[Light 10/2010] Scars of Mirrodin

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Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Mardi 14 Septembre 2010 à 17:28


Bah oui, surtout que masticore comptera dans les 3 artefact nécessaires au Metalcraft et ça permet de ne pas forcément jouer rouge avec.


Talrascha

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Envoyé par Talrascha le Mardi 14 Septembre 2010 à 17:33


Franchement...ca fait plaisir de revoir de bonnes betes rouges!
Ca et koth ca me donne envie de rejouer rouge pur ou avec un petit splash
On a pas bcpd e cartes rouges révélées encore mais pour le moment c'est de la qualité vous ne trouvez pas?

___________________

La Culture, c'est comme la confiture, moins on en a, plus on l'étale ...


slayer5

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Envoyé par slayer5 le Mardi 14 Septembre 2010 à 17:37


le phoenix, c'est bon, le golem j'aime, j'aime et le new zombie, c'est fort.


Liehos

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Envoyé par Liehos le Mardi 14 Septembre 2010 à 17:40


c'est sûr en limité c'est super mais vu que la masticore est mythique et le phoenix rare

ca risque d'être dur d'avoir les deux en limité, que ce soit en scellé ou en draft



A voir, si elle poussera en T2, elle pourra faire office de nouveau tonnerre de l'enfer pour RDW si jamais il trouve des artefact intéressant à intégrer


zwouip

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Envoyé par zwouip le Mardi 14 Septembre 2010 à 17:48


Le 14/09/2010, mangane avait écrit ...

S'il on s'en tient à tes arguments, y'a pas de différence entre BSA et le golem... Sinon, c'est clair que BSA est mieux la plupart du temps. Mais n'use pas d'arguments valables pour toutes les créatures dont le ccm est plus haut que 2.

Et non, en EDH c'est un must. Bien sûr que ça rivalise pas avec trou dans la coque, Acidic Slime, zélote viridian ou Moisissure rampante mais ça vient les compléter efficacement.


je corrige ce que j'ai dit, c'est vrai que le golem est pas mal finalement. Ca fait quand meme 3 3/3 pour 5 incolores, et avec la sortie du bloc alara il y aura peut être moins de bons anti-bêtes qui ciblent comme dans jund.

par contre je joue souvent en EDH et je t'assure que le truc qui pète un artos cantrip c'est loin d'être un must. C'est tout juste une carte envisageable. Il doit y avoir au moins 10 pètes artos mieux rien qu'en vert et si on prend le vert multicolore c'est même plus la peine d'en parler


pejman

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Envoyé par pejman le Mardi 14 Septembre 2010 à 17:58


en fait ya même pas desoin de jouer rouge suffit de la discard et on peut mettre ça dans dredge vine


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Envoyé par jambonbadil le Mardi 14 Septembre 2010 à 18:00


Mouais, un dredge Vine Arto alors.


Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Mardi 14 Septembre 2010 à 18:07


On a déjà le Trinket mage pour vengevine.


Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Mardi 14 Septembre 2010 à 18:28


Encore meilleur le phénix avec un terrains d'entrainement en jeu.

___________________



Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Mardi 14 Septembre 2010 à 18:32


ça aide la masticore en plus
Le prob, ça sera de trouver 3 artos utile au deck.


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 14 Septembre 2010 à 18:45


Le 14/09/2010, karrthus02 avait écrit ...

Encore meilleur le phénix avec un terrains d'entrainement en jeu.

Et encore mieux avec Huître géante

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

mangane

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Envoyé par mangane le Mardi 14 Septembre 2010 à 18:45


Le 14/09/2010, zwouip avait écrit ...

Le 14/09/2010, mangane avait écrit ...

S'il on s'en tient à tes arguments, y'a pas de différence entre BSA et le golem... Sinon, c'est clair que BSA est mieux la plupart du temps. Mais n'use pas d'arguments valables pour toutes les créatures dont le ccm est plus haut que 2.

Et non, en EDH c'est un must. Bien sûr que ça rivalise pas avec trou dans la coque, Acidic Slime, zélote viridian ou Moisissure rampante mais ça vient les compléter efficacement.


je corrige ce que j'ai dit, c'est vrai que le golem est pas mal finalement. Ca fait quand meme 3 3/3 pour 5 incolores, et avec la sortie du bloc alara il y aura peut être moins de bons anti-bêtes qui ciblent comme dans jund.

par contre je joue souvent en EDH et je t'assure que le truc qui pète un artos cantrip c'est loin d'être un must. C'est tout juste une carte envisageable. Il doit y avoir au moins 10 pètes artos mieux rien qu'en vert et si on prend le vert multicolore c'est même plus la peine d'en parler



Bein accessoirement ça pète aussi un enchant, c'est pas un Smash nerfé non plus. 'fin perso en EDH, je joue pas de pète-arto s'ils peuvent pas péter un enchantement...

Sinon, j'aime bien le phénix. Enfin, j'aime surtout la possibilité de le jouer sans rouge. Mais bon, c'est risqué de pas jouer rouge, il risque de coller à la main si y'a pas de quoi le défausser ni de quoi avoir le Metalcraft.

___________________

Voila voila

zwouip

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Envoyé par zwouip le Mardi 14 Septembre 2010 à 19:07


oui je voulais dire artos/enchant mais même en considérant le couple il y a bien mieux que ça en EDH (et suivant les tuteurs on peut même se contenter d'un pète artos sélectif comme shamane viridiane).

mais tout ceci nous éloigne du sujet originel


le phénix est fort pour aggro mais faudrait surtout voir ce qu'il y a comme artos jouables à coté


tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Mardi 14 Septembre 2010 à 19:22


Terrains d'entraînement, c'est les créatures que tu contrôles, donc je suis pas persuadé que ça fonctionne...

___________________

Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.

Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Mardi 14 Septembre 2010 à 19:24


C'est vrai que dans le cimetière tu la contrôle plus vraiment.
Tant pis, terrain d'entrainement c'est vraiment du bousin


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