[ROE] Rise of the Eldrazi (LIRE LE 1ER POST, MERCI)

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pyroman33

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Envoyé par pyroman33 le Vendredi 09 Avril 2010 à 16:24


Le Renegade ça peut faire un eldrazi avec la célérité si il prend pas d'antibête.

Spawnsire avec Saison de dédoublement ça fait combo arrivée en jeu de créature + mise au cimetière infinie.

[ Dernière modification par pyroman33 le 09 avr 2010 à 16h25 ]


Picsou07

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Envoyé par Picsou07 le Vendredi 09 Avril 2010 à 16:25


Ah ben les voilas les invokeurs... marrant l'idée d'inverser les coûts, même si ça le rend beaucoup moins jouable...

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bozan

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Envoyé par bozan le Vendredi 09 Avril 2010 à 16:26


ouille le gigatomancer c pas bon sauf pour le scellé. Elle vaudra qu'1 euro à mon avis.


pyroman33

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Envoyé par pyroman33 le Vendredi 09 Avril 2010 à 16:28


Archiviolent le gigantomancer, Si il a la chance de rester un tour, c'est kill assuré, en admettant d'avoir d'autres créatures en jeu

J'ai l'impression de voir que des rares dans cette édition.


Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Vendredi 09 Avril 2010 à 16:36


wahoo, une 1/1 pour 8. ah non, en fait, c'est une 7/7 pour 9. mais, c'est toujours aussi mauvais dites moi ^^

pour en revenir au gros contre eldrazi, il ne contre pas des sorts qui ciblent pas. dommage, on aurait bien aimé contrer la wrath T4 ou 5 pour sauver qqes-uns de ses pauvres tokens 0/1, et autres murs... en attendant le thon.

et j'aime beaucoup la mini-saisie. unco, on a bon espoir que sa cote ne dépasse pas les 4,5€ hein ^^

[ Dernière modification par Anastaszor le 09 avr 2010 à 16h36 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 09 Avril 2010 à 16:42


L'egotiste est battu à plate couture.

Ça peut être intéressant en limité, mais bon, même là faudra faire gaffe: c'est bien trop fragile à mon goût.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

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Sorkargg

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Envoyé par Sorkargg le Vendredi 09 Avril 2010 à 16:45


Le 09/04/2010, Manouel avait écrit ...

Ça marche sur hypergenèse cette carte?


cascade

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 ainsi parlai-je

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Envoyé par pingu1 le Vendredi 09 Avril 2010 à 16:52


Voyons le bon côté des choses, le gigantomancer se fera pas RFG par la nouvelle saisie

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


mangane

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Envoyé par mangane le Vendredi 09 Avril 2010 à 16:54


Le 09/04/2010, lyon4 avait écrit ...

L'egotiste est battu à plate couture.

Ça peut être intéressant en limité, mais bon, même là faudra faire gaffe: c'est bien trop fragile à mon goût.

Trop fragile, c'est quand même une grosse tête de kill en 2 tours avec les spawns qui vont pulluler! Mais ouais, je trouve bien marrant aussi d'avoir inversé les coûts, même si c'est moins jouable. Et puis, avec le même mana, t'en as beaucoup plus qu'avec les anciens, ça va plaire aux pinpins. ^^

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Voila voila

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Envoyé par volcorkiller le Vendredi 09 Avril 2010 à 16:56


Commant osez faire du gigantomancer une rare ???


Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Vendredi 09 Avril 2010 à 16:59


Le 09/04/2010, volcorkiller avait écrit ...

Commant osez faire du gigantomancer une rare ???

C'est pas nous qui avons choisi ...

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Seb666du18

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Envoyé par Seb666du18 le Vendredi 09 Avril 2010 à 17:01


De plus, c'est la foil du pack G/W...

Assez décevante cette carte...

Donc ça nous fait:
L'étudiante de guerre pour le W/U (sympa)
Le Surrakar pour le U/B (idem)
la vampire légendaire pour le B/R (fun)
La manticore pour le R/G (le plus intéressant)
...et le gigantomancer pour le G/W (bof...)

[ Dernière modification par Seb666du18 le 09 avr 2010 à 17h06 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 09 Avril 2010 à 17:16


Le 09/04/2010, mangane avait écrit ...

Le 09/04/2010, lyon4 avait écrit ...

L'egotiste est battu à plate couture.

Ça peut être intéressant en limité, mais bon, même là faudra faire gaffe: c'est bien trop fragile à mon goût.

Trop fragile, c'est quand même une grosse tête de kill en 2 tours avec les spawns qui vont pulluler! Mais ouais, je trouve bien marrant aussi d'avoir inversé les coûts, même si c'est moins jouable. Et puis, avec le même mana, t'en as beaucoup plus qu'avec les anciens, ça va plaire aux pinpins. ^^


C'est sur que je le jouerais sans hésiter en limité. S'il tient jusqu'au prochain tour de son contrôleur, ça peut faire très mal (si on contrôle d'autres créatures)
Mais il faut qu'il tienne. Et je sais que je serais assez dégouté si on me le bute avant d'avoir mon armée de 7/7...

Pour le construit, ça pourrait être marrant avec Paire sauvage (pour aller la chercher en lançant un simple elfe à mana, puis pour aller chercher des vraies 7/7). Mais bon, ça restera très très casual.

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Envoyé par un_nain le Vendredi 09 Avril 2010 à 17:21


comment faire du gigantomancer une rare !!!!


et bien moi je dit ca merite presque du mythique.

ca sort au tour 6-7 (8 noormalement) dans un jeu agro on a plein de creatures sur la table... plein de 7/7 donc pour un cout derisoire en mana.

en jeu reanimation c'est jouable... je trouve cette carte largement mieux qu'un eldrazi qui ne peut venir QUE de notre main.........

un jeu vert-noir visiblement semble bien pointer son nez en ROE pur......

de plus cette rare est la foil d'un intro pack donc ca va rester un prix abordable. Que du bon dasn cette carte donc.

un_nain

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 09 Avril 2010 à 17:47


Si c'est pour ranimer, je crois qu'un eldrazi sera une bien meilleure affaire que cette 1/1.
Même si on n'aura pas l'effet rigolo des légendaires (de toute façon, ces trois-là ne sont pas facilement ranimables), l'annihilateur sera bien plus difficile à gérer.

Ce Gigantomancien serait surement bien plus efficace dans un jeu bourré de créatures à mana et/ou productrices de jetons.

[ Dernière modification par lyon4 le 09 avr 2010 à 17h49 ]

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