Dark Ascension (79 scans pages 61 et 62)

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Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Mardi 17 Janvier 2012 à 14:31


Ce sera certes essentiellement une carte de side, mais une carte de quasiment tous les sides.
Elle est jouable dans toutes les couleurs tour 1 et bloque totalement certains jeux.

On a eu récemment des cartes qui stéréotypaient carrément les jeux (genre Jace V. 2.0), je pense qu'on tient là une carte qui va bien homogénéiser les sides d'un paquet de decks (euh évidemment je ne compare pas un seul instant la puissance de Jace et de la Cage hein !


kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Mardi 17 Janvier 2012 à 14:38


La carte est symétrique : donc non elle sera loin d'être dans tous les side. Perso dans mono U illusion si je dois dessider les snapcaster pour rentrer cette carte, c'est même pas la peine (par ailleurs celui qui veut sider ça contre mes snapcasters, pas de souci ^^).

Egalement dans pod par exemple je vois mal rentrer cette carte, comme ça quand tu pioches pod c'est une carte morte. Et encore une fois jamais je ne rentrerais cette carte contre pod, ça ne fait que le ralentir à condition qu'il ai pod sur table, tout en me faisant perdre une carte.

Bref je crois pas qu'en T2 on la voit beaucoup.

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Mardi 17 Janvier 2012 à 14:40


Puisses-tu avoir raison ^^

En dehors de cette carte "casse-couille", POD récupère un paquet de trucs très intéressants dans cette édition.
Je sens que ça va être très sympa de rebuilder tout ça


Senen

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Envoyé par Senen le Mardi 17 Janvier 2012 à 15:08


Le 17/01/2012 à 13:38, Talrascha avait écrit ...

Et j'aime bien le, "ca empeche juste d'activer pod" -_- la base du deck quoi ^^ genre si ca arrive sur table des le debut, c chiant, et si arrive apres pod...c chiant aussi, alors que revocateur....pas forcement, et Orb, n'empeche pas de tutoriser tt de mm...donc c tt de meme bien relou!!

 


Pod, c'est fort parce que justement tu n'as pas besoin de Pod pour gagner.


Arashy

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Envoyé par Arashy le Mardi 17 Janvier 2012 à 16:08


la cage, c'est cool, mais on était aussi content devant torpor orb pour les titans, et finalement ça a rien donné je crois, si?

après ici, elle coûte 1 et nous affecte moins (dans le sens ou si on jouait torpor orb fallait pas avoir de titan nous même) mais quand je l'ai lue, je l'ai trouvé cheatée, imba, surpuissante, à avoir X4 contre mon pote qui joue zombie réa

Mais finalement ben... limite une side au même titre que l'a été bombe à rochet oui

sinon le limon est sympa mais comme l'a déjà dis quelqu'un, on dirait qu'ils nous forcent à jouer mono vert avec ce limon, le vorapède, garruk M12 et la 2/1 célérité survivance. Enfin ces 4 cartes sont pas mal donc du coup..... on verra avec le reste

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mardi 17 Janvier 2012 à 16:10


Et j'aime bien le, "ca empeche juste d'activer pod" -_- la base du deck quoi ^^ genre si ca arrive sur table des le debut, c chiant, et si arrive apres pod...c chiant aussi, alors que revocateur....pas forcement, et Orb, n'empeche pas de tutoriser tt de mm...donc c tt de meme bien relou!!
Idem que kakkhara et Senen, faut vraiment ne pas avoir vu jouer Pod, ou alors des mauvais pods, pour croire que cette carte est insurmontable. Elle est juste moins problématique que Torpor orb, qui n'a jamais été un problème. 
"Révocateur... pas forcément" << quel argument de poids -_-

Révocateur bloque tout simplement plus de choses, et personnellement, la carte ne m'a jamais dérangé. De même pour, je ne sais pas, Garde-relique léonin. Ce sont des cartes qui gèrent la pod, ne font pas grand-chose d'autre, et n'ont jamais vraiment été un problème parce qu'il existe des solutions pour les contourner. Je pense à Spellskite pour Garde-relique et les autres pète-artos, je pense aux pète-artos pour la cage, je pense également à Mental misstep qui n'est pas du tout superflue dans un side de Pod.

La carte n'aura jamais sur Pod l'impact d'Ancient grudge, par exemple (aucun moyen efficace d'y faire face). Sachant que je continue d'avoir un match-up positif versus Kessig malgré les 2-3 ancient grudges de side qu'on y trouve...
Limite, j'ai presque envie de remercier Wizzards d'avoir créé une telle carte :
1) parce que ça va bannir des sides de la majorité tous les trucs comme Torpor orb, Steel sabotage, qui sont autrement plus relou.
2) parce que ça va peut-être restreindre, au moins dans un premier temps, l'utilsation de Snapcaster, qui pour le coup est vraiment une carte qui bouleverse le format.
3) parce que ça contrebalance toutes les cartes énormes pour Pod qui sortent en ce moment, et que ce n'est pas forcément un mal.

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Envoyé par orcslicer le Mardi 17 Janvier 2012 à 18:08


On a quand même pas mal d'excellentes cartes dans DK finalement.

J'ai hâte de voir les Events decks du coup ^^'

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 17 Janvier 2012 à 18:32


Le 17/01/2012 à 14:11, Mimic86 avait écrit ...

Ne vous enflammez pas ! la carte va être bannie comme l'a été le contre où tu peux payer deux pv ou UN MANA bleue Mental Misstep.

Je prends les paris !

Fixed.
Ok, je suis.

Franchement, ça locke certains jeux mais c'est gérable, justement, avec misstep en T2 si jamais c'est beaucoup trop problématique, et avec toute sorte de machins en legacy (mais bon, je trouve ça vraiment très, très gênant pour réanimator...). Et encore, on verra (en T2 ça sera certainement joué, ça j'dis pas, en legacy ya mieux je pense donc on verra).
Un truc pareil a dût être beaucoup playtesté quand même.

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rhis

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Envoyé par rhis le Mardi 17 Janvier 2012 à 19:32


ALLO vous êtes entrain d'encenser une carte de side situationnelle, et de hurler à l'abus et l'abandon de tous les decks du format à cause d'elle ? Vous pensez pas qu'il y a une légère incohérence  ? Vous pouvez pas écouter un peu les avis expérimentés des Jirock Kakhara et consort ? Vous êtes quand même entrain de dire " je joue plus ce deck car on a possibilité de rentrer une carte de side contre moi"
On croit rêver, Ichorid ça vous parle ? En post-side vous vous prenez une hate de malade. Ca empêche la liste de top ? Non bah voila, depuis quand UNE carte empale tout un deck ? Vous avez le droit de jouer aussi vous savez. 
Quand à la comparaison avec misstep et sa ban et à la proposition d'intégrer cette carte MD, je préfère croire que c'était de l'ironie, c'est plus rassurant.

A mon avis, le format qui va juste être le moins impacté par cette carte c'est justement le T2.
Le devil à 4 ccm rouge est pas mal, dommage qu'il soit barré par d'autres cartes

Sinon on aura 10 ou 11 mythiques dans cete extension, j'y comprends plus rien depuis Innistrad moi.


[ Dernière modification par rhis le 17 jan 2012 à 19h32 ]

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(8) J'ai espéré que le futur vivait dans les amours fidèles mais j'ai goûté aux aventures et aux fruits de l'amour rebelle et je les conjugue au pluriel. (8)

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Envoyé par XLVII le Mardi 17 Janvier 2012 à 19:39


j'ai vu dire certaines personnes que le héros du contrefort serait meilleur que le diable. (ou qu'il le concurrencerait )
Je vois vraiment pas pourquoi , l'effet de ce diable est au final équivalent au battleçry (il y'aura tjrs 1 de dégât en plus par bête attaquante). Il n'aura même pas besoin d'attaquer en prime contrairement au battleçry.

Si le diable touche les pv il mettra 4 de dégât pareil que la force du héros. S'il ne touche pas et qu'il est bloqué il mettra quand même un de dégât alors que le héros zéro.
Et au final il a trois d’endurance alors que le héros seulement deux et peut se faire kill par un peu n'importe quoi.



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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 17 Janvier 2012 à 19:49


Sinon on aura 10 ou 11 mythiques dans cete extension, j'y comprends plus rien depuis Innistrad moi.

Il semblerait que les cartes double-face soient des cartes en plus dans l'extension qui ne comptent pas dans la numérotation. Je pencherais donc pour 11 mythiques au total.

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Envoyé par Sarem le Mardi 17 Janvier 2012 à 19:49


Le 17/01/2012 à 19:39, XLVII avait écrit ...

j'ai vu dire certaines personnes que le héros du contrefort serait meilleur que le diable. (ou qu'il le concurrencerait )
Je vois vraiment pas pourquoi , l'effet de ce diable est au final équivalent au battleçry (il y'aura tjrs 1 de dégât en plus par bête attaquante). Il n'aura même pas besoin d'attaquer en prime contrairement au battleçry.

Si le diable touche les pv il mettra 4 de dégât pareil que la force du héros. S'il ne touche pas et qu'il est bloqué il mettra quand même un de dégât alors que le héros zéro.
Et au final il a trois d’endurance alors que le héros seulement deux et peut se faire kill par un peu n'importe quoi.



agreed.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mardi 17 Janvier 2012 à 20:11


Je pense aussi que le nouveau diable à 4 est encore meilleur que le héros, dans l'absolu en tout cas.

Par contre, le Héros aidait à résoudre un problème de side que celui-ci ne résout pas : à savoir Timely reinforcements, qui est quand même une plaie pour les jeux rouges, et que le Héros transformait en gain life de 6 pour 3 manas.

La présence de l'une ou de l'autre devrait dépendre de la présence de cette carte dans le metagame... Autrement dit, aura-t-on des decks blancs tels que WW Saint ou Solar flare qui pourraient en avoir besoin, et contre lesquels le point d'endurance ne ferait aucune différence ? Je dirais que oui. Donc on en arrive à la question : le diable est-il suffisamment bon pour concurrencer Koth de base ?

Ah, et sinon, le point de force fait la différence quand même quand il s'agit d'achever une Hero of bladehold. Mais ça reste anecdotique .

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Mardi 17 Janvier 2012 à 20:38


N'oubliez pas que le héros empêche d'être bloqué par les créatures de force de 1 ou moins ... et ça c'est très important (le diable pas)

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Docrym

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Envoyé par Docrym le Mardi 17 Janvier 2012 à 21:21


 L'autre différence, mais je ne sais pas si ca peut influencer pour le jouer en compet, c'est que dans le cas du diable, 'est lui qui inflige toute les blessures du "battlecry". Du coup ca doit être plus simple à parer, non?

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