[ROE] Rise of the Eldrazi (LIRE LE 1ER POST, MERCI)

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mercredi 14 Avril 2010 à 15:24


sisi.
Moins bon, certes, mais loin d'être mauvais.

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telerias

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Envoyé par telerias le Mercredi 14 Avril 2010 à 15:27


Depuis que les dégâts ne vont plus dans la pile, le mogg fanatique est carrément moins bon quand même.
Ce gobelin est inférieur : il peut même pas sniper quand on veut.

Par contre l'anti bête blanc est bon. On s'en fou des 3 pôves pv. Et que la bête aille dessous la bibliothèque ou à la deuxième place en partant du dessus, au final ça restera la plupart du temps la même chose.

[ Dernière modification par telerias le 14 avr 2010 à 15h30 ]

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 14 Avril 2010 à 15:50


Le seul avantage de celui-là c'est de ce débarasser d'une */2 en combat. A part ça il ne vire pas les ponts des enfers, gère pas les bird/llanowar/hierarch, n'achève pas un bloqueur ...

Et je préfère que tarmo il soit dessous que 2°, toujours. Après les 3 PV ça dépend du jeux dans lequel tu le joues.

[ Dernière modification par Tripel_Ix le 14 avr 2010 à 15h52 ]

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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chromedacc

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Envoyé par chromedacc le Mercredi 14 Avril 2010 à 16:18


Le 14/04/2010, Tripel_Ix avait écrit ...

Le 14/04/2010, kiku avait écrit ...

Le 14/04/2010, Tripel_Ix avait écrit ...

Le 14/04/2010, Dr-Tenma avait écrit ...

Le 14/04/2010, mangane avait écrit ...

Ouais, c'est un Swords en rituel, c'est pas mauvais mais pas non plus "ultime".

c'est un sword en rituel qui fait pas gagne de life à l'adversaire aussi.

Et si pour vous sword c'est déjà pas ultime je peux plus rien faire.


Swords rituel qui fait gagner 3PV à l'adversaire et où tu sais que la bête sera de retour dans 2 tours

Memory lapse c'était joué et c'est moins bien dans le métagame actuel. Il faut voir ça comme un extraordinaire moyen de tempo et pas comme un antibête.

[ Dernière modification par kiku le 14 avr 2010 à 13h54 ]


Memory lapse ça faisait time walk contre grosso modo tous les jeux qui n'avait pas de bleu 80% du temps, c'est quand même pas la même chose. Par contre je suis d'accord sur le fait que ce soit une "bonne" carte. C'est juste pas Ultime.


3 pv donné a l'adversaire en general controle s'en fout car une fois que la partie est justement sous controle , on est plus à quelque point de vie prés (par contre en mirroir à desidé?)


Sarem

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Envoyé par Sarem le Mercredi 14 Avril 2010 à 17:29


Notez quand même que s'il veut revoir sa bête il peut plus fetch...

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"La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"

Senen

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Envoyé par Senen le Mercredi 14 Avril 2010 à 17:38


Pendant un tour.

J'ai jamais dit que c'était un mauvais sort, juste que dans beaucoup de format y a déjà Swords et/ou PtE, et qu'il est moins bon que ceux là (pas éphémère et solution qu'à court termes). L'un est une solution définitive en éphémère, l'autre un moyen de temporiser en rituel, c'est quand même pas vraiment la même chose. Après oui, le sort est bon est sera sûrement joué en T3 et T2, mais ce n'est pas "le remplaçant de PtE", loin de là.


KOV

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Envoyé par KOV le Mercredi 14 Avril 2010 à 18:22


Le 14/04/2010, KOV avait écrit ...

Blanc, Incolore et Multicolore mis à jour dans la liste partielle.

Bonsoir.



On peut rajouter le Bleu et les terrains.

Bonsoir.

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jambonbadil

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Envoyé par jambonbadil le Mercredi 14 Avril 2010 à 18:36




Scarabée thanatologue

A chaque fois qu'un joueur sacrifie une créature, pour pouvez mettre un marqueur
+1 +1 sur le scarabée thanatologue.


1/1


Très bonne carte. Y'a moyen de faire un jeu correct noir aggro sacrifice, ou BR
avec notamment Tuctuc... Je vais monter ça tient!

Seigneur de sang arrogant est aussi ( voir lien sur wizard) une bien bonne carte! Mais c'est surtout l'avaleur de pensée qui semble avoir un très gros potentiel. Dans un jeu unearth, c'est juste génial, après peut être un peu lourd.
Et j'adore recrutement dévastateur.


KOV

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Envoyé par KOV le Mercredi 14 Avril 2010 à 18:45


Le 14/04/2010, KOV avait écrit ...

Le 14/04/2010, KOV avait écrit ...

Blanc, Incolore et Multicolore mis à jour dans la liste partielle.

Bonsoir.



On peut rajouter le Bleu et les terrains.

Bonsoir.


Artos faits.

Bonsoir.

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Senen

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Envoyé par Senen le Mercredi 14 Avril 2010 à 18:54


Encore un petit effort KOV, on est tous avec toi.


Gromph

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Envoyé par Gromph le Mercredi 14 Avril 2010 à 19:06


Le 14/04/2010, kiku avait écrit ...

Le 14/04/2010, Darkkeeper avait écrit ...

Je sens bien un deck bleu/une autre couleur lvl up avec le Terrain d'entrainement :


Darkkeeper

Il n'y a pas juste 12000 moyens de combo avec cette carte ?


Bibelot de pierrenuage

+

Sangpyre clairâme

(et n'importe quel créature rouge à moins de 3 d'invocation, si possible avec un effet en arrivé en jeu)
Mais je pense que ce sont les mêmes combo que avec le pierrecoeur que l'on va retrouver (néanmoins la carte est nettement plus intéressante).

___________________


Mon dernier deck: [url=http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-27818.html]Renaissance de Couch

mantel

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Envoyé par mantel le Mercredi 14 Avril 2010 à 19:22


terrain d'entrainement + Sangpyre clairâme +Père-couveur d'Ulamog par hasard?

Ca te fait juste token infini....qui peuvent faire mana infini
Et jouable en instant en fin de phase adverse...

A coupler avec l'enchant rouge qui inflige 1 a l'adversaire pour chaque créature attaquante


Senen

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Envoyé par Senen le Mercredi 14 Avril 2010 à 19:26


Une combo à quatre cartes, hors T2, en rouge/bleu (la deuxième créature doit être rouge aussi), qui n'arrive pas avant le tour 4 (si on laisse le Sangpyre tout seul sur la table pendant deux tours, tour cinq sinon). Cette carte a suffisamment de potentiel pour que l'on puisse trouver bien mieux comme combo. (Ne serait-ce que le Veldaken qui dégage un artéfact pour 2U et un Lotus doré, et encore, on est bien loin d'un truc optimal.)

Edit : Au temps pour moi, la quatrième carte du combo n'a pas forcément besoin d'être rouge, dans le cas d'un pondeur de token par exemple. N'empêche que l'on doit pouvoir trouver encore beaucoup mieux avec une telle carte qui a déjà écrit "Combo" sur sa tête.

[ Dernière modification par Senen le 14 avr 2010 à 19h30 ]


Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Mercredi 14 Avril 2010 à 19:35


oui, ca c'est sur !!

en tout cas, ca vaut le coup de le monter amha, le deck level-up ^^ tout ca arrosé de créatures avec des capas sympas, et on a un bon deck fun. reste à voir si ca peut être compétitif... en tout cas, vu le bas coût de l'enchantement, pierrecoeur peut aller se rhabiller ^^ izzet guildmage entre autres... + manamorphose, ca fait pas mana infini, mais tout comme, et ca fait pas pioche infini, mais c'est tout comme... réservé !

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Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
banniere boros/orzhov



mangane

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Envoyé par mangane le Mercredi 14 Avril 2010 à 19:49


Le 14/04/2010, mantel avait écrit ...

terrain d'entrainement + Sangpyre clairâme +Père-couveur d'Ulamog par hasard?

Ca te fait juste token infini....qui peuvent faire mana infini
Et jouable en instant en fin de phase adverse...

A coupler avec l'enchant rouge qui inflige 1 a l'adversaire pour chaque créature attaquante

Non. Relis le sangpyre stp.

___________________

Voila voila

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