[Compétitif] Marath, Volonté de la nature %W %R %G

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DeathZarakai

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Envoyé par DeathZarakai le Vendredi 24 Janvier 2014 à 00:54


Non mais quand tu joues non GS support combo tout ce qui est fort seul et qui fait du CA tu prend ...

Pour pour répondre dans le va vite hell a bien répondu aux question de experience et pour gaddock des fois on a envie de le cut mais contre Zur et MW tu as tellement envie de le voir que tu ne t'en passe pas.

Spike feeder archangel est encore mieux que dans Karador car contre agro feeder est pas useless tu met des marqueurs avec marath et tu te heals.

Sinon j'ai pas trop envie de me répéter les slots étonnant cut j'ai expliqué et on a fait des test, venir dire je veux des conseils mais j'en testerais aucun ... je trouve sa stupide.

Concernant elspeth que j'ai zapé d'expliqué on l'a cut car elle est hors optique aussi bien combo que associé à marath.

Garruk et domri sont clairement des machines à CA qui peuvent retenir l'intention de l'ennemi pendant 2/3 tours hitoire de placer la combo.

Concernant mentor j'en suis plus que satisfait pour le moment, il permet un second clamp quand on ne l'a pas et rentabilise les dorks pioché plus tard dans la game, c'est pas demain la veuille que je le cuterais^^

Gavony c'est un très bon land pour ce que tu dis mais ils fallait taper dans l'incolore et bon entre waste kessig gavony et cavern on préféré retiré gavony (stupide mais incolore en main de départ c'est un drame pour marath)

Et le chat blanc il fait quoi là? ...

Tu mélange un deck agro avec gs et combo du coup sa ne peut que pas marcher ... Mikaeus est clairement dirigé agro le chat aussi et mirror entity on l'a cut car toujours overkill c'est pour dire.

Bref je me ferais un plaisir de détaillé pour peu qu'on prête attention à mes réponses.

(ezexp tu n'es pas compris dnas ma dernière phrase juste que hell a répondu court mais juste^^ et pour les titans c'est soit primeval/NO soit sun titan mais pas 2 ou encore 3)

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Ezexperience

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Envoyé par Ezexperience le Vendredi 24 Janvier 2014 à 02:23


Sun Titan ne passera pas le cut effectivement je pense (même si je l'aime beaucoup)
Pour le reste je prends note, et je testerai ta version dans les jours à venir.
Derniers petits trucs :
- J'ai pas les moyens de m'offrir Imperial Recruiter pour le moment, une idée pour le remplacer en attendant ?
- Je vois Linvala dans certaines listes : tu aurais des raisons de ne pas la jouer ?

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DeathZarakai

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Envoyé par DeathZarakai le Vendredi 24 Janvier 2014 à 12:19


Des idées pour le remplacer, cela m'est déjà arrivé^^ La dernière fois j'ai mis o-ring qui est très polyvalent.

Concernant Linvala c'est vrai qu'entre les 3 créateurs du deck elle est un coup là un coup pas là, moi j'ai décidé de la retirer car d'une ma curve à 4/5 était déjà surélevé à cause de la combo et aussi parce que je pars du principe que linvala est un anti elfe, ce que marath fait très bien aussi. Après si tu la joues cela ne me choquera pas.

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Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Vendredi 24 Janvier 2014 à 12:22


T'avais pas mis absence imprévue pour  remplacerle recruiter pendant le win a box ?

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

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Envoyé par kakkhara le Vendredi 24 Janvier 2014 à 16:31


Il avait l'air de dire que c'est indispensable...
Avec des cartes genre Oracle of Mul-Daya pour tirer avantage de Domri pourquoi pas, mais autrement, même avec 50 créatures, je le jouerai pas.


Dans maratth c'est juste un anti-bête à répétition + éventuellement machine à CA, en le testant ça m'étonnerait que tu n'approuves pas.

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


DeathZarakai

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Envoyé par DeathZarakai le Vendredi 24 Janvier 2014 à 16:33


Merci, enfin un qui me soutient xD

J'ai arrêté quand il a contredit tous les conseils qu'il m'a demandé tu sais^^

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Envoyé par Ezexperience le Vendredi 24 Janvier 2014 à 19:42


Encore une autre question parce que j'hésite sur un slot : que penser de Beast Within ?
3 CCM, mais la possibilité de tout gérer, plutôt alléchant. Qu'est ce qui t'as poussé à la cut ?

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DeathZarakai

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Envoyé par DeathZarakai le Vendredi 24 Janvier 2014 à 20:42


Ouai on a clairement un tel panel de gestion que beast within parait contraignant.

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Envoyé par Ezexperience le Vendredi 24 Janvier 2014 à 20:47


Je me dis c'est que si j'utilise Beast Within, c'est que la carte gérée est autrement plus gênante qu'une 3/3. Pouvoir casser un cradle/maze/Karn/n'importe quel géneral ou preque en éphémère, je trouve ça vraiment fort, me trompe-je ?

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Envoyé par Ezexperience le Lundi 27 Janvier 2014 à 00:34


NO a été banni, sans grande surprise. 
Quelques suggestions pour remplacer ce petit spell ?

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Sharuum

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Envoyé par Sharuum le Lundi 27 Janvier 2014 à 04:19


Oh shit, ils ont vraiment banni Zur et Derevi o.0
(pas que je suis pas heureux)


kiku

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Envoyé par kiku le Mercredi 05 Mars 2014 à 11:08


Par withwarrior :
Bonjour, bonjour, je viens poster ici ma liste de deck Marath parce que je me pose quelques questions dessus.
Voila la liste, les questions sont après (désolé c'est en anglais).

Voila le lien sur un autre site.

 
Creature (39)
1x Acidic Slime
1x Archangel of Thune
1x Avacyn's Pilgrim
1x Aven Mindcensor
1x Birds of Paradise
1x Elvish Mystic
1x Eternal Witness
1x Flametongue Kavu
1x Fyndhorn Elves
1x Grand Abolisher
1x Great Sable Stag
1x Gyre Sage
1x Harmonic Sliver
1x Huntmaster of the Fells 
1x Karmic Guide
1x Kiki-Jiki, Mirror Breaker
1x Knight of the Reliquary
1x Llanowar Elves
1x Lotus Cobra
1x Loxodon Smiter
1x Mirran Crusader
1x Mother of Runes
1x Phyrexian Revoker
1x Primeval Titan
1x Qasali Pridemage
1x Restoration Angel
1x Scavenging Ooze
1x Sigarda, Host of Herons
1x Skylasher
1x Stoneforge Mystic
1x Stormbreath Dragon
1x Sun Titan
1x Thrun, the Last Troll
1x Ulvenwald Tracker
1x Vengevine
1x Vexing Shusher
1x Voice of Resurgence
1x Xenagos, God of Revels
1x Zealous Conscripts
 
Instant (5)
1x Eladamri's Call
1x Path to Exile
1x Swords to Plowshares
1x Wear / Tear
1x Worldly Tutor
 
Enchantment (2)
1x Survival of the Fittest
1x Sylvan Library
 
 
Land (39)
1x Arid Mesa
1x Brushland
1x Cavern of Souls
1x City of Brass
1x Clifftop Retreat
1x Command Tower
1x Contested Cliffs
1x Copperline Gorge
1x Dryad Arbor
1x Encroaching Wastes
4x Forest
1x Gavony Township
1x Graypelt Refuge
1x Homeward Path
1x Jungle Shrine
1x Kessig Wolf Run
1x Marsh Flats
3x Mountain
3x Plains
1x Plateau
1x Raging Ravine
1x Razorverge Thicket
1x Rootbound Crag
1x Sacred Foundry
1x Scalding Tarn
1x Stirring Wildwood
1x Stomping Ground
1x Sunpetal Grove
1x Taiga
1x Temple Garden
1x Temple of Abandon
1x Treetop Village
 
Artifact (7)
1x Basilisk Collar
1x Birthing Pod
1x Skullclamp
1x Sword of Feast and Famine
1x Sword of Fire and Ice
1x Sword of Light and Shadow
1x Umezawa's Jitte
 
Planeswalker (4)
1x Domri Rade
1x Elspeth, Knight-Errant
1x Garruk Wildspeaker
1x Xenagos, The Reveler
 
Sorcery (3)
1x Flame Slash
1x Green Sun's Zenith
1x Steelshaper's Gift

Voila, donc la liste est TRES inspirée des decks de top8, mais voila mon problème: sur le papier, le deck est supposé competitif, mais je ne sais pas pourquoi, contre d'autres decks compétitifs, je ne suis pas foutu de faire quoi que ce soit, même avec une bonne sortie (ex titan vers tour 4) je n'ai pas énormément de chances de gagner quand même. Je recherche donc des conseils et avis sur ma liste et accepte des idées de changement.

Merci d'avoir lu, et j'attends vos conseils.

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Le modo moelleux.

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Envoyé par Talen le Mercredi 05 Mars 2014 à 11:17


Jamais203 a parfaitement raison sur la base de mana. Déjà que certains bi-color ont des sorts color intensif alors les tri-color...

Honnêtement, j'ai commencé l'EDH compétitif par me faire la base de mana. C'est un budget conséquent mais une fois fait, on peut sereinement changer de deck sans se soucier de la base de mana (sauf lands particuliers souvent peu cher)

Les tri-color (sauf cas très rares) doivent comporter les 3 bi-land, les 3 rav-land, les 3 painlands, les 3 lands arrivant détap si tu contrôles un terrain de base précis, 9 fetchs et tour de commandement. 
Après en fonction de tes sorts colorés, tu peux rajouter 1, 2 ou 3 filtre lands, cité d'airain, bassins réfléchissants. 

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"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf

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Envoyé par adelnikov le Mercredi 05 Mars 2014 à 13:08


Le 05/03/2014 à 11:08, kiku avait écrit ...
Par withwarrior :
Bonjour, bonjour, je viens poster ici ma liste de deck Marath parce que je me pose quelques questions dessus.
Voila la liste, les questions sont après (désolé c'est en anglais).

Voila le lien sur un autre site.

 ...

Voila, donc la liste est TRES inspirée des decks de top8, mais voila mon problème: sur le papier, le deck est supposé competitif, mais je ne sais pas pourquoi, contre d'autres decks compétitifs, je ne suis pas foutu de faire quoi que ce soit, même avec une bonne sortie (ex titan vers tour 4) je n'ai pas énormément de chances de gagner quand même. Je recherche donc des conseils et avis sur ma liste et accepte des idées de changement.

Merci d'avoir lu, et j'attends vos conseils.


La manabase dans Marath ça va encore, avec les nombreux Dorks qu'il y a, ça tourne toujours.
Ce qui me surprend dans ton deck, c'est que tu as fait quelques cuts (soit) mais pour amener des trucs qui ne font rien le tour où ils arrivent en jeu. Tu as également mis des doublons qui se tirent dans les pattes:
- 6 équipements, pour moi tu peux virer les 3 épées & le jitte qui sont tous doublons avec ce que peut faire le Général et la clamp qui sera bien souvent le truc à ramener avec stoneforge.
- Toutes tes bestioles anti controle, même si ton meta est dominé par le bleu, il y a un moment c'est contre productif. T'auras jamais envie d'avoir le Gran Abolisher et The Voice ensembles sur le board.

J'ai également vu quelques bêtes qui ne sont pas synergiques ici:
- Ulvenwald Tracker, il ne fait rien quand il arrive en jeu et il fait le taf que Marath est censé faire. Met un pedler à la place, il fera bien plus d'effet et sera actif dès qu'il sera posé.
- Loxodon Smither, il ne fait rien à part être 4/4 pour 3. Tu lui préfèras largement si t'en as les moyens un Brimatz qui pondera des tokens aussi bien attaque qu'en défense.
- Sigarda, je pense que Reveillark couplé à Gaddock feront un bien meilleur taf de protection ici.

J'ai également vu dans tes commentaires que tu posais rarement des tokens, grave erreur, n'hésite pas à en sortir de Marath et évite de jouer Marath Tapout, garde toujours quelques manas pour pouvoir activer quelques capas en cas de blast. Tu peut aussi rajouter Purphoros qui fait également bien mal dans ce deck.

Sinon tu as des exemples concrets de decks que tu n'arrives pas à battre ?
Ça a beau être un bon deck, nul n'est imbattable.
 


nicosss

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Envoyé par nicosss le Dimanche 20 Avril 2014 à 12:08


Il y a plein de slots qui "ne vont pas" dans ta liste : trop orienté goodstuff. Ces cartes sont fortes mais pas dans le plan de jeu et pas assez synergiques avec Marath ou trop (mal) métagamés (toutes les cartes anticontres à part caverne of souls). C'est le cas des épées ou de Sigarda. 

Je te conseille de regarder cette liste, qui est après tests la plus efficace et résiliente 

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ma vue n'est pas meilleur qu'une autre, mais je sais ou regarder

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