ff26 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020 Grade : [Divinité] Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Samedi 27 Septembre 2008 à 21:02
Venez discuter ici de vos AP, vos impressions, vos spoilers, vos misplays, etc...
Aujourd'hui, AP Lyon.
Peu de joueurs. Bonne ambiance globale, mais la baisse des dotations a fait qu'il n'y a eu finalement peu de personnes...
J'ouvre un paquet immonde Naya : des mana fixers, du gros thon qui tâche... Et quelques blasts.
On me passe un paquet nulissime, ou le peu de spoiler ( Ange stoïque et un Dragon dévorement 2) sont pas dans les mêmes couleurs...
Je part sur rouge-vert-blanc splashé bleu Ange stoïque et splashé noir Nécrogénèse.
Je gagne la première 2-1 de justesse, l'adversaire jouant à peu de choses Jund...
Puis, je perds les 3 suivantes (mana very very very full, déchatte, etc...). Quand l'adversaire à 1/3 antibêtes, 1/3 créatures et 1/3 terrains, je vous jure que ça fait mal... Du coup, je drope sans savoir qui est smc (et du coup, j'ai pas pu l'embêter, ce qui est fort dommage ?)...
Mais la jourée n'est pas terminée... Ne connaissant pas Lyon (je suis le pauvre clampin qui débarque de ma cambrousse), j'eus la bonne surprise d'avoir un flyer d'un magasin vers Charpennes. Mais il est tard (14h40), l'AP magasin a certainement dûe commencer... Pas grave me dis-je, au moins je verrai du monde.
Et finalement, je peux jouer. Et je termine 2è ex aequo, remportant ainsi quelques boosters.
Mon paquet ? Naya !
La 5/4 tricolore pour 3, la 5/3 tricolore init pour 5, un ange de gracebataille, un assaut gobelin couplé à des cartes jouant sur la mise au cimetière de créas ( pour coller 1 blessure au joueur ou pour gagner des marqueurs +1/+1), un mycoloth, des boosts, et surtout 3 fogs recyclables (j'allais oublier le cavalier d'Eos qui pond 2 tokens soldats sacrifiables pour faire fog) !
L'édition est très jouable en bloc/draft/ scellé vu le nombre impressionnant de mana fixer. Par contre, il manque vraiment des cartes de réanimation et/ou des blasts/antibêtes de qualité...
Pour moi, 3 éclats sortent du lot :
- Naya, surtout parce que c'est mon coup de coeur ; le blanc vert est très bon.
- Jund, qui réunit thons, mana fixers et blasts/antibêtes
- et surtout Esper, que je déteste, et qui aura certainement un bel avenir en T2 pour les joueurs de contrôle pur et dur.
Autre chose : entre la 60aine de joueurs ce matin (à vérifier), plus la trentaine en magasin( là c'est sûr), je n'ai pas vu/ entendu parler de l'arpenteur rouge vert... LEs rares mythiques sont vraiment difficiles à obtenir...
___________________ Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
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Proowler Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/10/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/02/2008 190 Messages/ 0 Contributions/ 8 Pts | Envoyé par Proowler le Samedi 27 Septembre 2008 à 21:04
Bonsoir bonsoir !!
Aujourd'hui une AP en magasin et voici ce qu'il en ressort:
Tout d'abord, les rares mythiques: apparemment, il n'est pas trop difficile d'en avoir puisque sur 20 joueurs, 4 n'en ont eu aucune, 7 en ont eu 1, 6 joueurs ont eu 2 rares mythiques, 2 joueurs 3 mythiques et le dernier joueur en a eu 4
Ensuite, la plupart des joueurs jouaient seulement un éclat (donc 3 couleurs) avec rarement un petit splash. Il y avait surtout des paquets jund et bant, parce que l'exaltation c'est fort .
Enfin, aucun problème pour les sorties, là aussi on a mis en commun nos résultats, pour chaque joueur, il y a eu au moins:
- 2 triland
- 2 obélisques
- 3 voire 4 panorama
Donc en général il n'y avait aucun problème pour les couleurs, ce qui est une bonne chose. Les trilands sont d'ailleurs très forts .
Enfin, quelques cartes marquantes:
- Duelliste adroite: y'en avait un peu partout, et c'est vraiment fort. Quasi-ingérable, il faut au moins une créa avec 3 d'endurance, et en plus ça sort souvent tour 2.
- La 3/3 pour 3 qui pond 3 tokens, c'est juste monstrueux.
- Son amie la 4/4 pour 5 qui ramène une créa lorsqu'elle meurt: elle ramène souvent le 3/3 juste au-dessus, pour notre plus grand malheur.
Pour l'instant j'ai que ça en tête, en rajoutant aussi le ptit blast à 2 qui retire de la partie la créature.
Je suis d'accord avec ce qui a été dit au-dessus, Jund c'est fort, parce que dévorement en limité, si y'a pas d'antibètes en face, ça bourre. Personnellement, je jouais grixis car, avec beaucoup de chance, j'ai choppé 2 fois la même rare mythique: le gros seigneur démon 7/7
Par contre, pas d'arpenteurs en vue...
[ Dernière modification par Proowler le 27 sep 2008 à 21h08 ]
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Bibiking Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/10/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/09/2008 1 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bibiking le Samedi 27 Septembre 2008 à 21:24
Bonsoir,
Alors pour moi, Ap a Londres, ca donne ..... a peu pres les memes reflexions... J'ouvre mes paquets, et je dois dire que je suis pas mal decu... Mais les rares mythiques ne semblent pas si rare que ca...
Je tente les couleurs de Naya, un peu par dépit... Mais la 5/4 pour trois, l'assaut gobelin, le dragon qui lance des boules de feu a tout va, un Oblivion Ring et un Titanic Ultimatum me font dire que je pourrai gagner rien qu'avec elles.... Mouais, bah c'est pas encore gagne..
Première round, première partie, Sarkhan Vol aux 4eme tour, protéger par trois bêtes alors que j'ai ni foret ni plaine... Hum hum ... Je crois que ... oui, c'est ca.... Encore traumatise par une horde de dragon 4/4 vol, j'entame la seconde partie... avec un air de revanche.
Et je fais bien... car je gagne les deux suivantes, une fois avec le titanic Ultimatum, une fois avec le Flameblast Dragon. Oui, ya pas a dire, ils sont bien fort ces deux la.
Apres quelques heures, et plusieurs Sarkhan Vol frequenter (mince, il est pas censé être hyperrare lui ?), je conclue pareil que les autres.
Bien équilibre en draft, les Naya, Bant et Esper tire un peu leur épingle du jeu. Mais il manque pas mal de tue bête, de bons ... Alors faut pas hésiter quand on en voit un...
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Nokiou Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/08/2023 Grade : [Sorcier] Inscrit le 06/06/2007 1353 Messages/ 0 Contributions/ 96 Pts | Envoyé par Nokiou le Samedi 27 Septembre 2008 à 21:30
Bravo à Wizards, qui a réussi à détruire les AP nationales, en un seul coup. Magnifique. 9 Boosters de dot' pour le premier d'une AP à 50 joueurs (là où il y en avait 120 avant), c'est juste risible.
Au contraire merci à la FFMTG qui se démerde pour nous offrir des tournois de qualité avec cet environnement.
Sinon, niveau jeu, j'ai fais 4-2, et mon Sharkan vous salue tous
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Theris Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024 Grade : [Druide] Inscrit le 26/10/2005 2313 Messages/ 0 Contributions/ 41 Pts | Envoyé par Theris le Samedi 27 Septembre 2008 à 21:38
Euh, c'est quoi la FFMTG? Je devine le MTG, mais le reste... Fédération Française?
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Tsan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/12/2023 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 07/12/2002 6171 Messages/ 0 Contributions/ 229 Pts | Envoyé par Tsan le Samedi 27 Septembre 2008 à 21:43
2 victoires, 2 draws et 3 défaites ... et le seuil était à 15 pt (pour 5 malheureux booster ... faire 5 victoires) , j'en suis loin et je me sens tout sale après des résultats comme ça (ça faisait longtemps) !!! Enfin bon on a réussi à être quand même 96.
Je me retrouve avec un truc plutôt bien construit : ... mais rien, le néant ... avec des obélisques ça traine comme pas possible, sans ça sort mieux mais rien de transcendant malgré deux spoils et un tuteur mais bon.
Je retiens que les mages sont très fort.
En tout cas je vais détester le scellé s'il faut partir sur 4 couleurs pour avoir un minimum d'intérêt.
PS : sur 96 joueurs ... 1 sarkan ... par contre les autres rares mythiques sont faciles à choper ... comme quoi.
[ Dernière modification par Tsan le 27 sep 2008 à 21h45 ]
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Aes_Sedai Hors Ligne Membre Inactif depuis le 03/06/2023 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/04/2007 3907 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Aes_Sedai le Samedi 27 Septembre 2008 à 21:49
Le 27/09/2008, Nokiou avait écrit ...Bravo à Wizards, qui a réussi à détruire les AP nationales, en un seul coup. Magnifique. 9 Boosters de dot' pour le premier d'une AP à 50 joueurs (là où il y en avait 120 avant), c'est juste risible.
Gros +1
C'est hallucinant le nombre de personnes à l'AP Paris qui étaient furieuses rapport aux dotations. Encore l'histoire des 3 boosters c'était chiant mais on pouvait faire avec. Mais là les lots ne commençaient qu'à partir de 15 points !!! Bref avec moins de 5 victoires on repartait à poil. Sur les genre 80/100 personnes de l'AP seule les 15 premières se sont partagées le pactole.
Évidemment je n'ai fait que 4-3 donc que dalle pour moi. En plus dès que les gens avaient leurs 3 défaites synonymes de "pas de gain" ils s'en allaient dépités pour la plupart (et donc certaines personnes se sont retrouvées plusieurs rondes de suite sans adversaires). Le "plan" consistant à faire 7 rondes ( ) pour compenser la baisse des dotations est tombé complêtement à plat car 7 rondes d'une heure (en comptant la pause) ça fait BEAUCOUP !!!
Tout ça pour dire que beaucoup de gens ont, à cette AP, décidées de ne faire plus que les AP magazins (5€ de moins de PAF et souvent au moins un booster de consolation).
[ Dernière modification par Aes_Sedai le 27 sep 2008 à 23h16 ]
___________________ Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
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Tsan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/12/2023 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 07/12/2002 6171 Messages/ 0 Contributions/ 229 Pts | Envoyé par Tsan le Samedi 27 Septembre 2008 à 21:57
D'ailleurs demain AP magasin ... je voulais faire les deux pour me prononcer.
Ce qui me désole c'est que aux AP nat on peut voir des joueurs que l'on ne voit pas en magasin (et fort mimi pour l'un)
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FISTOZ Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 04/03/2006 18 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par FISTOZ le Samedi 27 Septembre 2008 à 22:38
Effectivement, l'histoire des dotations a sérieusement entâché l'événement festif que devrait être ce type de tournoi, pour lequel sont conviés des joueurs de tous niveaux.
J'ai commencé la journée en pleine forme, super motivé à l'idée de rencontrer plein de monde, certains que je revois souvent aux AP et de découvrir de nouvelles techniques, avoir un petit lot de cartes pour monter des decks fun ensuite.
J'arrive et non seulement je m'aperçoit qu'on est vraiment peu (64), malgré qu'on ne soit plus en vacances comme en juin, mais apprends en plus que l'on ne gagnera pas autant ! Déception mais la bonne humeur me soutien malgré tout.
On ouvre les produits, on liste en rigolant, on fait tourner (hum.. xD) et finalement on monte notre petit deck, pour moi un bon rouge/vert/blanc avec 2 fog, quelques exalt, bourrins 5/3-5/5, un oblivion ring, éclair à bifurcations, charme de naya, silence retentissant, l'immonde gavial (linceul + marqueur pour chaque créa qui va au cimetière) et l'arpenteur blanc "elle s'la pète"
Dans l'ensemble des matchs très prenants (j'ai même pas bouffay ) et un second match passionnant (à la table 1 lol) contre un autre RGW ! hyper serré et victoires 1/1 de justesse, la manche finale se décide d'un rien !
On est à 5PV (lui) contre 4 (moi), on a une armée de p'tites merdes, j'ai une 5/3 et en main une 2/2 vol pour 3W qui donne +2/+2 vol, il n'a plus de cartes en main donc au tour suivant il est mort !
Finalement il décide d'envoyer tout le monde au casse-pipe ! le hic ? on a tout les deux un Iguanar sfflant 4 créa à lui vont au cimetière, 3 à moi.
Résultat : la capa des iguanar entre en pile, en commençant bien sur par le joueur actif, suivi de... moi >>> on résout la pile : je lui colle 7 avant qu'il ne me colle 6 (son iguanar fait partie des dead) : j'ai gagné o/
Mais à la suivante je me suis heurté à une demoiselle qui m'a sorti un vrai préco exaltation Avec en plus l'hydre sauvage et la créa qui sac des soldat pour fog, et le petit boost +3/+3 et +1/+1aux autres pour un assaut final : c'est fini !
Pour moi les cartes marquantes sont :
- le "gorille" 1/1 pour vert qui gagne +1/+1 si on contrôle plaine/montagne
- la 5/4 pour 3
- les exaltations en général
- le "sybarite récursif" 0/1 exhumation, qui m'a latté au poil de cul près sur les 2 manches de la dernière ronde
Brayf, moi j'ai fait un petit 4-2 à Pontoise, quasiment 5-1, et je repars avec ...3 boosters cad rien de plus qu'un joueur à 7 défaites lors des 3 boosters de consolations !
Je fais partie des joueurs qui viennent juste à l'occasion pour rencontrer du monde et qui ne jouent qu'une fois tous les 2/3mois, donc je viendrais à la prochaine AP, mais si là plus personne ne viens, je pense que j'arrêterais :'(
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Nactra Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/11/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 11/05/2008 9 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Nactra le Samedi 27 Septembre 2008 à 22:42
uh?sur la page des animations de torunois il est clairement stipulé qu'on peut payer sur place a conditoon d'avoir pris contact par telephone il me semble oO.
Therys->oui c'est bien ça.
bon bah voila,je stress un peu vis a vis des manabases,mais si vous dites que ca roule,ca doit rouler.
Je serai demain a la bouique de magiccorp.oui je sais,tout le monde s'en fout :3.
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Ornowe Hors Ligne Membre Inactif depuis le 31/12/2012 Grade : [Nomade] Inscrit le 26/06/2003 549 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par Ornowe le Dimanche 28 Septembre 2008 à 00:03
bon bah voila,je stress un peu vis a vis des manabases,mais si vous dites que ca roule,ca doit rouler
Bah ecoute j'ai fini 7eme d'un tournoi (128 joueurs ; 6-1-1) avec un jeu 5 couleurs ... (en fait l'esper GRW principalement, avec en plus la "nameless" UB, le charme UBR et la 4/4 vol pour 4 WUB) plus les recyclages tricolores (le boost +6/+6, le "remove 2" et le "6 degats")
et je t'assure que je n'avait que tres peu de problemes. Ma seule défaite étant due à un honteux mistplay de ma part sur la derniere attaque (mais j'aurai perdu mon draw avec plus de temps)
sinon pour les muthiques je m'etonne aussi, j'en ai vu des tas et des tas, moi meme j'ai ai eu une : la plus mauvaise à mon avis, le miroir de la liche.
les cartes que j'ai retenu:
la 3/3 pour 1 alias nouveau gorille
la 5/4 pour 3
la 5/3 qui donne l'initiative au thons
la 2/2 verte qui fait piocher une carte par tour et qui accélère
toutes les exaltations
la 2/2 qui se boost en tappant ses betes
les sorts qui doublent leur effet en se recyclant pour 8 (deja bon a la base)avec un + pour le blanc et un - pour les bleu et noirs)
et puis bien sur toutes les cartes bi ou tri colores uncos avec des rapports qualité prix tres bon (entre autre la 3/4 lifelink, la 5/5 hast vigilance, la 4/4 fly, la 4/2 init unearth....)
en tout cas une edition tres agreable a jouer en scéllé, à condition de recuperer assez de bon fixeurs (surtout les tri lands, mais aussi les fetch et les totems), mais vu qu'il y en as en pagaille ... moi j'ai eu 3 triland 3 fetc 1 totem (et 2 autres mauvais que je n'ai pas joué)
ah oui aussi : l'esper GRW est vraiment le meilleurs. Dans les premieres tables on ne voyait que lui !
[ Dernière modification par Ornowe le 28 sep 2008 à 00h06 ]
___________________ Chaque réalité n'est que le rêve d'une autre, et chaque rêveur est un dieu qui s'ignore.
Diffusion selon Venser
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Scyth Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/07/2019 Grade : [Sorcier] Inscrit le 16/11/2003 6986 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts | Envoyé par Scyth le Dimanche 28 Septembre 2008 à 00:43
Le 27/09/2008, Nokiou avait écrit ...Sinon, niveau jeu, j'ai fais 4-2, et mon Sharkan vous salue tous
Lol.
Exactement le même résultat. Ah non, 5-2, y'avait 7 rondes.
Pareil, Sarkhan sorti de booster, en premium. La classe.
Même avec une AP pourrie (merci Wotc), j'ai rentabilisé mes 25 €.
[ Dernière modification par Scyth le 28 sep 2008 à 09h06 ]
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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
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Proowler Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/10/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/02/2008 190 Messages/ 0 Contributions/ 8 Pts | Envoyé par Proowler le Dimanche 28 Septembre 2008 à 09:08
Je dois rajouter que les battlemage sont aussi tous excellents, ainsi que l'éclair de flétrissement Coller 3 plus défausser de 2 c'est fort.
En enfin pour les manabases, ça marche vraiment du tonnerre, il m'est arrivé plusieurs fois de sortir un spectre de sedraxis tour 3...
Pour ma part je fais 3/2 et comme on était en AP magasin je gagne quand même 2 boosters
Ah oui aussi, lorsque la table est trop pleine et que aucun des 2 joueurs ne veut bouger, les 2 gobelets qui font gagner et perdre des PV sont excellents J'ai gagné une partie en tuant au gobelet d'onyx lol.
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Nactra Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/11/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 11/05/2008 9 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Nactra le Dimanche 28 Septembre 2008 à 10:10
(GRW c'est pas esper,c'est naya hein)
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Scyth Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/07/2019 Grade : [Sorcier] Inscrit le 16/11/2003 6986 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts | Envoyé par Scyth le Dimanche 28 Septembre 2008 à 10:22
Oui. Etrangement (en fait, pas si étrangmenet que ça, c'est du scellé), les manabases ne sont pas immondes pour du 3 couleurs. Ca sortait vachement bien.
A presque toutes mes parties, j'avais un de mes thoctars laineux en jeu tour 3, ou un charme de Naya à jouer (oui, j'ai joué WRG, d'ailleurs, sur la première table, il y avait un jeu exhaltation, un jeu bidon esper contrôle que je me demande comment il était en table 1, et que du Naya...)
Le gargantuesque raclegriffe est génial aussi. Toujours en scellé bien sûr.
Mes coups de coeur du scellé (que je m'y attende ou non) :
Oraison angélique
Ultimatum cruel (comme son nom, ultime, mais je l'ai joué qu'une fois, chiant de sider une manabase noire quand on n'en a pas en MD...)
embusqueur qasali
Sarkhan
don du gargantuesque, étonnante comme carte !
Toctar laineux + gargantuesque qui va avec
Nacatl sauvage
Mage de bataille de Naya
Vigiles d'Akrasa
Rien qu'avec ça, j'avais déjà un des decks les plus compétitifs de la salle... Les deux rondes où j'ai perdu, c'était trois deaths et une défaite méritée, et du coup je suis ultra deg... Mais bon, c'est la vie.
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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
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