[Light 10/2010] Scars of Mirrodin

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mangane

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Envoyé par mangane le Vendredi 17 Septembre 2010 à 20:41


Le 17/09/2010, mael83 avait écrit ...

Bon, ce qui m'attriste un peu c'est que maintenant qu'on connait tout les lands, on sait qu'il n'y aura ni land arto (bon, ça c'est logique) ni pseudo-glimmervoid, rien pour metalcraft en particulier quoi...

Par contre, si le grafted wargear est effectivement réédite c'est une bonne chose, j'ai toujours aimé cette carte. Pour moi c'est une pseudo moldervine cloak en incolore et ne nécessitant pas de dredger pour être récupérer.

drawback = désavantage. C'était pour dire que l'équipement qui donne l'Infect a l'inconvénient du wargear : sacrifier la créature lorsqu'on lui détache l'équipement.

Et le Glimmerpost est encore tout sauf confirmé. Mais c'est clair qu'il fallait pas s'attendre à du fabuleux pour Metalcraft, ils ont voulu refaire un Affinity super nerfé pour pas refaire la même connerie qu'à Mirrodin 1.0.

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Voila voila

Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Vendredi 17 Septembre 2010 à 20:41


Le 17/09/2010, mael83 avait écrit ...

Bon, ce qui m'attriste un peu c'est que maintenant qu'on connait tout les lands, on sait qu'il n'y aura ni land arto (bon, ça c'est logique)


C'est pas si logique que ça, ils auraient put faire comme le Mox en mettant dans les légendaires ou ré-édité seulement la citadelle de sombracier.
Et j'espère qu'ils le feront.


mael83

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Envoyé par mael83 le Vendredi 17 Septembre 2010 à 20:57


Le 17/09/2010, mangane avait écrit ...

drawback = désavantage. C'était pour dire que l'équipement qui donne l'Infect a l'inconvénient du wargear : sacrifier la créature lorsqu'on lui détache l'équipement.

à mince, lu trop vite
Dommage, je me faisait une joie, il aurait été vraiment intéressant celui-là..

ou ré-édité seulement la citadelle de sombracier.
Et j'espère qu'ils le feront.

Bin pour le savoir on sera obligés d'attendre la prochaine extension en tout cas^^

En tout cas ce bloc me déçoit de plus en plus, pourtant j'étais chaud-bouillant au début. Bon, je ne désespère pas, il reste un bon paquet de cartes à révéler, mais en général sur les 100 dernières révélées y a toujours 90% de merdes^^


Icemaster

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Envoyé par Icemaster le Vendredi 17 Septembre 2010 à 21:32


Idem, j'avoue être déçu.
Y a toujours les arpenteurs, le limon et l'épée qui sont bien.
Mais en général, le metalcraft j'aime pas, et proliferate y a que 2 cartes vraiment jouables (le trone et l'éphémère qui fait piocher)...Même si j'adore la capa, ça fait peu quand même.
Et Imprint... bah c'est vrai qu'on a pas encore vu grand chose, mais en général les cartes sont pas très excitantes.


Poirot

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Envoyé par Poirot le Vendredi 17 Septembre 2010 à 21:33


Le 17/09/2010, mael83 avait écrit ...

En tout cas ce bloc me déçoit de plus en plus, pourtant j'étais chaud-bouillant au début. Bon, je ne désespère pas, il reste un bon paquet de cartes à révéler, mais en général sur les 100 dernières révélées y a toujours 90% de merdes^^


Arrêtez de vous plaindre un peu sur la "nullité" des prochaines extensions, vous pensez qu'à la compétitivité et pas du tout au fun, cette extension promet pas mal de belles choses, même si ça se passe en casual.

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Vendredi 17 Septembre 2010 à 22:13


et pas que en casual. En scellé et en draft, ca va être intéressant.

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orazur

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Envoyé par orazur le Vendredi 17 Septembre 2010 à 22:19


Je vais répéter ce que j'ai dit il y a longtemps, mais il me semble que Wizard avait un jour dit qu'éditer des terrains artefact avait été une erreur, et qu'ils ne la re-commettraient pas. Je suis incapable de me souvenir où j'ai lu ça, ni si je l'ai inventé ou pas, mais ne pas voir de terrains-artos en SoM me confirme un peu dans cette idée...

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... ou pas.

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Envoyé par mangane le Vendredi 17 Septembre 2010 à 22:29


Le 17/09/2010, orazur avait écrit ...

Je vais répéter ce que j'ai dit il y a longtemps, mais il me semble que Wizard avait un jour dit qu'éditer des terrains artefact avait été une erreur, et qu'ils ne la re-commettraient pas. Je suis incapable de me souvenir où j'ai lu ça, ni si je l'ai inventé ou pas, mais ne pas voir de terrains-artos en SoM me confirme un peu dans cette idée...


Toutes les cartes du deck Affinity ont été des erreurs. Et c'est ça qu'ils ont reconnu je crois. Mais un terrain artefact légendaire tout seul, ça peut voir le jour, ce serait tout sauf abusé. C'est comme le Mox, entre son statut de légendaire et le Metalcraft, ça le nerf quand même beaucoup. Et Affinity devient Metalcraft donc on voit la volonté de poursuivre l'interaction avec les artefacts mais en contrôlant bien assez l'explosivité de ces cartes. Certains trouvent ce set nul, mais ils ont surtout pas envie de recommettre les même erreurs donc ils y vont avec beaucoup de prudence sur le potentiel des cartes qu'ils développent.

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orazur

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Envoyé par orazur le Vendredi 17 Septembre 2010 à 22:46


Ah, si tu es sûr de toi, sans doute alors.
De toute façon, quand bien même ils sortiront un terrain artos légendaire, ça ne changera rien au noeud du problème : on ne basera pas notre deck sur l'idée d'activer le metalcraft en s'aidant de de ce terrain. On ne le mettra jamais en x4 dans un jeu si on ne veut pas avoir de carte morte. Du coup, metalcraft, faudra se débrouiller pour l'activer sans terrains...

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Envoyé par Maelstorm le Vendredi 17 Septembre 2010 à 22:52


L'erreur ça a été de faire un terrain artos de chaque couleur et la citadelle. Si on en a qu'un, ça fait seulement 4 dans le pack, ça limite quand même pas mal.

Sinon je suis un peu déçu aussi pour l'instant, mais sait-on jamais, j'été content qu'ils fassent un retour sur Mirrodin, je pense quand même qu'il va y avoir encore de bonnes choses qui vont arriver.


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Envoyé par Talen le Vendredi 17 Septembre 2010 à 22:55


Je trouve la storyline sympa et certaines capa très fun. Moi, je sens qu'on va s'amuser à l'AP

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Envoyé par Anastaszor le Vendredi 17 Septembre 2010 à 23:02


ouaip. par contre, venser fait un peu figure à part vu que c'est la seule carte multicolore dans un bloc arto fortement décoloré...

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mangane

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Envoyé par mangane le Vendredi 17 Septembre 2010 à 23:15


Le 17/09/2010, orazur avait écrit ...

Ah, si tu es sûr de toi, sans doute alors.
De toute façon, quand bien même ils sortiront un terrain artos légendaire, ça ne changera rien au noeud du problème : on ne basera pas notre deck sur l'idée d'activer le metalcraft en s'aidant de de ce terrain. On ne le mettra jamais en x4 dans un jeu si on ne veut pas avoir de carte morte. Du coup, metalcraft, faudra se débrouiller pour l'activer sans terrains...

C'est pour ça que je dis que s'ils font un terrain artefact, ce sera sûrement un de la sorte, afin de ne pas revoir un Affinity bis. J'ai l'impression qu'ils prennent beaucoup de précaution de ce côté là, d'où la faiblesse du Metalcraft, histoire d'avoir de la marge et éviter ainsi toute mauvaise surprise.

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Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Vendredi 17 Septembre 2010 à 23:41


Par rapport à Riddlesmith et un éventuel jeu dredge (avec Enclave Cryptologist et Fauna Shaman éventuellement la Masticore), la Caresse de Liliana pourrait avoir une bonne tête de side non? Ou on resterait sur la ligne ley noire?


ff26

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Envoyé par ff26 le Samedi 18 Septembre 2010 à 00:49


Il faut espérer la venue d'un terraforgeur myr.

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