[Light 10/2010] Scars of Mirrodin

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Gromph

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Envoyé par Gromph le Vendredi 17 Septembre 2010 à 09:20


Pour info:

Land Cap Alluvions Terrain Ere Glaciaire
Thalakos Lowlands Basses terres thalakoses Terrain Tempête
Calciform Pools Bassins calciformes Terrain Spirale Temporelle
Dromar's Cavern Caverne de Dromar Terrain Planeshift
Wanderwine Hub Centre de Vinerrance Terrain Lorwyn
Seaside Citadel Citadelle maritime Terrain Eclats d'Alara
Celestial Colonnade Colonnade céleste Terrain Worldwake
Azorius Chancery Cour de la chancellerie d'Azorius Terrain Discorde
Wizards' School École de magie Terrain Terres Natales (même Terre Natale)
Hallowed Fountain Fontaine sacrée Terrain Discorde
Glacial Fortress Forteresse glaciaire Terrain Magic 2010 & 2011 (çà je comprend)
Skycloud Expanse Immensité de Cielcouvert Terrain Odyssée
Nimbus Maze Labyrinthe du halo Terrain Vision de l'avenir
Cloudcrest Lake Lac de Crêtenuage Terrain Guerriers de Kamigawa
Adarkar Wastes Landes d'Adarkar Terrain (Ère Glaciaire puis éditions de bases)
Mystic Gate Porte mystique Terrain Sombrelande
Sejiri Refuge Refuge de Seijiri Terrain Zendikar
Boreal Shelf Saillie de Boréal Terrain Souffle glaciaire
Arcane Sanctum Sanctuaire ésotérique Terrain Eclats d'Alara
Tundra Toundra Terrain (le retour pour quand ?)
Coastal Tower Tour côtière Terrain Invasion

Vous utilisez beaucoup de tous ces lands ?
Je pense que sur 1000 personnes qui jouent à Magic, 1 doit avoir le set complet, quelques uns ont au moins 1 de chacun des différents lands possibles, quelques uns ont les lands d'origines, et tous les autres se ruent sur les derniers bilands pourraves !

entièrement d'accord avec maelstrom

[ Dernière modification par Gromph le 17 sep 2010 à 09h21 ]

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Mon dernier deck: [url=http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-27818.html]Renaissance de Couch

mangane

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Envoyé par mangane le Vendredi 17 Septembre 2010 à 09:26


Tout le monde a le droit de poster tant qu'il respecte les règles. Donc oui, Maelstrom nous a un peu irrité à faire des débuts de liste tous les 2 posts et à les comparer avec Affinity, mais il n'y a pas de raison qu'il arrête de poster ici. Pas besoin de dire qu'il se prend pour un ouf, pas besoin de dire qu'il devrait plus poster. Faut juste arrêter de poster les mêmes débuts de liste tout le temps. D'autant qu'on est plusieurs à avoir expliqué que pour l'instant c'est du turbo-rien, pas un new-Affinity. J'espère ce chapitre clos.

@Gromph : Je t'ai déjà dit que Storm en étendu c'est mort. Déjà maintenant y'a plus que TS (donc Grapeshot, DS et les trucs pas jouables) mais en plus ça va sortir du T1.X comme l'a fait remarquer yonathan_88.

@Anguish : Je l'ai comparé à la Relique parce que si tu n'enchaînes pas plusieurs sorts dans le tour, ça revient à produire 2 manas. Et je veux bien que tu sois un vieux de la vieille qui m'a connu spermatozoïde du forum mais dire que c'est anecdotique d'utiliser deux cartes plutôt qu'une... ??? Déjà que les cartes qui ne font rien toutes seules il faut les prendre avec des pincettes, mais si en plus il faut 2 cartes pour qu'elle ne fasse rien toutes seules, faut que ça vaille sacrément la peine derrière. Et c'est là que ça coince d'après moi. Autant rester sur Heaume et Cloud Key. Et pour les autres formats, je vois pas de deck qui en aurait l'utilité pour l'instant.

Bon, sinon, sympas les bilands. Maelstrom n'a pas tout tort MAIS, c'est dans les 3 premiers tours qu'on a le plus besoin qu'ils arrivent en jeu engagés et comme le dit Gromph, ils nous pondent des nouveaux bilands à chaque set donc encore heureux qu'ils ne soient pas à chaque fois strictement meilleurs que les précédents.
Le livre c'est une vaste blague...
J'aime bien le lord infect, même si 4 manas ça fait un peu lent pour en profiter vraiment.
Le tunnel ignus mouais... Mais non. Même en side contre Valakut je le trouve mauvais. ça fait un peu chier Valakut mais ça va pas aider à gagner. Ça revient au mieux à faire un onguent de soin en servant de paratonnerre, au pire à servir à rien parce que Valakut tuera quand même.

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Voila voila

splitter1

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Envoyé par splitter1 le Vendredi 17 Septembre 2010 à 09:34


Gromph, est-ce que tu te plains à la sortie de chaque extension d'une nouvelle itération d'un blast, d'un bounce, d'un contre, d'un disenchant, d'un boost de stats ... ? Toutes ces variantes ne sont pas toutes utile, pourtant elles font partie de la tradition de Magic, exactement comme tu l'as montré pour les bilands ...


KOV

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Envoyé par KOV le Vendredi 17 Septembre 2010 à 09:36


Bon, on va se calmer sur les attaques persos. Ça n'a rien à faire ici. Et accessoirement, les prévisions alors qu'on ne connait pas la moitié du set, c'est foireux. EDIT (mangane le dit mieux que moi )

AMHA : les nouveaux bilands sont parfaits pour des decks aggro. Les decks contrôle joueront les M10/11. Le choix, c'est toujours bien.

Et pour conclure :



http://www.mtgcast.com/?p=5775

Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 17 sep 2010 à 09h38 ]

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Dark34

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Envoyé par Dark34 le Vendredi 17 Septembre 2010 à 09:41


Marrant mais un peu cher pour le voir en jeu qu'un seul tour. Par contre en limité, ça peut faire mal!! ^^

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Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Vendredi 17 Septembre 2010 à 09:43


J'ai aimé ses 3 premières capa...

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Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost

pingu1

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Envoyé par pingu1 le Vendredi 17 Septembre 2010 à 09:47


Un groundbreaker en moins bien ... ça peut faire office de finisher, m'enfin le quand la plupart des infect sont noir, c'est un splash délicat.

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


kristov

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Envoyé par kristov le Vendredi 17 Septembre 2010 à 09:48


Le coup de gueule sur les bilands a pas trop de sens pour moi... Ou alors, faut gueuler contre le fait qu'on ai tout le temps des nouvelles éditions !
Finalement on a déjà plein de cartes, pourquoi en faire de nouvelles...

Sinon on peut pas dire que ignus soit mauvais contre valakut... Ca l’empêche bien comme il faut de ramper si tu lui met un peu la pression, et il va hésiter à poser son titan qui lui colle 6...
Mais faut voir dans quel deck. Mono-red était le pire match-up de valakut, jouer ça c'est over-kill, et dans un jeu qui met pas la pression la carte sert effectivement à rien...

Sur cette dernière carte, ce serait bien d'avoir plutôt le bas de curve du jeu infect maintenant...

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Hein + Hein = Euhh....

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Envoyé par mangane le Vendredi 17 Septembre 2010 à 09:49


Le 17/09/2010, Aes_Sedai avait écrit ...

J'ai aimé ses 3 premières capa...

Haha pareil, j'avais pas vu la dernière la première fois que je l'ai lue.
Mais même avec cette capa je la trouve marrante. J'espère juste que l'illus ne sera pas autant pixelisée sur la carte, pas envie de revenir au bloc Odyssée (Aven Trooper ftw x) ).

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Talen

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Envoyé par Talen le Vendredi 17 Septembre 2010 à 09:52


En EDH des nouveaux bi-lands c'est du pain béni ^^

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"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf

Dark34

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Envoyé par Dark34 le Vendredi 17 Septembre 2010 à 09:53


Ba c'est pas très compliquer à comprendre pour les nouvelles éditions des cartes!! Ils veulent vendre donc il faut le maximum de nouvelle carte quitte à faire des copiés collé de certaine carte en ne changeant seulement le nom.

Je trouve ça franchement moyen, mais je comprends pourquoi ils le font!

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BenP

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Envoyé par BenP le Vendredi 17 Septembre 2010 à 09:59


C'est quand meme bien d'avoir le pietinement et l'infect sur une seule bestiole a grosse force.
Il reste cher, mais faut le rendre recursif, c'est tout.

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Actif entre 2008 et 2014. Absent entre 2014 et 2020.
De retour pour les parties de loup-garou.

tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Vendredi 17 Septembre 2010 à 10:00


Heu, corrigez-moi si je me trompe, mais les nouveaux bilands sont pas dégueu quand même...

Tant qu'on a pas 3 lands en jeu, ils n'ont aucun défaut. Ce qui signifie que T1, T2, T3, on a un biland parfait. Au-delà, ils perdent un peu de leur utilité, mais c'est quand même pas vilain...

Si on reformule, le texte c'est "si vous contrôlez 3 lands ou plus, machin arrive engagé".
Et pour les premiers tours, c'est fort. Après, il est juste dommage qu'ils n'aient pas les types des terrains de base, mais on peut pas avoir des lands ravnica à chaque extension...

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Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.

Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Vendredi 17 Septembre 2010 à 10:05


Hé oh, c'étais en réponse au gus qui disait ne pas voir de pistes de nouveaux decks, et j'ai fais un poste dans lequel j'ai mis des pistes, c'est tous, alors on se calme un peu. Après si les gens ne savent pas lire non plus, j'y peut rien ok?
Juste parce que j'ai proposé quelques pistes de recherche, j'ai même pas donné de liste, y'a tous les gamins du coin qui viennent faire leur caca nerveux -.-'


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 17 Septembre 2010 à 10:05


Le 17/09/2010, kristov avait écrit ...

Sur cette dernière carte, ce serait bien d'avoir plutôt le bas de curve du jeu infect maintenant...

1/1 fly infect pour 2, 2/1 infect pour 3 qui colle un poison en CITB, contagion clasp, on a un bout de la curve basse. Un peut d'anti créature et hop c'est pesé.

La 5/3 haste piètinement infect
Mais ça cogne ce truc ! A jouer délicatement hein, mais 5 poison d'un coup c'est plus que violent, surtout sur une créa célérité. Qui évite les pinger et qui dodge les chevaliers-like (à 2 d'init).


Les land sont plutot bons pour les jeux qui n'ont pas besoin de plus de 4 land et qui jouent masse couleurs. Dans le genre d'un jeu alliés.

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Tripel_Ix & Redsamurai

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