Bah à la diffèrence d'autres formats, ban un général c'est ban totalement un archétype, genre t'as passé un an à monter entièrement Zur et pouf, le ban tombe.
Ca je te suis complètement, la question n'est pas là, d'autant que je joue Derevi^^ Note qu'un ban de Derevi te permet quand même de basculer sur Jenara, vu que le coeur du deck est strictement le même (et que j'ai commencé l'EDH par ce pack). Mais je te rejoinds sur le fait qu'il faut ban des généraux en dernier recours, si c'est le seul plan pour éviter leur suprématie ou que le général est pêté intrinsèquement.
(je trouve d'ailleurs dommage qu'il n'y ai pas plus de transparence sur ces bans de généraux: genre annoncer clairement la couleur à l'avance "Attention, ce gégé est sur la watchlist, et il est peu être probable qu'il soit ban à la prochaine màj". Ca éviterai ce qui a failli m'arriver, que je commence à monter un Edric 3 semaines avant son ban. (et je suis sur que c'est arrivé à des gens). )
Ce que je veux dire, c'est que y a pas de solution miracle à ce problême, c'est même un casse tête pour contenter tout le monde... (quoi qu'il y ait sur la ban list, en bon ou en mal, ça ralera toujours).
On l'a bien vu pour Zur, enlever des cartes craquées avec lui et jouées par lui( vanishing pour ne pas le citer) n'a pas diminué drastiquement sa force au point de le faire redescendre de son top. Il reste quand même au dessus du méta, même s'il a ses mauvais MU et qu'il existe des versions différentes (et je suis pas pour un ban de Zur non plus).
Quand tu regarde Derevi, tu veux lui enlever quoi pour diminuer drastiquement sa force? T'as pas 36 cartes à cibler:
*POD: tu enlèves sans doute le moteur à tuto/combo le plus fort du pack, en l'enlevant du même coup aussi à tout le format. Mais c'est pas POD le souci du pack, c'est POD + les 2 capa de Derevii, qui font que ça peut 1) aller chercher des créatures Bant à CCM4 et 2) S'activer plusieurs fois par tour. et 3) EN craquant une ressource qui de toutes façons, te coûtera tout le temps 4 mana quoi que tu fasses. Sans compter que tous les packs ne la jouent pas.
*Bloomtender: seul, c'est complètement fair. Avec Derevii, ça peut potentiellement te faire 2xUWG T3 (ou n'importe quand dans la game, pourvu que tu joues Derevi avec ça en table), pour chier ta main pleine de spoilers (si elle est pleine de spoilers). Mais pareil, est ce que cuter ça du pack nerfera Derevi? Toutes les versions ne la packent pas non plus, et à titre perso, j'ai pas fait énormément cette sortie depuis que je joue le pack.
*Survie: c'est fort indéniablement, mais toutes les versions ne la packent pas non plus.
*Les locks style rising waters/hokori: cut la 1e coupe toute stratégie de lock dans le méta. Cut la 2e te permet de sortir le lock le plus facilement tutorisable du pack. Mais encore une fois, tous ne jouent pas lock, et il restera des alternatives...
Et en se posant la question majeure: est ce que Zur et Derevi méritent un nerf? Est ce qu'il faut ban l'un, les 2 ou aucun? Est ce qu'un ban de cartes de l'un impactera aussi les autres packs?... ben on se rend compte que faire une ban list, c'est un sacré casse tête^^"
Si on regarde les tops en France (apparemment aux USA, ils sont tous en mode Zur trolololol), depuis que Derevii est arrivé, ça a jamais été aussi varié quand même...
Depuis que la chouette est là, y a moins de Geist, y a moins de GAA, moins de draw-go, y a des archétypes entiers qui regagnent de l'intérêt. Derevi a ses bons et ses très bons MU, mais il a aussi des MU catastrophiques, comme Ezuri et Marath, voir Oloro dans une certaine mesure.
J'ai hâte de voir ce que ça va donner, et comme d'hab on s'adaptera. J'ai surtout hâte de voir ce qui va être déban, et si déban d'Edric il y aura.
En tout cas en France, dans ma région et dans mon cercle de joueur, j'ai pas l'impression que le méta soit dégeulasse (genre on a pas 4 Derevi et 4 Zur par top 8 quoi).