[Developement] Grenzo, Dongeon Warden %r %b

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Gris

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Envoyé par Gris le Vendredi 20 Mars 2015 à 11:57


Horreur abyssal
Mindclaw Shaman
Master of cruelties

 


Hellcow

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Envoyé par Hellcow le Vendredi 20 Mars 2015 à 12:48


Pontiff of Blight
Ignition Team
Goretusk Firebeast
Archetype of Finality
 

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Elle : "Oh je suis heureuse ! Je ne pensais pas que notre fils irait si loin !!"
"Lui : "En effet, cette catapulte est fantastique !"

orcslicer

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Envoyé par orcslicer le Vendredi 20 Mars 2015 à 13:48


Pontife ya un problème d'identité couleur.

Maître des cruautés (+1 Gris)
Triskèle
Héraut d'airain
Kiki-J

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Gris

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Envoyé par Gris le Vendredi 20 Mars 2015 à 13:57


Non pontif passe  =)
Son mana blanc est dans le reminder text donc ça ne compte pas.


Teys

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Envoyé par Teys le Vendredi 20 Mars 2015 à 14:50


http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-20922-malignus.html

 
Ca peut être violent en début de parti.


Sankai

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Envoyé par Sankai le Vendredi 20 Mars 2015 à 15:20


C'est juste une tres mauvaise carte, il y a mieux pour Grenzo. Ponctif, je trouva pas cela terrifiant également, je prefere de loin des betes a cip ou kiki qui font de la grande magie.


ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 20 Mars 2015 à 15:22


Les symboles * en F/E sont définies dans n'importe quelle zone. Du coup, c'est rare de voir Malignus 2/2 quand même.

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
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nayru

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Envoyé par nayru le Lundi 23 Mars 2015 à 13:34


la version full créa me fait de l’œil mais j'ajout de creuset des mondes c'est pas mal non ? avec tous les land que l'on peut avoir au grave et la potentielle waste récursive.


Hellcow

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Envoyé par Hellcow le Vendredi 17 Juillet 2015 à 15:00


Salut à tous !

Je remonte le topic pour vous présenter ma dernière liste. Origins a apporté quelques créatures plutôt bien senties pour Grenzo (Liliana, Pia et Kiran Nalaar, Scrab-clan berserker, thopter engineer)
Je compte re-tâter un peu de ce général, avec lequel je prends beaucoup de plaisir, même s'il peine contre tout enchantement qui a réussi à passer la défausse et tout deck jouant un peu trop de créatures.

La liste : 51 créas, 9 sorts, 39 lands, dont 31 basiques et 5 fetch, pour pouvoir jouer Magus, Ruination et ne pas souffrir des casse lands adverses.

Créatures :
1 Liliana, Heretical Healer
1 Phyrexian Revoker
1 Bone Shredder
1 Taurean Mauler
1 Blood Artist
1 Disciple of Phenax
1 Rathi Trapper
1 Vampire Hexmage
1 Chittering Rats
1 Stingscourger
1 Avalanche Riders
1 Viscera Seer
1 Entomber Exarch
1 Thopter Engineer
1 Hellhole Rats
1 Withered Wretch
1 Abyssal Specter
1 Duplicant
1 Pia and Kiran Nalaar
1 Scab-Clan Berserker
1 Braids, Cabal Minion
1 Dwarven Miner
1 Ravenous Baboons
1 Ravenous Rats
1 Hypnotic Specter
1 Royal Assassin
1 Dauthi Mindripper
1 Magus of the Moon
1 Shimian Specter
1 Pilgrim's Eye
1 Ember Hauler
1 Nekrataal
1 Mogg Fanatic
1 Siege-Gang Commander
1 Anger
1 Dwarven Blastminer
1 Sanity Gnawers
1 Augur of Skulls
1 Instigator Gang
1 Tymaret, the Murder King
1 mesmeric fiend
1 Brain Maggot
1 Feldon of the Third Path
1 Stronghold Assassin
1 Solemn Simulacrum
1 Blazing Specter
1 Torch Fiend
1 Goblin Matron
1 Faceless Butcher
1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
1 Master of Cruelties

Sorts :
1 Ruination
1 Fire Covenant
1 Dismember
1 Murderous Cut
1 Terminate
1 Pyrokinesis
1 Warren Weirding
1 Dreadbore
1 Kolaghan's Command

Terrains :
15 montagne
16 marais
1 badlands
1 command tower
1 wasteland
5 fetch

Les derniers ajouts sont les 4 cartes d'origins précitées, Duplicant, Kiki-jiki (qui tout comme Feldonn, permet des soft lock parfois dévastateurs), Master of Cruelties.
Les deux choses qui me posent problème sont les créatures à effet CiP qui détruisent une créature non-noire non artefact (ces deux types sont plutôt courants en EDH) et l'absence d'anti enchant (les planeswalkers sont moins problématiques, le swarm de board aidant - ainsi que Dreadbore).
Du coup je me demande si rentrer de la défausse ciblée (Inquisition de Kozilek, Thoughtseize...) ne serait pas intéressant en plus des créatures le faisant déjà. même si cela diminuera le nombre de créatures à "Grenzoter"

Edit : Todo : trouver une place pour Zealous conscripts...même si c'est une 3/3?

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LazavmaitredeDimir

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Envoyé par LazavmaitredeDimir le Dimanche 19 Juillet 2015 à 15:31


http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-27970-pretre-sacre-sang.html  Papy démon semble pas mal !

Tu joues pas de ravland dans ton pack ? Genre t'a un vrai biland mais pas de crypte de sang ? ^^'

Ok, ça te fait 3 non basiques a la place de deux, mais waste est pas la pour faire du mana et ça te stabiliserais bien je pense. 

Ils valent le coup les parents de Chandra ? Ça m'envoie pas du rêve. 

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"Le problème, c'est pas de jouer contrôle. Le problème, c'est de tomber sur des gens qui ne savent pas abandonner."
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Hellcow

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Envoyé par Hellcow le Lundi 20 Juillet 2015 à 05:36


Le 19/07/2015 à 15:31, LazavmaitredeDimir avait écrit ...
http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-27970-pretre-sacre-sang.html  Papy démon semble pas mal !

Tu joues pas de ravland dans ton pack ? Genre t'a un vrai biland mais pas de crypte de sang ? ^^'

Ok, ça te fait 3 non basiques a la place de deux, mais waste est pas la pour faire du mana et ça te stabiliserais bien je pense. 

Ils valent le coup les parents de Chandra ? Ça m'envoie pas du rêve. 


Merci pour le papa démon, j'avais oublié ! J'envisage effectivement de le tester, même si ce n'est "que" une 5/5 vol. Ça met bien la pression mais ça manque d'effet d'arrivée en jeu. A voir après tests.
Le ravland, c'est un oubli. Il est bien dans la liste.
Les parents de chandra pour l'instant je n'ai pas eu l'occasion de vraiment les voir à l'oeuvre. J'ai du les sortir une fois ou deux à un moment ou j'avais la game en main. L'avantage vient des deux thopters qui arrivent, qui peuvent coller leurs points ou chumpbloquer (le deck a du mal à contenir les volantes). Je pense qu'il y a encore besoin de tests.
Edit : je me suis retapé les 23 pages du topic (ouais, je sais...). Y'a plein de trucs que je voudrais tester (wei night raiderscolons orques). J'avais aussi oublié avemain rapace et mage fulmi...

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ElMako

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Envoyé par ElMako le Lundi 20 Juillet 2015 à 16:32


Je suis surpris de voir sur vos listes que vous ne jouez pas les combos avec doomsday, worldgorger, etc. Ca a du ml à passer?


molodiets

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Envoyé par molodiets le Lundi 20 Juillet 2015 à 17:16


ils sont dans la version full combo http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?396218   mais il parait qu'elle n'a pas d'ame

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

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ElMako

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Envoyé par ElMako le Lundi 20 Juillet 2015 à 17:22


C'est sûr que Pyroblast maindeck ça suinte la haîne. Merci pour le lien! Grieselbrand dans la liste c'est pour rompre la boucle avec worldgorger et animate?

EDIT: J'avais pas vu qua la liste contenait encore Entomb. Cela dit ça peut être pas idiot de mettre une carte avec beaucoup de force (Rune Scarred Demon ou Sidisi, Undead Vizir) histoire d'avoir de quoi interrompre la boucle.


ElMako

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Envoyé par ElMako le Lundi 20 Juillet 2015 à 17:37


Ouais c'est un bon plan B. En fait je me rends compte que j'ai pas été clair. Je me demande si, pour rompre la boucle Dragon Avaleur de Monde et Animate Dead il faut avoir une bête au cimetière ou si tu peux juste ne pas cibler avec Animate quand il revient. 


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