island
1 Taiga
1 Polluted Delta
1 Bloodstained Mire
1 Tectonic Edge
1 Teferi, Mage of Zhalfir
1 Rune Snag
1 Spell Pierce
1 Gitaxian Probe
1 Jace's Ingenuity
1 Repeal
1 Evasive Action
1 Beast Within
1 Force Spike
1 Deep Analysis
1 Quiet Speculation
1 Memory's Journey
1 Mystic Snake
1 Voidslime
1 Flooded Grove
1 Sulfur Falls
1 Hinterland Harbor
1 Cascade Bluffs
1 Temple of the False God
1 Mana Confluence
1 Shivan Reef
1 Yavimaya Coast
1 Desolate Lighthouse
1 Intuition
8 Island
4 Forest
4 Mountain
Concernant ta liste Tryskel voici ce part quoi je ne suis pas convaincu et pourquoi :
- Treachery -> Dans Nin (et dans Kéranos pour ma part) la carte est presque indispensable tellement on manque de kills. Ici le gros monsieur propose un très bon kill.
- Temur charm -> Une mana leak beaucoup trop colorée et deux autres effets assez anecdotique je trouve. Contre contrôle la carte semble vraiment moyenne.
- Zegana -> J'entends bien l'aspect elle est incontrable et donc m'assure de la draw, mais 6 en rituel c'est l'horreur pour quelque chose qui ne fait pas gagner à l'impact...
- Primeval titan -> Idem. On s'éloigne de l'aspect draw go avec ce genre de cartes, même si lui pour le coup serais plus légitime que Zegzeg, en intégrant une toolbox de land style Nexus + Kessig
- Chord of calling -> Certes c'est instant, mais 9 pour aller chercher titan en fin de tour ça me paraît astronomique. Et puis tu ne joues que 7 créature, la chord me semble du coup assez sous exploitée....
- Stifle -> C'est souvent une question de goût, personnellement j'en suis de moins fan. C'est rigolo quand tu embarques un fetch adverse mais honnêtement ça n'arrive pas si souvent que ça. D'ailleurs si tu la joues pourquoi ne joues tu pas son homologues Trickbind ?
- Garruk -> Je ne saisie pas son interêt dans un build draw go... Pourquoi l'avoir mis ?
- Order of succesion -> Idem que pour treachery.
Voilà voilà c'est à peu près tout ce que j'avais à dire, je suis ravi que quelqu'un d'autre s'intéresse au build
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