GP Boston

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Aerthe

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Envoyé par Aerthe le Mardi 29 Juillet 2014 à 18:13


J'ai vraiment du mal à capter comment Estratti a pu aller aussi loin avec son jeu quand même, gg à lui...


moudou

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Envoyé par moudou le Mardi 29 Juillet 2014 à 19:37


C'est la U-Tron, mais j'ai pas retrouvé la liste...

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tezzeretpowaa

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Envoyé par tezzeretpowaa le Mardi 29 Juillet 2014 à 19:43


Dommage pour Dagen, et Simonot qui je pense a du finir dans le top 16 ou 32. Enfin bien joué à eux ! J'ai effectivement vu le U tron en action, contre un Burn, Estratti a joué deux mindslaver à la suite !
 


Aerthe

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Envoyé par Aerthe le Mardi 29 Juillet 2014 à 19:51


Le 29/07/2014 à 19:33, Hellslayer avait écrit ...
Le 29/07/2014 à 18:13, Aerthe avait écrit ...
J'ai vraiment du mal à capter comment Estratti a pu aller aussi loin avec son jeu quand même, gg à lui...


C'est quoi comme liste? (J'trouve pas)

Le 29/07/2014 à 19:37, moudou avait écrit ...
C'est la U-Tron, mais j'ai pas retrouvé la liste...

Hop par ici http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpbos14/d1undefeated


moudou

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Envoyé par moudou le Mardi 29 Juillet 2014 à 20:14


Mouais, même pas de Gifts... Vraiment je ne suis pas convaincu qu'il n'y ait eu que du talent dans ce parcours...

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Aerthe

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Envoyé par Aerthe le Mardi 29 Juillet 2014 à 20:35


Je dirais beaucoup de chance. Je l'ai testé hier soir et toute la journée et je n'ai gagné que sur un coup de chance, la combo mindslaver qui sort bien et qui passe, ou alors 1 mindslver qui pourri totalement le jeu de l'autre. Même si je suis aux antipodes d'avoir le niveau d'Estratelli, je pense que le chance fait "presque" tout...


naem

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Envoyé par naem le Mardi 29 Juillet 2014 à 20:57


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Talisman of Dominance
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Mindslaver
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Urza's Power Plant
Urza's Tower
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Side

Dismember
Batterskull
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Wurmcoil Engine
Repeal
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Squelch
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Spell Pierce

Au kazoo.

Finir 43ème sur 2461 joueurs à un GP avec 11-1-3 en rencontrant plusieurs mauvais MU comme burn ou Infect, il a certainement dû avoir beaucoup de chance en effet


Fagor

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Envoyé par Fagor le Mardi 29 Juillet 2014 à 20:58


Je teste aussi la liste et c'est franchement pas dégueu . 
La combo mindslaver n'est qu'un game plan, on peut aussi bien controler la partie de tuer avec batterskull ou coil . 
Les match-up ne sont pas fou-fou mais au moins il est hyper agréable a jouer et s'en sort bien même si le tron n'est pas assemblé. Y'a vraiment moyen d'emmerder pas mal de deck avec cette liste, qui est moins all-in que les autres ( avec 4 coil + Emrakul )


moudou

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Envoyé par moudou le Mardi 29 Juillet 2014 à 21:26


Disons que ça te claque vraiment très facilement entre les doigts sur un mauvais topdeck. J'irais pas jusqu'à dire que la chance a presque tout fait, mais il n'a pas eu de malchance sur ses 14 parties, c'est sûr, et c'est déjà beaucoup pour un deck comme ça. Après avec du skill tu peux le rentabiliser. Mais pour faire plus qu'"emmerder" l'adversaire, faut y mettre le paquet.

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Envoyé par moudou le Mardi 29 Juillet 2014 à 21:28


Je ne suis pas d'accord avec toi, UTron peut remballer sur Moon, pas GR Tron. Les deux listes n'ont pas la même élasticité!

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Palefang

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Envoyé par Palefang le Jeudi 31 Juillet 2014 à 01:38


Je viens de me pencher un peu sur ce GP et... je suis le seul à être (agréablement) surpris par le fait que la moitié des decks Infects fassent top8 ? (2/4 si je ne me plante pas.)

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Envoyé par Nestalim le Jeudi 31 Juillet 2014 à 02:10


Le 31/07/2014 à 01:38, Palefang avait écrit ...
Je viens de me pencher un peu sur ce GP et... je suis le seul à être (agréablement) surpris par le fait que la moitié des decks Infects fassent top8 ? (2/4 si je ne me plante pas.)

Surpris oui. Agréablement non. Un peu comme aura Hexproof, ça rentre dans la catégorie de ces jeux que j'appelle "pour enfants" qui se contente d'exploiter des mécaniques un peu trop forte sans laisser réellement de place à la réflexion.

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moudou

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Envoyé par moudou le Jeudi 31 Juillet 2014 à 06:20


Le 31/07/2014 à 02:10, Nestalim avait écrit ...
Le 31/07/2014 à 01:38, Palefang avait écrit ...
Je viens de me pencher un peu sur ce GP et... je suis le seul à être (agréablement) surpris par le fait que la moitié des decks Infects fassent top8 ? (2/4 si je ne me plante pas.)

Surpris oui. Agréablement non. Un peu comme aura Hexproof, ça rentre dans la catégorie de ces jeux que j'appelle "pour enfants" qui se contente d'exploiter des mécaniques un peu trop forte sans laisser réellement de place à la réflexion.


Détrompe toi, Infect et Aura Hex demandent énormément de skill pour être amenés si haut. Oui ça dépend fortement des sorties qu'ils font, mais ces deux joueurs ont su faire preuve de beaucoup de talent (il y en a un qui est passé sur la Feature Match Area et qui a montré que son talent n'était pas en question). Quand tu as aussi peu de créatures, qu'elles sont aussi maigres et que ta victoire dépend d'elles, tu réfléchis bien à la probabilité de se prendre une foudre en réponse avant de les pomper. Aura Hex c'est pas le même style de réflexion, mais il y a des tricks à connaitre aussi.

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Envoyé par dieBrozouf le Jeudi 31 Juillet 2014 à 08:31


Ça reste, comme le rabachait un des commentateurs, des jeux qui ont assez peu d'interaction avec l'adversaire. Par contre, c'est des decks que je trouve plaisant à affronter (à mon niveau, plutôt casu donc).

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Schtroumpf

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Envoyé par Nestalim le Jeudi 31 Juillet 2014 à 11:55


Le 31/07/2014 à 06:20, moudou avait écrit ...
Détrompe toi, Infect et Aura Hex demandent énormément de skill pour être amenés si haut. Oui ça dépend fortement des sorties qu'ils font, mais ces deux joueurs ont su faire preuve de beaucoup de talent (il y en a un qui est passé sur la Feature Match Area et qui a montré que son talent n'était pas en question). Quand tu as aussi peu de créatures, qu'elles sont aussi maigres et que ta victoire dépend d'elles, tu réfléchis bien à la probabilité de se prendre une foudre en réponse avant de les pomper. Aura Hex c'est pas le même style de réflexion, mais il y a des tricks à connaitre aussi.

Je ne le nie pas pour Infect, je joue régulièrement avec un ami qui joue cette liste, et tu vois bien qu'il deck build énormément, dans le choix des bêtes au nombre de fetch. C'est très sympa d'en discuter avec lui. Maintenant c'est quand même un jeu "qui se contente d'exploiter des mécaniques un peu trop forte sans laisser réellement de place à la réflexion" parce que oui faut anticiper la bolt-like, miser sur le risque ou non, m'enfin...

Et Aura Hexproof ça joue tout seul et tu fais la course.

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