[ROE] Rise of the Eldrazi (LIRE LE 1ER POST, MERCI)

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Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Mercredi 07 Avril 2010 à 21:28


Vous êtes pas en train de parler d'une quelconque utilité à Lich mirror j'espère là?

Bon sinon le gros spell noir est quand même assez sympa.

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mangane

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Envoyé par mangane le Mercredi 07 Avril 2010 à 21:48


Le 07/04/2010, telerias avait écrit ...

Trop, j'aurais quarément préféré Vizzerdrix , qui déchire, et surtout ya pas de 6/6 pour 7 level up encore :s

[ Dernière modification par telerias le 07 avr 2010 à 20h29 ]


Vizzerdrix, ma première rare de Magic l'Assemblée, je veux qu'elle soit rééditée. Et avec le même TA si possible.

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Voila voila

Pesnoob

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Envoyé par Pesnoob le Mercredi 07 Avril 2010 à 22:41


Pesnoob

Moi, ce qui m'inquiète le plus, pour le futur Type 2, c'est qu'ils n'aient pas encore annoncé de réédition de Miroir de la Liche. Ca va devenir urgent !


Le 07/04/2010, Dr-Tenma avait écrit ...

Vous êtes pas en train de parler d'une quelconque utilité à Lich mirror j'espère là?





Navré, j'avais oublié de mettre ça. ^^'

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Ornowe

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Envoyé par Ornowe le Mercredi 07 Avril 2010 à 22:58


ah oausi moi aussi c'était ma première rare lol (d'ailleurs je le savais meme pas j'avais pas compris la siginfication de la couleur du signe ^^)

vendetta a quand meme une tete à etre jouée en extend/legacy
en bloc c'est sur que tuer des eldrazzi avec ça semble tout de suite moins fort ^^
pour le t2, je ne me mouille pas, meme si question interet, c'est pas avec doom blade mais avec le -2/-2 que je la comparerai

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Manouel

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Envoyé par Manouel le Mercredi 07 Avril 2010 à 23:13


Le 07/04/2010, Ornowe avait écrit ...


vendetta a quand meme une tete à etre jouée en extend/legacy

Heureusement que RoE sort enfin, c'est vraiment ce qu'il manquait au legacy comme anti-bête.

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Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Mercredi 07 Avril 2010 à 23:23


Mur de fleur en BLANC?

Over-mega-super-ultra fumax dans le format T2.



E viva la Revoluçiòn!

Ce serait peut-être le moment d'investir ans Jace avant qu'il over-explose encore plus...

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

Ornowe

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Envoyé par Ornowe le Jeudi 08 Avril 2010 à 00:18


laisse tomber, je dit que des conneries depuis quelque temps

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ODrak

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Envoyé par ODrak le Jeudi 08 Avril 2010 à 06:42


moi ma première carte c'était le rorix ailelame...
légèrement meilleur!!!
je l'utilise toujours...
je pense qu'elle va revenir dans un deck dragon, avec l'arrivée de Sarkhan le fou.

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à part ca deux mythique de plus...



ça ca promet le gros thon, vert, qui peut être le seul dans un deck mur avec les cartes qu'on connait, et eventuellement une ruée de gnous



clairement,c 'est cher, mais pour l'effet
waw!

[ Dernière modification par ODrak le 08 avr 2010 à 06h48 ]

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tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Jeudi 08 Avril 2010 à 06:56


Je vais passer pour un gros boulet, mais je n'ai toujours pas compris quel était le véritable intérêt du rebond...
Je ne suis pas sûr de bien comprendre la capa. En gros, le sort se résout normalement, et j'ai droit en cadeau bonux à une copie gratos à mon prochain entretien, c'est ça ? Si c'est le cas, j'ai rien dit, c'est fort.

Mais formulé tel quel, j'avais compris que le sort ne se résolvait finalement qu'une seule fois, à mon prochain entretien... Et là je coince un peu.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 08 Avril 2010 à 07:08


Il se résout normalement sauf qu'au lieu d'aller au cimetière il est exilé (si tu l'as lancé depuis ta main) puis il est lancé depuis la zone d'exil au prochain de tes entretiens.

Le ruling du rebond :


***New Keyword Ability: Rebound***

Rebound is an ability that lets you cast an instant or sorcery a second time for free during your next upkeep.

* If a spell with rebound that you cast from your hand is countered for any reason (due to a spell like Cancel, or because all of its targets are illegal), the spell doesn't resolve and rebound has no effect. The spell is simply put into your graveyard. You won't get to cast it again next turn.
* If you cast a spell with rebound from anywhere other than your hand (such as from your graveyard due to Sins of the Past, from your library due to cascade, or from your opponent's hand due to Sen Triplets), rebound won't have any effect. If you do cast it from your hand, rebound will work regardless of whether you paid its mana cost (for example, if you cast it from your hand due to Maelstrom Archangel).
* If a replacement effect would cause a spell with rebound that you cast from your hand to be put somewhere else instead of your graveyard (such as Leyline of the Void might), you choose whether to apply the rebound effect or the other effect as the spell resolves.
* Rebound will have no effect on copies of spells because you don't cast them from your hand.
* If you cast a spell with rebound from your hand and it resolves, it isn't put into your graveyard. Rather, it's exiled directly from the stack. Effects that care about cards being put into your graveyard won't do anything.
* At the beginning of your upkeep, all delayed triggered abilities created by rebound effects trigger. You may handle them in any order. If you want to cast a card this way, you do so as part of the resolution of its delayed triggered ability. Timing restrictions based on the card's type (if it's a sorcery) are ignored. Other restrictions are not (such as the one from Rule of Law).
* If you are unable to cast a card from exile this way (because there are no legal targets for it, for example), or you choose not to, nothing happens when the delayed triggered ability resolves. The card remains exiled for the rest of the game, and you won't get another chance to cast the card. The same is true if the ability is countered (due to Stifle, perhaps).
* If you cast a card from exile this way, it will go to your graveyard when it resolves or is countered. It won't go back to exile.

-----

* Multiple instances of rebound on the same spell are redundant.
* The rebound effect is not optional. Each instant and sorcery spell you cast from your hand is exiled instead of being put into your graveyard as it resolves, whether you want it to be or not. Casting the spell during your next upkeep is optional, however.
* If a spell moves itself into another zone as part of its resolution (as Arc Blade, All Suns' Dawn, and Beacon of Unrest do), rebound won't get a chance to apply.
* If a spell you cast from your hand has both rebound and buyback (and the buyback cost was paid), you choose which effect to apply as it resolves.
* You'll be able to cast a spell with flashback three times this way. First you can cast it from your hand. It will be exiled due to rebound as it resolves. Then you can cast it from exile due to rebound's delayed triggered ability. It will be put into your graveyard as it resolves. Then you can cast it from your graveyard due to flashback. It will be exiled due to flashback as it resolves.
* For the rebound effect to happen, Cast Through Time needs to be on the battlefield as the spell finishes resolving. For example, if you cast Warp World from your hand, and as part of its resolution it puts Cast Through Time onto the battlefield, Warp World will rebound. Conversely, if Warp World shuffles your Cast Through Time into your library as part of its resolution, and doesn't put another one onto the battlefield, it will not rebound.
* If you cast an instant or sorcery spell from your hand and it's exiled due to rebound, the delayed triggered ability will allow you to cast it during your next upkeep even if Cast Through Time has left the battlefield by then.
* If you cast a card from exile "without paying its mana cost," you can't pay any alternative costs. Any X in the mana cost will be 0. On the other hand, if the card has optional additional costs (such as kicker or multikicker), you may pay those when you cast the card. If the card has mandatory additional costs (such as Momentous Fall does), you must pay those if you choose to cast the card.
* If a spell has restrictions on when it can be cast (for example, "Cast [this spell] only during the declare blockers step"), those restrictions may prevent you from casting it from exile during your upkeep.
* If you cast a spell using the madness or suspend abilities, you're casting it from exile, not from your hand. Although those spells will have rebound, the ability won't have any effect.
* Similarly, if you gain control of an instant or sorcery spell with Commandeer, it will have rebound, but the ability won't do anything because that spell wasn't cast from your hand.


Quelques points intéressants du ruling :
* Rebond ne fonctionne que si le sort est lancé depuis la main, donc pas d'effet sur une cascade
* Une carte avec le rebond ne passe pas par le cimetière quant on la joue depuis la main
* Si on ne joue pas la carte à l'entretien elle reste exilée ad vitam eternae
* Rebond est redondant, donc pas de rebond multiple
* L'exil est obligatoire, lancer le sort à l'entretien non

* Pour l'enchantement qui donne rebond, il faut qu'il soit sur le CdB avant la fin de la résolution du sort pour lui donner le rebond. Exemple : Warp world révèle l'enchantement, Warp world à le rebond !


PS : Les cartes en français



[ Dernière modification par Tripel_Ix le 08 avr 2010 à 07h19 ]

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Envoyé par tisseur_de_reves le Jeudi 08 Avril 2010 à 07:09


Ok, c'est plus clair, et c'est fort.

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Envoyé par sdxbbs le Jeudi 08 Avril 2010 à 07:55


va falloir jouer mono vert les copains :/

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 08 Avril 2010 à 08:09


Le limité va être lent, sauf pour ceux qui auront des trucs rapides quoi. Entre ouvrir un eldrazi et la 4/3 haste, on sait qui va faire la course :/

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Envoyé par tisseur_de_reves le Jeudi 08 Avril 2010 à 08:17


surtout que jouer deux bestioles par tour, ça paraît pas impossible, surtout en limité.

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Envoyé par Aven93 le Jeudi 08 Avril 2010 à 08:52


La 4/3 est mythique tout de même Tripel_Ix. Alors qu'on a des Eldrazis en commune/unco.

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