Sombrelande (le topic des doléances)

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Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Jeudi 17 Avril 2008 à 14:07


Il y a du du potentiel pour des jeux bi-couleurs alliées, mais aussi pour du tri-couleurs très stable ainsi que du mono-couleur avec des sorts hybrides et les sorts dédiés (nombres de terrains de base, de permanents de la couleurs ou avec 3 manas colorés).

Le mono-noir me parait bien sympa avec l'apparition de pioche peu contraignante, le tuteur 2/B qui permet de chercher tout avec un CCM <= au nombre de terrains en particulier Urborg ce qui va permettre de jouer un max de lands spéciaux sans se priver de Korlash ni des vrilles. Une version très orientée défausse semble également prometteuse.

Bref sans rendre obsolète les jeux du méta actuel, ça accroit le champ des possibles (même si ça favorise bien l'aggro ) plutôt un bon block il me semble.

Au registre des doléances j'inscris : un manque de créatures penta-couleurs (l'épouvantail et l'élémental seulement) alors que dispose de tous les accélérateurs, cailloux et autres pour ce type de jeu !

[ Dernière modification par Coucou02 le 17 avr 2008 à 14h19 ]

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pingu1

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Envoyé par pingu1 le Jeudi 17 Avril 2008 à 14:24


En fait, plus je regarde les cartes hybrides, plus je me dis que tout est fait pour pouvoir se construire des jeux tricolores avec une base de mana mono color...

Les trios qui m'ont le plus frappé pour le moment, c'est le RGW super aggro (base de land mono G)et le UBW super contrôle (base de land mono U, voir BU)... un peu comme si le pentagramme avait été coupé en deux.

Mais c'est quoi ce bloc qui va faire chutter le prix des reliques de la coalition et autres immensités terramorphes !!!

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ademar

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Envoyé par ademar le Jeudi 17 Avril 2008 à 14:34


le but du jeu ce n'est pas d'avoir des grosses cartes qui coutent chères, mais je sui d'accord que les decks vont devenir multi color

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Jeudi 24 Avril 2008 à 05:15


Le 11/04/2008, Nokiou avait écrit ...

Hmm, le bon refrain, qu'on a du entendre à la sortie de chaque extension de magic...


je viens de lire la totalité de la liste des cartes shadowmoor: la liste definitive et tout et tout.

Et franchement ça faisait longtemps que j'avais pas eu une telle impression de me retrouver face a une extension pourrie. Meme en lisant les premieres cartes du bloc kamigawa, j'avais pas autant cette impression.

Les cartes d'un vagues interet sont hors de prix (en mana). Je veux bien qu'ils veuillent ralentir le format mais la transition va etre difficile.

C'est pas un topic de doleances qu'il faut c'est un topic de condoléances

[ Dernière modification par molodiets le 24 avr 2008 à 05h17 ]

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ademar

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Envoyé par ademar le Jeudi 24 Avril 2008 à 15:07


Edit de KOV : Caps Lock Error. Exterminate, Exterminate, Exxxteeeeerrrrrmiiiiiiinnaaaaaaaaaaaaate !!!!!! Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 24 avr 2008 à 15h11 ]

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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Jeudi 24 Avril 2008 à 15:22


Pour moi y'a plein de trucs sympas à faire avec cette extension.

le problème étant la masse de rare qui sont uniquement jouables en limité.

mais mis à part le problème qu'on va pas aimer ouvrir des boosters en général, l'ambiance est plutôt sympa et le limité va être sympa en fait. Bon j'aime pas le fait que le format soit globalement super mou, mais la mécanique est bien rodée et y'a énormément de tricks sympas. Aussi certains drafts vont être un véritable plaisir.

Pour le construit y'a quelques trucs sympas quand même , et faut pas oublier que les cartes sombrelande viennent renforcer les cartes lorwynn, et que pour le construit il ne faut pas penser uniquement shadowmoor.

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
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Boros64

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Envoyé par Boros64 le Jeudi 24 Avril 2008 à 18:03


Le 24/04/2008, kakkhara avait écrit ...

Pour moi y'a plein de trucs sympas à faire avec cette extension.

le problème étant la masse de rare qui sont uniquement jouables en limité.

mais mis à part le problème qu'on va pas aimer ouvrir des boosters en général, l'ambiance est plutôt sympa et le limité va être sympa en fait. Bon j'aime pas le fait que le format soit globalement super mou, mais la mécanique est bien rodée et y'a énormément de tricks sympas. Aussi certains drafts vont être un véritable plaisir.

Pour le construit y'a quelques trucs sympas quand même , et faut pas oublier que les cartes sombrelande viennent renforcer les cartes lorwynn, et que pour le construit il ne faut pas penser uniquement shadowmoor.

Ah non les rares sont jouables en T1.5 surtout les hybrides avec Ravnica et ya des cartes énormes pour les autres formats avec le demidieu .

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-Roswell-

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Envoyé par -Roswell- le Jeudi 24 Avril 2008 à 18:35


Un des soucis de Shadowmoor est peut être l'impression de ronron-déjà-vu donné par les très nombreux cycles ou semi-cycles (comme Carabin de Barrenton/Misérable scoriacé enfumé/Druidesse dévouée).
Pour chaque couleur/combinaison, une bonne moitié des cartes a des sœurs jumelles dans d'autres couleurs/combinaison, voire un cycle complet.

J'ai l'impression que Lorwyn avait moins de cycles, malgré la présence des annonciateurs, lords, champions, commandements...
Quand à Time Spiral, le seul cycle dont je me souvienne vraiment, c'est celui des charmes. Il y en avait sans doute d'autres (j'ai une memoire de poisson rouge), mais pas dans de telles proportions.

M'enfin c'est peut être du à l'obligation d'équilibrer les couleurs; et il n'en reste pas moins qu'il y a visiblement de très bonnes cartes. en tout cas, mes doigts fretillent d'impatience à l'idée de posséder certains playsets.


Boros64

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Envoyé par Boros64 le Jeudi 24 Avril 2008 à 21:31


Peut-etre que les demidieu sont lents mais en legacy ca sort vite et pour les hybrides c'es mieux l'etendu

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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Vendredi 25 Avril 2008 à 15:00


Sinon, les Demi-dieu sont tellement lents qu'ils ne sont bons qu'en limité.


ah bon?

perso l'oversoul me semble très sympa pour le construit, surtout en cible à un wish.

contre beaucoup de decks tu as une 5/5 inciblable et imblocable pour 5, je vois pas en quoi c'est trop cher.

le demi god s'envisage éventuellement pas encore réfléchi à une liste mais il se joue. au pire y'a de la hate graveyard en face, trop dur t'as une 5/4 vol célérité pour 5, je ne vois pas ce qu'il y'a de lent là dedans.

les autres je suis plus dubitatif, si le format se ralentit le ghastlord peut être largement jouable, le blanc bleu j'aime pas, le rouge vert est très marrant comme kill faudra l'essayer.


boros64 : tu pourrais arrêter de dire de la merde?

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King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Vendredi 25 Avril 2008 à 15:06


Le demi-dieu Noir-rouge est très bon dans les decks agro (mono rouge ou Rouge noir) (Genre en face il se défausse d'un demi dieu grace à Oona Prowler, puis tour 5 ça fais 10 dégats dans ta face)

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