[Sortie 02/2011] Mirrodin Besieged

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Dimanche 12 Décembre 2010 à 11:19


euh comment buter la bête

en blanc et rouge c'est dur c'est sûr

en bleu on peut la gèrer, en vert aussi , en artefact, il y a masse de truc (c'est mirrodin quand même)
en noir, étouffer, emprise des ténèbre, malakir, vapeur dévorante et j'en passe.

C'est une très bonne bête, mais à cause de l'infect, on aura tendance à vouloir la jouer qu'avec l'infection, alors qu'elle aurait pu être joué dans blanc/bleu contrôle



et j'ai de plus en plus l'impression qu'il vont sortit les deux épées restantes dans le même bloc

Vert/noir pour phyrexia et blanc/rouge pour mirrodin


Askelon

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Envoyé par Askelon le Dimanche 12 Décembre 2010 à 11:21


En effet le noir est difficilement tuable par des sort, mais sinon, on peut toujours la dégommer avec un bon vieux (et gros) persecuteur abyssal

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dark-wizard

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Envoyé par dark-wizard le Dimanche 12 Décembre 2010 à 12:44


Honnêtement le noir est surpuissant

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mael83

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Envoyé par mael83 le Dimanche 12 Décembre 2010 à 14:09


enfin bon le noir voit malheureusement ses possibilités d'integration dans des decks grandement réduites par son infect. il est est réduit à etre un bloqueur moyen (creve contre une 4/4, pas fly,  gerable par U B X) dans tout deck non-basé sur l'infect.

Cela dit, dans un jeu infect, on peut pas faire mieux. Beaucoup de parties risquent de se finire en une attaque + double +4/+4 sans même que l'adversaire ne puisse rien faire, selon les couleures qu'il joue ..

Si on a de nouvelles épées, ça risque d'etre chiant à gerer.
T2 stoneforge mystic va chercher bonheure genre pro W R,
T3 croisé blanc
T4 attaque avec 4/4 double init / pro adversaire / + effet kiss cool de l'épée
..et qu'on me dise pas que c'est du goldfish^^


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Dimanche 12 Décembre 2010 à 14:39


c'est du goldfish
tu as le droit de contrer la stoneforge ou de casser l'épée

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LightKnightmare

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Envoyé par LightKnightmare le Dimanche 12 Décembre 2010 à 14:52


 Et la battle effigy...


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 12 Décembre 2010 à 15:05


Brittle
Et ya aussi mana leak et comparses.
Et je trouve ces deux croisés bien hackés, même si ma préférence va pour le second.

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LightKnightmare

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Envoyé par LightKnightmare le Dimanche 12 Décembre 2010 à 15:21


 Le premier a une meilleure capacité, le second, des meilleures protections je trouve


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 12 Décembre 2010 à 15:40


Le second a de meilleures protections ET une meilleure capacité : Il met des marqueurs -1/-1 sur les créatures à la place d'infliger des blessures, ça veut dire que dans la plupart des cas, dans une situation où le premier va mourrir (contre une 3/3 par exemple), le second pourra survivre, puisque les marqueurs -1/-1 l'empêcherent de prendre trop de blessures. Et contre les joueurs, l'infection fonctionne comme une sorte de double strike, puisqu'on met 2 marqueurs poison, ce qui dans un deck infect est l'équivalent de 4 blessures.
Alors oui, l'infect, ça ne le rend jouable que dans des decks spécifiques, mais ça reste quand même supérieur à l'autre chevalier.

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yougoboss

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Envoyé par yougoboss le Dimanche 12 Décembre 2010 à 16:25


 Ah bon le blanc meurt contre une 3/3? Non seulement il ne meurt pas mais en plus il la tue. Et le fait qu'il soit bridé par l'infect le rend quand meme moins jouable. C'est pas du tout une "sorte de double strike" tu auras beau collé 8 marqueurs bah tant que tu n'auras pas mis les derniers, c'est 8 points qui n'auront servis à rien. 

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jesus had persist

MagicV

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Envoyé par MagicV le Dimanche 12 Décembre 2010 à 16:27


Le blanc tue et meurt sur une 3/3 si elle n'est ni noire ni verte (et sans l'initiative).

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CDLM => C'est De La Merde
Acronyme à démocratiser tellement il y a de situations où il est a propos.

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 12 Décembre 2010 à 16:36


Ah bon le blanc meurt contre une 3/3?
Ben oui, le blanc meurt contre une 3/3 : c'est une 2/2, il inflige deux blessures d'init, puis deux blessures normales et se prend 3, donc il meurt -_- (mais bon, au moins, il tue la 3/3). Double strike, c'est sur deux étapes d'attribution des blessures, donc si la créa meurt pas à la première, bah elle est toujours là à la seconde, logiquement.
C'est pas du tout une "sorte de double strike"
Oui et non : ça dépend comment on la joue, mais déjà, à la base, l'infect permet de coller deux fois plus de blessures à un adversaire (enfin, ça met des marqueurs poison quoi), donc ça ressemble un peu à un double strike, vu qu'on colle deux fois plus vite à l'adversaire (oui, je sais, d'assez loin). Mais bon, évidemment, sur les créas, ça n'a rien à voir.
Et le fait qu'il soit bridé par l'infect le rend quand meme moins jouable.
 
oui, l'infect, ça ne le rend jouable que dans des decks spécifiques

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yougoboss

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Envoyé par yougoboss le Dimanche 12 Décembre 2010 à 16:41


 My bad Je pensais que tout se faisait avant la phase de dégat normale

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jesus had persist

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Envoyé par telerias le Lundi 13 Décembre 2010 à 11:33


Le blanc met quand même une raclée phénoménale à tout ce qui ressemble à un jeu ramp. Sa fait un peu de temps que j'ai pas joué parce que 4 mois de même métagame vous êtes courageux, mais bon si il n'a pas changé avec l'atirail d'aventure il sauce quand même primeval à 12

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malekian

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Envoyé par malekian le Mardi 14 Décembre 2010 à 10:17


Des news de mirodin : arpenteur tezzezrth, retour de karn, glissa?
 http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/602



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