Apports d'Eldricht Moon / La lune hermétique

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Jeudi 23 Juin 2016 à 17:57


Hatebear en G/W ?
T1 : Birds/Avacyn Pilgrim
T2 : Thalia v2
T3 : Judge's FamiliarGrand Abolisher/Thalia v1

Après on commence l'attaque de land, mais avec un truc comme ça, ça empale beaucoup de trucs

___________________

Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Jeudi 23 Juin 2016 à 18:20


Le 23/06/2016 à 17:56, SturmLumlane avait écrit ...
Au risque de me répéter, il faut vraiment qu'un drop à 3 soit bolt Proof ou ait un EtB/Statique pour qu'il soit jouable. Tu n'offres pas beaucoup d'arguments au dessus de Vryn' wingmare à l'heure actuelle.

A tout hasard, je rappellerais que plusieurs joueur de D&T on inclu avec un certain succès Eldrazi Displacer dans leur pack, et pourtant il ne répond a aucun de ces critères.

Je ne dit pas que cette nouvelle thalia sera jouée ou qu'elle est le moindre impact, mais dans mon D&T, je lui donnerais une une chance, car ralentir le land drop de l'adversaire (voir 2 land drop si c'est un fetch !), cumulé avec Arbitre, Thalia 1, GQ & co, ça me semble potentiellement synergique. Et faire rentrer un bloqueur "de dernière chance" tap le temps que D&T kill, ca peux servir.

La bête se pose sur Vial, on présume que tu as 3 manas (vu que tu as trois marqueurs, t'es donc T3+), ce qui te permet de trickser immédiatement et donc d'éviter de te prendre un removal, par exemple. La popularité des MU à base de créa l'explique assez bien, la carte est excellente contre Abzan Company vu sa force dans les mirrors de créa. C'est metagamé.

Je ne dis pas que c'est injouable pour autant, je dis juste que le format offre déjà des alternatives bien plus convaincantes : je préfère justement Displacer qui dominera dans un Meta pleins de créa, et Vryn Wingmare qui fait tout le temps quelque chose face à tous les MU.

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Taraviel

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Envoyé par Taraviel le Jeudi 23 Juin 2016 à 18:43


Ce ne sont peut-être pas de très bons arguments mais la variance de cette carte est énorme quoi (comme léonin arbiter d'ailleurs). Elle est infiniment meilleure sur le play que sur la draw... Donc j'aime pas. Et je n'aime pas remand pour les mêmes raisons...


jtdu22

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Envoyé par jtdu22 le Jeudi 23 Juin 2016 à 19:32


Le 22/06/2016 à 10:54, Nestalim avait écrit ...

En Nestalim ça donne :
C'est injouable.

NDM : si tu veux le faire, fais le bien :



Je peux maintenant vous révéler la variante, à laquelle j'ai préféré downvote roman (auguste) pour la postérité :



 


mathiax

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Envoyé par mathiax le Jeudi 23 Juin 2016 à 20:30


la dernière image résume parfaitement le sentiment qu'on a quand tous les espoirs d'un possible build foireux sont anéantis  

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L'homme n'est pas fait pour travailler, la preuve ça le fatigue.


pantheraleo

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Envoyé par pantheraleo le Jeudi 23 Juin 2016 à 21:09


Le 23/06/2016 à 19:32, jtdu22 avait écrit ...
Le 22/06/2016 à 10:54, Nestalim avait écrit ...

En Nestalim ça donne :
C'est injouable.

NDM : si tu veux le faire, fais le bien :



Je peux maintenant vous révéler la variante, à laquelle j'ai préféré downvote roman (auguste) pour la postérité :



 

Magnifique montage 
Pas tapé je sais je fais un H-S **peur**


Palefang

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Envoyé par Palefang le Jeudi 23 Juin 2016 à 21:29


Le 23/06/2016 à 16:34, mathiax avait écrit ...
sinon dans humain ?
(et comme liehos je pense que vous sous-estimez un poil l'association des 2 thalia)

C'est la première question que je me suis posé
Déjà que j'étais déçu de ne pas la revoir avec SoI...

Je pense que ça dépend vraiment du type de build. Si tu tourne sur 1 couleur + un splash, ça peut passer super. Sinon, ça pourrait être auto-punitif. Il faudra que je teste cela.
A priori, de ce qui ressort de mes tests, on plutôt intérêt à multiplier les couleurs (3-4) pour avoir accès aux meilleures créatures. Or, cela parait difficile de faire cela avec Thalia v2. A voir. Surtout, à voir le reste de l'extension, si elle justifie de nous recentrer sur mono-blanc en nous apportant des cartes auto-in blanches.

___________________

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mathiax

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Envoyé par mathiax le Jeudi 23 Juin 2016 à 21:35


Le 23/06/2016 à 21:29, Palefang avait écrit ...
Le 23/06/2016 à 16:34, mathiax avait écrit ...
sinon dans humain ?
(et comme liehos je pense que vous sous-estimez un poil l'association des 2 thalia)

C'est la première question que je me suis posé
Déjà que j'étais déçu de ne pas la revoir avec SoI...

Je pense que ça dépend vraiment du type de build. Si tu tourne sur 1 couleur + un splash, ça peut passer super. Sinon, ça pourrait être auto-punitif. Il faudra que je teste cela.
A priori, de ce qui ressort de mes tests, on plutôt intérêt à multiplier les couleurs (3-4) pour avoir accès aux meilleures créatures. Or, cela parait difficile de faire cela avec Thalia v2. A voir. Surtout, à voir le reste de l'extension, si elle justifie de nous recentrer sur mono-blanc en nous apportant des cartes auto-in blanches.


hum c'est pas symétrique son effet 

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Jeudi 23 Juin 2016 à 21:38


Le 23/06/2016 à 21:35, mathiax avait écrit ...
Le 23/06/2016 à 21:29, Palefang avait écrit ...
Le 23/06/2016 à 16:34, mathiax avait écrit ...
sinon dans humain ?
(et comme liehos je pense que vous sous-estimez un poil l'association des 2 thalia)

C'est la première question que je me suis posé
Déjà que j'étais déçu de ne pas la revoir avec SoI...

Je pense que ça dépend vraiment du type de build. Si tu tourne sur 1 couleur + un splash, ça peut passer super. Sinon, ça pourrait être auto-punitif. Il faudra que je teste cela.
A priori, de ce qui ressort de mes tests, on plutôt intérêt à multiplier les couleurs (3-4) pour avoir accès aux meilleures créatures. Or, cela parait difficile de faire cela avec Thalia v2. A voir. Surtout, à voir le reste de l'extension, si elle justifie de nous recentrer sur mono-blanc en nous apportant des cartes auto-in blanches.


hum c'est pas symétrique son effet 

D'où son auto-in dans D&T en Legacy -je pense-. Sortir ça Tour 2 ça peut faire de gros dégats pour détruire les decks multicoulores

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Jeudi 23 Juin 2016 à 22:03


Le 23/06/2016 à 21:38, Nachikatsu avait écrit ...
Le 23/06/2016 à 21:35, mathiax avait écrit ...
Le 23/06/2016 à 21:29, Palefang avait écrit ...
Le 23/06/2016 à 16:34, mathiax avait écrit ...
sinon dans humain ?
(et comme liehos je pense que vous sous-estimez un poil l'association des 2 thalia)

C'est la première question que je me suis posé
Déjà que j'étais déçu de ne pas la revoir avec SoI...

Je pense que ça dépend vraiment du type de build. Si tu tourne sur 1 couleur + un splash, ça peut passer super. Sinon, ça pourrait être auto-punitif. Il faudra que je teste cela.
A priori, de ce qui ressort de mes tests, on plutôt intérêt à multiplier les couleurs (3-4) pour avoir accès aux meilleures créatures. Or, cela parait difficile de faire cela avec Thalia v2. A voir. Surtout, à voir le reste de l'extension, si elle justifie de nous recentrer sur mono-blanc en nous apportant des cartes auto-in blanches.


hum c'est pas symétrique son effet 

D'où son auto-in dans D&T en Legacy -je pense-. Sortir ça Tour 2 ça peut faire de gros dégats pour détruire les decks multicoulores

Pas d'accélérateur en Legacy pour sortir ça, au mieux Maverick avec Mox, mais le slot de KoTR est à mon sens strictement supérieur. Et c'est trop mou comme effet pour ce format... Et ce n'est pas le bon forum.

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Palefang

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Envoyé par Palefang le Jeudi 23 Juin 2016 à 23:50


Le 23/06/2016 à 22:03, Nestalim avait écrit ...
Le 23/06/2016 à 21:38, Nachikatsu avait écrit ...
Le 23/06/2016 à 21:35, mathiax avait écrit ...
Le 23/06/2016 à 21:29, Palefang avait écrit ...
Le 23/06/2016 à 16:34, mathiax avait écrit ...
sinon dans humain ?
(et comme liehos je pense que vous sous-estimez un poil l'association des 2 thalia)

C'est la première question que je me suis posé
Déjà que j'étais déçu de ne pas la revoir avec SoI...

Je pense que ça dépend vraiment du type de build. Si tu tourne sur 1 couleur + un splash, ça peut passer super. Sinon, ça pourrait être auto-punitif. Il faudra que je teste cela.
A priori, de ce qui ressort de mes tests, on plutôt intérêt à multiplier les couleurs (3-4) pour avoir accès aux meilleures créatures. Or, cela parait difficile de faire cela avec Thalia v2. A voir. Surtout, à voir le reste de l'extension, si elle justifie de nous recentrer sur mono-blanc en nous apportant des cartes auto-in blanches.


hum c'est pas symétrique son effet 

D'où son auto-in dans D&T en Legacy -je pense-. Sortir ça Tour 2 ça peut faire de gros dégats pour détruire les decks multicoulores

Pas d'accélérateur en Legacy pour sortir ça, au mieux Maverick avec Mox, mais le slot de KoTR est à mon sens strictement supérieur. Et c'est trop mou comme effet pour ce format... Et ce n'est pas le bon forum.

Sinon, mon chat va bien.
Comme toutes les quotes précédentes aussi. C'était bien la peine de tout reciter à chaque fois alors que ça n'a plus rien à voir avec celle du début ?

En effet, que ce soit non-symétrique me donne envie de la tester dans humains. Elle ne trouvera peut être qu'une place en side, mais je voudrais pouvoir "tâter" de son impact sur le board avant de me prononcer.

@Nestalim : je suis lourd avec la shell Humains, mais j'insiste car, comme tu l'as dit, un Wingmare-like, ça reste très mou... Dans cette shell, en revanche, l'aspect tribal (et l'initiative) peuvent être des gros plus. (Boostée/boostant Champion, Lieutenante, Mayor entre autres).
Ça n'en fera clairement pas un tiers 1, mais je pense que c'est sa shell la plus évidente. J'ai également un peu de mal à la voir en key-card de D&T....

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Envoyé par Palefang le Vendredi 24 Juin 2016 à 00:13


Le 24/06/2016 à 00:03, Hellslayer avait écrit ...
Le 23/06/2016 à 23:50, Palefang avait écrit ...
Le 23/06/2016 à 22:03, Nestalim avait écrit ...
Le 23/06/2016 à 21:38, Nachikatsu avait écrit ...
Le 23/06/2016 à 21:35, mathiax avait écrit ...
Le 23/06/2016 à 21:29, Palefang avait écrit ...
Le 23/06/2016 à 16:34, mathiax avait écrit ...
sinon dans humain ?
(et comme liehos je pense que vous sous-estimez un poil l'association des 2 thalia)

C'est la première question que je me suis posé
Déjà que j'étais déçu de ne pas la revoir avec SoI...

Je pense que ça dépend vraiment du type de build. Si tu tourne sur 1 couleur + un splash, ça peut passer super. Sinon, ça pourrait être auto-punitif. Il faudra que je teste cela.
A priori, de ce qui ressort de mes tests, on plutôt intérêt à multiplier les couleurs (3-4) pour avoir accès aux meilleures créatures. Or, cela parait difficile de faire cela avec Thalia v2. A voir. Surtout, à voir le reste de l'extension, si elle justifie de nous recentrer sur mono-blanc en nous apportant des cartes auto-in blanches.


hum c'est pas symétrique son effet 

D'où son auto-in dans D&T en Legacy -je pense-. Sortir ça Tour 2 ça peut faire de gros dégats pour détruire les decks multicoulores

Pas d'accélérateur en Legacy pour sortir ça, au mieux Maverick avec Mox, mais le slot de KoTR est à mon sens strictement supérieur. Et c'est trop mou comme effet pour ce format... Et ce n'est pas le bon forum.

Sinon, mon chat va bien.
Comme toutes les quotes précédentes aussi. C'était bien la peine de tout reciter à chaque fois alors que ça n'a plus rien à voir avec celle du début ?

En effet, que ce soit non-symétrique me donne envie de la tester dans humains. Elle ne trouvera peut être qu'une place en side, mais je voudrais pouvoir "tâter" de son impact sur le board avant de me prononcer.

@Nestalim : je suis lourd avec la shell Humains, mais j'insiste car, comme tu l'as dit, un Wingmare-like, ça reste très mou... Dans cette shell, en revanche, l'aspect tribal (et l'initiative) peuvent être des gros plus. (Boostée/boostant Champion, Lieutenante, Mayor entre autres).
Ça n'en fera clairement pas un tiers 1, mais je pense que c'est sa shell la plus évidente. J'ai également un peu de mal à la voir en key-card de D&T....


Juste parce que l'aime embriquer des quote >,>

Que les quotes ...?
Ahem.

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LightKnightmare

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Envoyé par LightKnightmare le Vendredi 24 Juin 2016 à 00:16


J'ai jamais compris l'intérêt de citer la réponse du dessus.


Liehos

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Envoyé par Liehos le Lundi 27 Juin 2016 à 17:55


quelque belle surprise pour le modern


Une bonne carte de side => infect/ grishoalbrand/ Jeskainahiri pour le 3ème mode
Burn pour le premier mode
Et le deuxième mode est loin d'être inutilisable


Une mangouste agile avec le deathtouch au lieu du linceul qui n'a besoin que 4 cartes pour  3/3 pour 1


Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Lundi 27 Juin 2016 à 18:33


Le nouveau terrain qui file Haste pour {R} ça me semble pas dégueu

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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