[ROE] Rise of the Eldrazi (LIRE LE 1ER POST, MERCI)

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Sam79

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Envoyé par Sam79 le Vendredi 02 Avril 2010 à 10:59


En tout cas avec toutes ces créatures level-up on peut comprendre la réédition d'étouffer surtout elles sont beaucoup jouées !


Mephy

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Envoyé par Mephy le Vendredi 02 Avril 2010 à 11:29


Et si on arretais de toujours demander les cartes les plus ultimes de tout les temps a chaque édition? Vous faut un controle magic pour 2 en éphémère aussi ? Une carte sort elle est pas ultime c'est pas grave on va pas en faire tout un fromage...

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Le 06/05/2010, tisseur_de_reves avait écrit ...

Mephy, c'est pas qu'il est beau, c'est qu'il doit en avoir une à faire pâlir un rocco en forme.


KOV

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Envoyé par KOV le Vendredi 02 Avril 2010 à 11:41


Et une 5/5 vol qui fait Menace, bien ou bien ?



Source : http://itunes.apple.com/us/podcast/magic-the-gathering/id295823744

Bonsoir.

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mangane

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Envoyé par mangane le Vendredi 02 Avril 2010 à 11:46


Perso, la carte révélée jusqu'à présent qui me plaît le plus, c'est de loin pas la meilleure... C'est NDE, c'est terriblement funky, je suis juste déçu par le texte d'ambiance, ça fait pas trop NDE je trouve.

Les cartes Eldrazi, je trouve nul... Non pas que ce soient des 15/15 pour 15 qui me chiffonne mais la capa Anhilator. En gros, le premier qui attaque avec un Eldrazi a gagné (je parle du limité là) donc pour le moment, le meilleur Eldrazi, c'est la commune (8/8 pour 8) parce que c'est celle qui est posée le plus rapidement. Bon, heureusement qu'on a du Threaten-like, ça amène un peu de piquant à la chose. ^^

EDIT : Mwarf, grillé par KOV.

Bon, comme prévu, pas mal d'emprunt de créature (la Menace, la Manticore et la Domestication), ce qui rend Sarkhan déjà bien plus sexy.

[ Dernière modification par mangane le 02 avr 2010 à 11h48 ]

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Voila voila

Seletus

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Envoyé par Seletus le Vendredi 02 Avril 2010 à 11:50


Peut etre que les cartes rares des préconstruits seront plus intéressantes que celles de Worldwake, finalement...


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Envoyé par ff26 le Vendredi 02 Avril 2010 à 11:53


La manticore est géniale ! A voir si elle sera jouable en T2.

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popi

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Envoyé par popi le Vendredi 02 Avril 2010 à 11:56


Voilà la carte parfaite pour sarkhan the mad, on pique un BAS on jouant la manticore, on attaque, on sacrifie le BSA avec sarkhan, on gagne une autre 5/5 vol.

Le must, à test.

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 02 Avril 2010 à 12:07


Elle est pas mal, mais, dans le genre, je préfère largement le dominus de l'allégeance


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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

mangane

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Envoyé par mangane le Vendredi 02 Avril 2010 à 12:24


Pas sûr... Pour un tel ccm, on réclame toujours un effet direct d'arrivée en jeu, pas un effet qui nécessite que la carte tienne un tour sur le board. Et elle est moins contraignante en couleurs pour la lancer. Même si c'est plus frais d'emprunter un permanent à chaque tour, l'adversaire devra réagir en instant-speed avec la Manticore alors qu'avec le dominus, il aura son tour à lui en plus pour réagir. Alors moi je préfère la Manticore.

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Voila voila

Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Vendredi 02 Avril 2010 à 12:40


en fait dans le format, on se retrouve avec 4 threaten like.

entre elle même, celle de zen qui donne un marqueur , le manticore et celle qui donne +2/+0.

Un jeu Sarkhan threaten en ligne de mire? ^^

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Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

Seb666du18

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Envoyé par Seb666du18 le Vendredi 02 Avril 2010 à 12:45


C'est vrai que la manticore avec sharkan, ça fait un joli couple^^

La level blanche est excellent! dans les WW elle aura sa place.

Pour la domestication, on va quand même pas se plaindre d'avoir un contrôle de plus non?
Y a beaucoup de créa' de force 4 ou moins dont on aimerait bien prendre le contrôle...

[ Dernière modification par Seb666du18 le 02 avr 2010 à 12h45 ]

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orazur

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Envoyé par orazur le Vendredi 02 Avril 2010 à 12:47


Moins contraignante, mais le dominus coute 5 CCM, contre 6 pour la manticore. Les deux activeront leur effet T6. 4 de force pour le dominus, contre 5 pour la manticore (il faut 5 attaques au premier pour mettre KO, contre 4 pour la manticore, mais les deux finiraient l'adversaire le même tour, le dominus commençant à attaquer T6, contre T7 pour la Manticore). Enfin, vu leurs capacités, ça ne veut pas dire grand chose puisque les dégats infligés dépendront bcq des permanents que possède l'adversaire. Néanmoins, la manticore est plus solide au niveau F/E, et déclanche son effet dès son arrivée en jeu comme l'a fait remarquer Mangane. Si l'on considère la carte en soi, je préfère largement la Manticore: elle est d'un côté moins dépendante des permanents adverses pour faire son travail (car plus de force/endurance), et de l'autre plus polyvalente dans le sens où elle déclenche son effet dès son arrivée en jeu: en fait elle a une plus grande chance d'avoir un impact sur le board que le dominus. Et l'effet de surprise peut être intéressant à exploiter avec des cartes comme le nouveau Sharkan.
Enfin, l'argument du "la créature pour ce CCM doit avoir un effet d'arrivée en jeu", je suis d'accord, mais elle ne possède pas la célérité: si l'adversaire la détruit lors de son tour, c'est une menace pour 6... Avec une protection ou la célérité, ça aurait été encore plus sympa.

--> La manticore n'a pas la gueule d'une créature ultime, mais elle est tout de même polyvalente. Son manque de célérité est compensé par son effet d'arrivée en jeu, qui permet en plus des tricks sympa avec d'autres cartes qui nécessitent de sacrifier une créature.

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... ou pas.

popi

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Envoyé par popi le Vendredi 02 Avril 2010 à 12:49


les threaten like sont pas joués en T2, car contre un contrôle ou un combo/fog, c'est inutile. Même side, ça bouffe trop de slots pour pas grand chose (surtout qu'il faut une carte adaptée pour sacrifier la carte avant EOT).

Là par contre, avec cette manticore, on a enfin une carte qui n'est jamais morte. Au pire, ça reste une 5/5 vol pour 6. Certes pas génial mais ça reste hyper correct comparé à une carte qui serait morte direct comme menace.
C'est sa polyalence qui rend cette carte très bonne, elle ne sera jamais inutile.

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Envoyé par Superarcanis le Vendredi 02 Avril 2010 à 12:50


Je veux tous les eldrazy ! ET JE DEVIENDRAI LE JOUEUR LE PLUS PUISSANT DU MONDE MOUAHAHAHAHAH !

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Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Vendredi 02 Avril 2010 à 12:56


BM t'as pas compris, si ils refont des cartes identiques, c'est pour qu'on puisse en jouer pleins en singleton!


:{

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