Conflux, la première extension des Eclats d'Alara

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Eragon125

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Envoyé par Eragon125 le Dimanche 25 Janvier 2009 à 21:12


Oula, les cotes me semblent en effet farfelues.. a mon avis la pluspart des cartes que tu cites vont augmenter. Nicol va etre dans les 15-18, progenitus 12 mais a mon avis, nyxathid va etre très cher, genre tarmo, je parie sur 15 euros minimum au bout d'un mois... je parie nyxathid.. mdr et après path to exile... wizards a été gentil de le rendre unco... mais il va etre le unco la plus chère du t2.. battant ainsi le treetop village


rhis

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Envoyé par rhis le Dimanche 25 Janvier 2009 à 21:23


Simple question, apparament toutes les cartes "attendues" sont sortis en Conflux, reste quoi ( en légende/planeswalkers) pour Alara reborn?

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(8) J'ai espéré que le futur vivait dans les amours fidèles mais j'ai goûté aux aventures et aux fruits de l'amour rebelle et je les conjugue au pluriel. (8)

Kamina

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Envoyé par Kamina le Dimanche 25 Janvier 2009 à 21:29


Amesha? Puisqu'on a eu droit au dieu de naya je pense qu'on aura l'occasion de dire bonjour a celle de bant.


Gobelin19

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Envoyé par Gobelin19 le Dimanche 25 Janvier 2009 à 21:30


Bande guerriere Nacalt ?

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rhis

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Envoyé par rhis le Dimanche 25 Janvier 2009 à 21:39


Je ne crois pas que Progenitus soit le dieu de Naya, les elfes de Naya le vénèrent, cependant je crois comme son TA le décrit que c'est "l'âme du monde"

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(8) J'ai espéré que le futur vivait dans les amours fidèles mais j'ai goûté aux aventures et aux fruits de l'amour rebelle et je les conjugue au pluriel. (8)

Gobelin19

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Envoyé par Gobelin19 le Dimanche 25 Janvier 2009 à 22:43


Pi de plus si c'était le dieu de Naya -> why du bleu et du noir

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Shris

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Envoyé par Shris le Lundi 26 Janvier 2009 à 00:00


nyxathid va etre très cher, genre tarmo, je parie sur 15 euros minimum au bout d'un mois... je parie nyxathi


Les presales se situent autour de 4 euros pièce. Ca me ferait mal qu'il prenne 4x la valeur post-sortie.


kijiji

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Envoyé par kijiji le Lundi 26 Janvier 2009 à 00:04


Le 26/01/2009, Shris avait écrit ...

nyxathid va etre très cher, genre tarmo, je parie sur 15 euros minimum au bout d'un mois... je parie nyxathi


Les presales se situent autour de 4 euros pièce. Ca me ferait mal qu'il prenne 4x la valeur post-sortie.


Il faut quand même se rappeller que Tarmogoyf se vendait 4 euros à sa sortie et qu'il est maintenant à 30 euros ou plus partout.

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Quuuoi??

invasion99

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Envoyé par invasion99 le Lundi 26 Janvier 2009 à 00:06


Oula, les cotes me semblent en effet farfelues.. a mon avis la pluspart des cartes que tu cites vont augmenter. Nicol va etre dans les 15-18, progenitus 12 mais a mon avis, nyxathid va etre très cher, genre tarmo, je parie sur 15 euros minimum au bout d'un mois... je parie nyxathid.. mdr et après path to exile... wizards a été gentil de le rendre unco... mais il va etre le unco la plus chère du t2.. battant ainsi le treetop village


Nicol c'est de la caille, non-créature sa rend le planes vraiment useless et trop cher. Progenitus sa parait cher mais pas forcément injouable 8-9 euros.
Nyxathid sa va couter bien cher, c'est du gros spoiler :s
Path to exil mouais je préfère condemn et de loin.

Thornling est pour moi la meilleurs carte de l'extension avec child of alara et nyxathid. Je trouve l'edition vraiment moyenne

[ Dernière modification par invasion99 le 26 jan 2009 à 00h08 ]

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Silandeurs

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Envoyé par Silandeurs le Lundi 26 Janvier 2009 à 00:22


Pour path to exile je trouve c'est mieux que condemn , mais il faut voir que je compte en casual.

Exemple : Ton adverse te joue cenn ratatinée , il va pas forcement attaqué avec, donc path c'est mieux. (c'est peut-être pas un bon exemple mais souvent sa sert plus un path to exile que condemn) J'ai toujours joué blanc alors je pense que ce que je dit est plausible.

[ Dernière modification par Silandeurs le 26 jan 2009 à 00h22 ]


invasion99

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Envoyé par invasion99 le Lundi 26 Janvier 2009 à 01:01


Exemple : Ton adverse te joue cenn ratatinée , il va pas forcement attaqué avec, donc path c'est mieux. (c'est peut-être pas un bon exemple mais souvent sa sert plus un path to exile que condemn) J'ai toujours joué blanc alors je pense que ce que je dit est plausible.


Lol exemple un peu pourri... Tu joue beaucoup T2 ? donne un land en plus a kithin, il va te déballer sa main t'auras intérêt à tirer ta wrath...

Persos je préfère 50 fois condemn. Kithin doit saucer vite contre contrôle... J'ai rarement vu un BON joueur de kithin ne pas saucer tour 3 de son cenn au cas ou tu aurais condemn.

Path to Exile -
Instant (Uncommon)
Remove target creature from the Game. That Creature's controller may search their library for a basic land card and put that card into play tapped. Shuffle that library afterwards.


[ Dernière modification par invasion99 le 26 jan 2009 à 01h02 ]

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Venser

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Envoyé par Venser le Lundi 26 Janvier 2009 à 01:17


Le 25/01/2009, Kamina avait écrit ...

Amesha? Puisqu'on a eu droit au dieu de naya je pense qu'on aura l'occasion de dire bonjour a celle de bant.

Amesha n'est pas un dieu, d'où le nom Baiser de l'Amesha, et non Baiser d'Amesha. Mais il y a bon nombre de possibilités :
- Lisha de l'Azur, une princesse qui a tourné en pirate à la Robin des bois (Bant)
- Crucius le fou : un génie artificier sphinx qui a créé l'étherium et enseigné aux habitants d'Esper sa signification. Certains pensent qu'il est un arpenteur. Les humains et les vedalkens ont poussé ses enseignements trop loin et ont fini par remplacer trop de leur anatomie par de l'étherium, devenant éventuellement des sangsues d'æther. Il fut rendu responsable de ces abominations et c'est ainsi qu'il gagna son surnom. Après cela, il disparût de la surface d'Esper, et on suppose que seule Sharuum sait où il se trouve. (Esper)
- Kemuel, le caché : Un sphinx nomade qui vit dans un labyrinthe au cœur des déserts de verre d'Esper. Il a perdu une aile et une jambe contre un léviathan il y a plusieurs siècles, et le peu de voyageurs à l'avoir rencontré disent que ses paroles et ses conseils sont prophétiques. (Esper)
- Éliza de la forteresse : une jeune nécromancienne qui utilise la nécromancie et la vithe pour conserver sa propre vithe et sa vitalité. (Grixis)
- Thraximundar : Son nom se traduit littéralement par “Celui-qui-a-peint-la-terre-en-rouge”. C'est une abomination mort-vivante de sept pieds de hauteur très musclée et revêtue d'une armure à épines noire. Il peut être vu maniant sa grande épée à cheval sur son Écumeur de la bourbe, satisfaisant justement son besoin de tuer les vivants. (Grixis)
- Timus l'Orange : Le chef des natacls des cités (les nacatls sont divisés en deux groupes : l'un vit luxueusement dans les anciennes cités natacls sculptées au sommet d'une Montagne, l'autre est une tribu sauvage qui chasse le long des sols forestiers.). Les nacatls des cités voient leur nombre décroitre et seul leur chef, Timus l'Orange, arrive à les unir tous ensemble grâce à de pures stratégie et intelligence. (Naya)
- Hadran : Le chef des Sunseeders (Semeurs de soleil). (Naya)

À cela, on peut ajouter des noms apparaissant dans le TAs : Lodus des Éthermentés, Asha (ange de Bant, voir Sigille du trône vacant), et bien d'autres encore...

[ Dernière modification par Venser le 26 jan 2009 à 01h19 ]

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Shris

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Envoyé par Shris le Lundi 26 Janvier 2009 à 03:05


Le problème de path to exile est que c'est une carte assez difficile à piloter je trouve.

Je l'ai intégré dans mon Vengeant actuel, et je dois avouer que ca marche 10 fois mieux que Condemn dans ce deck. En fait, cela dépend beaucoup du type de jeu, auquel path est intégré.

Moi j'avais besoin d'un remove from the game blanc (pour colosse et gouve) pas cher, qui me permette de continuer parrallèlement à mettre la pression avec blast et autres Vengeant. Chose qu'unmake ou condemn ne me permettait pas.

Franchement filer 4 pv sur un demi-god, voire 8 sur une Fod out of control (avec Condemn, j'était obligé de la virer en 4/4) dans un deck aggro, c'est franchement pas terrible. Le land donné à mon adversaire par path ne m'a pas encore posé de gros problème. Bien sûr, c'est parce que j'utilise toujours path en mid-late game (sur une FoD 8/8 par exemple).

Sans oublier que path combote parfaitement avec Knight of the White Orchid.
Sans oublier non plus, que le fait que Condemn ne cible que les créatures attaquantes est quand même pas mal handicapant. Qui n'a jamais eu une partie lockée à cause d'un cloudthresher adverse, qui reste en défense pour que vous ne passiez pas ? Moi, et de nombreuses fois. Alors Condemn, c'est bien joli, mais ca reste en main dans ses situations.
En fait Condemn ou Path, seul le build permettra de savoir quelle carte est meilleure. Elles ne sont pas mieux l'une ou l'autre, elles sont différentes, c'est tout.

En début de game, cela m'embeterait effectivement de filer un land, mais utiliser un path pour virer une 2/2 bof bof quand même. Autant effectivement utiliser condemn.

Par contre 5CC n'a aucun interet à utliser path. Condemn fait excellement bien son boulot, et les pv gagnés ne sont absolument pas un problème.

[ Dernière modification par Shris le 26 jan 2009 à 03h24 ]


rhis

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Envoyé par rhis le Lundi 26 Janvier 2009 à 06:35


- Lisha de l'Azur, une princesse qui a tourné en pirate à la Robin des bois (Bant)
- Crucius le fou : un génie artificier sphinx qui a créé l'étherium et enseigné aux habitants d'Esper sa signification. Certains pensent qu'il est un arpenteur. Les humains et les vedalkens ont poussé ses enseignements trop loin et ont fini par remplacer trop de leur anatomie par de l'étherium, devenant éventuellement des sangsues d'æther. Il fut rendu responsable de ces abominations et c'est ainsi qu'il gagna son surnom. Après cela, il disparût de la surface d'Esper, et on suppose que seule Sharuum sait où il se trouve. (Esper)
- Kemuel, le caché : Un sphinx nomade qui vit dans un labyrinthe au cœur des déserts de verre d'Esper. Il a perdu une aile et une jambe contre un léviathan il y a plusieurs siècles, et le peu de voyageurs à l'avoir rencontré disent que ses paroles et ses conseils sont prophétiques. (Esper)
- Éliza de la forteresse : une jeune nécromancienne qui utilise la nécromancie et la vithe pour conserver sa propre vithe et sa vitalité. (Grixis)
- Thraximundar : Son nom se traduit littéralement par “Celui-qui-a-peint-la-terre-en-rouge”. C'est une abomination mort-vivante de sept pieds de hauteur très musclée et revêtue d'une armure à épines noire. Il peut être vu maniant sa grande épée à cheval sur son Écumeur de la bourbe, satisfaisant justement son besoin de tuer les vivants. (Grixis)
- Timus l'Orange : Le chef des natacls des cités (les nacatls sont divisés en deux groupes : l'un vit luxueusement dans les anciennes cités natacls sculptées au sommet d'une Montagne, l'autre est une tribu sauvage qui chasse le long des sols forestiers.). Les nacatls des cités voient leur nombre décroitre et seul leur chef, Timus l'Orange, arrive à les unir tous ensemble grâce à de pures stratégie et intelligence. (Naya)
- Hadran : Le chef des Sunseeders (Semeurs de soleil). (Naya)



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Hellgate

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Envoyé par Hellgate le Lundi 26 Janvier 2009 à 07:55


A mon avis path risque d'être difficile à jouer même avec le T2 actuel ...

Je m'explique : contre un deck mono color ou bicolore qui joue forcément des terrains base, c'est une aubaine et ça l'accélère vraiment (par exemple RDW ou sangamis vont adorer). D'accord on peut combler ce défaut avec Knight of the white orchid mais bon ca reste assez mauvais contre deck aggro.
Contre les deck multico c'est pas mieux : rien n'empêche un deck 4 ou 5 colors de mettre juste 1 exemplaire de chaque terrain de base pour contrer path, et dans ce cas tu l'avantage car ca stabilise son mana.

Donc c'est vrai qu'elle est pas mauvaise, voir mieux que condemn dans certains cas mais je pense que c'est pas non plus la carte du siècle pour le T2 (en revanche en limité ouille ca doit faire mal )

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