Envoyé par Grojow le Mardi 23 Septembre 2014 à 14:35
Hey !
Je joue ce pack depuis quelques temps et si je suis d'accord avec la plupart de ce qui a été dit, j'ai une question à poser à propos de la carte dig through time sortie en KoT. Je ne l'ai pas encore testée et je me demande ce que vous en pensez avant de l'intégrer.
Envoyé par Jamais203 le Mercredi 24 Septembre 2014 à 09:47
Sur le papier, ça semble pouvoir trouver une place.
Après, faut pas se tromper sur la carte à sortir parce que les decks Clique sont en général difficile à équilibrer et d'une version à une autre, la carte à sortir pour rentrer une même carte (comme celle ci) ne sera pas forcement la même.
Envoyé par Grojow le Mercredi 24 Septembre 2014 à 12:52
Et je tenais à évoquer la pique du chanterune qui rentre tout à fait dans le plan, permet de mettre un terme à une partie mal engagée, éclate les bestioles problématiques de l'adversaire, temporise en attendant une solution du type emrakul/tunnel vision et se tutorise sur imbroglio de mixture.
Envoyé par Jamais203 le Mercredi 24 Septembre 2014 à 14:51
Pour moi, Pique est un kill quasi gratuit, ça va "voler" des game qui auraient été ingagnable ou conclure une partie fermée. Sa présence est presque "auto in" quelque soit la version je dirai