Les cartes WoTC du jour (ZEN) [24/09] : Piège à invocation (

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ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 18 Septembre 2009 à 08:14


Hum, j'aime beaucoup, token aussi. Garruk a trouvé un nouveau copain.

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manadrain

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Envoyé par manadrain le Vendredi 18 Septembre 2009 à 08:40


et encore un terrain qui arrive engagé non vraiment arreter mince encore une rare qui va me faire regretter l'achat d'une boite zen

[ Dernière modification par manadrain le 18 sep 2009 à 08h42 ]


ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 18 Septembre 2009 à 08:46


Ok, mais c'est un terrain qui booste... Et c'est pas mal avec des cartes telles que Reine des fourmis, Mycoloth, Garruk, pour profiter de l'effet plusieurs fois...
En plus, il y aurait un artefact qui donne indestructible, +1/+1 et le vol à toutes tes bêtes...

Non, un jeu monovert token est viable. Et c'est le genre d'ajout pas dégueu qui sert toujours.

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Envoyé par pingu1 le Vendredi 18 Septembre 2009 à 08:52


ouaip, le mycoloth il va aimer ce terrain!

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


manadrain

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Envoyé par manadrain le Vendredi 18 Septembre 2009 à 08:53


tout a fait d'accord avec toi je joue d'ailleur vert a blok mais ce terrain n'aura pa sa place dans mon future deck
d'ailleur l'artefact t'oblige a sac une crea bon c sur dans un jeu token tu t'en fout mais pour revenir a ce terrain je ne le voit pa dan mon deck apres bien sur d'autre trouveron le moyen de la jouer efficacemen il ne faut pa oublier que j'ouvre ma grande bouche n'engageant que moi dans mes propos
et a la limite JE prefere l'artefact avec ce peti effet a la blason ki profitera a toutes tes crea que ce terrain-vert-jfais-perdre-un-tour

[ Dernière modification par manadrain le 18 sep 2009 à 09h00 ]


jb90

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Envoyé par jb90 le Vendredi 18 Septembre 2009 à 09:19


C'est pas mal ce terrain. C'est pas LA carte mais ça risque d'être joué dans tout les decks non-aggro avec du vert, pour qui arriver sur le champ de bataille engagé n'est pas un problème. C'est quand même des marqueurs, donc pas rien.


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Envoyé par Dr-Tenma le Vendredi 18 Septembre 2009 à 09:27


Il est très bien mais certainement pas dans elfball.

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Lughern

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Envoyé par Lughern le Vendredi 18 Septembre 2009 à 09:59


""Pour comparer le cobra à bob faut quand même pas être très très bon à magic l'assemblée hein.
Piocher ça fait gagner, les seuls deck (hors combo) qui peuvent gagner sans piocher, c'est éventuellement les jeux aggros. Alors un truc qui tape ET qui fait piocher, c'est magique.""

Je me permettrai de dire qu'il n'esp pas bon de toujours généraliser:
Black lotus : -1 CA +3mana (mauvaise carte??)
5 mox : -1 CA +1 mana tous les tour (mauvaise carte???)
guides spirituels : -1CA +1 mana (mauvaise carte???)
Petale de lotus : -1CA + 1mana (mauvaise carte??)
messe noir -1CA + 2mana (mauvaise carte???)
FOW -2CA pour contrer à 0 (mauvaise carte??)

Dans les format comme legacy ou T1, excuse moi de te contredire mais poicher et de lion moins important que avoir de acceleratuer de fous.
même dragon stompy qui est un aggro joue de guide spirituel, et des boost mana pour poser sa lune de sang. C'est simple en t1 si tu as pas un truc violent a proposer tour 1 tu as perdu.
le card advantage c'est bien joli en etendu, T2, block, draft, troll, EDH mais ce que tu dis est pas toujours vrai. En T1, T1.5 tu vomis ta mains le plus vite possible.
Bien sur ce que je dis n'a plus rien avoir avec cobra car il a rien a fouttre dans ces format mais je veux juste dire que à "Magic l'assemblé" piocher c'est pas gagner.

ps:
considerant 3 type de deck Combo, aggro, controle, je refomule ta phrase:
"" les seuls deck (hors combo) qui peuvent gagner sans piocher, c'est éventuellement les jeux aggros.""
>>>
Les jeux controle doive piocher pour gagner.

[ Dernière modification par Lughern le 18 sep 2009 à 10h01 ]


Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Vendredi 18 Septembre 2009 à 10:05


C'est vraiment très intéressant ta comparaison entre le P9 les ESG/SSG et une 2/1 POUR 2 pas effective le tour où elle arrive.

Sinon tu dis quand même pas mal de merde, ah ouais putain les terrains c'est nul ça fait du card disadvantage.

Et la meilleure carte de magic c'est pas black, c'est trall.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 18 Septembre 2009 à 10:06


Les jeux qui jouent les cartes que tu as cité ont soit un moyen de mettre une pression rapide et donc de ne pas ressentir la perte de CA (dragon stompy)
Soit un put**n de moteur de pioche pour compense le card disavantage (ou une alternative qui crée du CA)
Le nerf de la guerre c'est les cartes, avoir plus de cartes (générer du CA) ça amène à la victoire.

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Envoyé par volcorkiller le Vendredi 18 Septembre 2009 à 10:06


un terrain qui arrive engagé par deja pour moi avec un default casi rédibitoire, combien de foi ce terrain va faire perdre un tour à celui qui le jouera...je préfére me passer du potentiel d'une carte (quand il n'est pas vraiment trop fort) que rendre mon jeu moins stable.
apres ce n'est qu'un avis sur le coup...


Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Vendredi 18 Septembre 2009 à 11:30


Méchant la combo avec Finks... Je teste ça dans mon GBW extend aujourd'hui même!

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

jb90

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Envoyé par jb90 le Vendredi 18 Septembre 2009 à 14:09


un terrain qui arrive engagé par deja pour moi avec un default casi rédibitoire, combien de foi ce terrain va faire perdre un tour à celui qui le jouera


Mais c'est ridicule ça, parce que ça dépend avant tout du format et du type de jeu. Un aggro pourra pas se permettre de ne pas pouvoir poser son tour 1 à cause de ce terrain, alors qu'un jeu mid tempo ou contrôle s'en fiche. Sinon 5CC et sa palette de vivid lands n'aurait jamais réussi à percer.

Sinon le cobra il reste bien en eternal, ça fait quand même une créature qui permet de jouer des FoW "à la main", d'avoir pas mal de manas untap. Non après discussion avec des joueurs, c'est une bête vraiment intéressante en legacy, vintage, ça fait pas mal de magie. Je retourne à moitié ma veste, parce que je vois pas trop comment elle pourrait être jouée en T2 pour le moment, et surtout dans aggro.

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Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Vendredi 18 Septembre 2009 à 14:16


Ce land plus des bêtes persist (qui a dit Kitchen Finks?) ça a l'air gras quand même.

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Vendredi 18 Septembre 2009 à 14:18


un terrain qui arrive engagé par deja pour moi avec un default casi rédibitoire, combien de foi ce terrain va faire perdre un tour à celui qui le jouera


En même temps tu peux tout à fait le compter en carte active et non en terrain ... Maintenant si tu le comptes dans tes 22 - 24 terrains (et encore sans parler des contrôles) oui c'est une mauvaise idée et oui tu feras des sorties toutes moches.

Personnellement je suis fan, c'est bête que les persist quittent le T2. Ca me donnerait presque envi de jouer en étendu ce terrain ... un bon gros temp comme je les aime.

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