Les cartes Wizards du jour [18/04/2008] : Rivr Kelpie, Turn

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Shinichi

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Envoyé par Shinichi le Mardi 08 Avril 2008 à 15:45


Le 08/04/2008, lyon4 avait écrit ...

quand dragonstorm et bogardan hellkite sortiront du standard, on pourra les remplacer par cette carte. ce n'est pas terrible pour le moment, mais ça pourrait être très utile plus tard.(faudra juste modifier un peu en mettant un peu plus de permanents)

[ Dernière modification par lyon4 le 08 avr 2008 à 15h27 ]


M'enfin comme tu dirais...

Je suis pas convaincu car sauf erreur, quand DS et Hellkite sortiront, ils entraineront rite, lotus... et tous les suspend avec eux... Donc storm sera limité...


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 08 Avril 2008 à 16:12


storm ? je m'en fous de storm, il n'y en aura plus quand timespiral sortira du format.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

mangane

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Envoyé par mangane le Mardi 08 Avril 2008 à 16:42


Toujours est-il que 8 manas ce sera trop sans rite, lotus bloom et Simian Spirit Guide ^^

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Voila voila

pepitopinkfloyd

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Envoyé par pepitopinkfloyd le Mardi 08 Avril 2008 à 17:09


Toujours est-il que 8 manas ce sera trop sans rite, lotus bloom et Simian Spirit Guide ^^


C'est pas comme si aucune édition rempaçait TSP...attendons de voir s'il y aura des cartes dans le genre de rite pour dire si ce sera jouable ou non. On aura peut-être des équivalents de grim monolith et ya déjà molten slagheap

D'ailleurs, sur mtg salvation il y avait une rumeur sur une créature qui permettait de sacrifier une foret ou une montagne pour produire GGG ou RRR je sais plus. Imaginez qu'elle soit rouge: tour 5 on peut jouer ce sort pour 8cc sans autres accélérateurs, détruire minimum 2 terrain, une créature et poser un token 5/5; c'est ce qui s'appelle prendre l'avantage,non? Suffit d'un mogg war marshall pour que ce soit vraiment puissant.

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Mardi 08 Avril 2008 à 17:29


Le 08/04/2008, alex7617 avait écrit ...

aucune de ces cartes n'est tres excitante , mais en casual , faire Wrath , Armageddon et poser un thon 5/5 , c'est fun , très fun . Avec ne serait ce que 2 ou 3 permanents rouges et la meme chose en noir ca devient uber gars , meme si de manière sérieuse c'est totalement injouable .

C'est pire que Wrath of God + Armageddon, car toi tu gardes tes bêtes (noires/rouges) et tes lands ...!

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Envoyé par Freak le Mardi 08 Avril 2008 à 18:05


Et pis cher, faut le dire vite...

Seething Song pour l'étendu...

L'élémental qui ajoute 8, dans un rouge noir vert...

[ Dernière modification par Freak le 08 avr 2008 à 18h06 ]

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Envoyé par pepitopinkfloyd le Mardi 08 Avril 2008 à 18:09


C'est pire que Wrath of God + Armageddon, car toi tu gardes tes bêtes (noires/rouges) et tes lands ...!


C'est bien vrai et de plus c'est "sacrifie" donc pas de tour de passe passe avec des créatures indestructibles...

Je pense vraiment que ça peut être le nouveau wildfire (qui permis à kai budde de devenir champion du monde). Après tout dépend du contexte de jeu et des autres cartes qui vont sortir et qui permettront plus ou moins de le jouer.

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Envoyé par Rushia le Mardi 08 Avril 2008 à 18:18


D'ailleurs, sur mtg salvation il y avait une rumeur sur une créature qui permettait de sacrifier une foret ou une montagne pour produire GGG ou RRR je sais plus. Imaginez qu'elle soit rouge: tour 5 on peut jouer ce sort pour 8cc sans autres accélérateurs, détruire minimum 2 terrain, une créature et poser un token 5/5; c'est ce qui s'appelle prendre l'avantage,non? Suffit d'un mogg war marshall pour que ce soit vraiment puissant.

En gros, un Orcish lumberjack
Espérons que si cette rumeur dont tu parles est confirmés, ce ne sera pas une réédition de cette carte .
Moi je dis, removal de masse powaaa !!!


Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Mardi 08 Avril 2008 à 18:34


Je reviens sur le blast à 3 rituel pour 4CC.

En draft ça se prend avec plaisir, le conspire est considéré comme un "déluge à 1" (si le sort est contré, il faut contré la capacité en plus) avec l'absence de mass removal (à part le rituel ) ça garanti de au moins coller 3, contre un aggro ça permet de dégager la voie si il y a 1 ou 2 bloqueurs rédhibitoire ou de blaster 1-2 évasions ou créatures à capacités chiantes (6 dommages ça plombe toutes les créatures hormis le.

Pas de mass-removal, pas de protection rouge, peu de créature capable de résister naturellement à 6 dégâts (le troll qui se regen, le demidieu, les persist mais ils reviennent affaiblis ...) beaucoup d'évasion (imblocable, vol) qui peuvent bien entamer les PVs. Ne nécessite qu'un mana coloré (splash rouge possible dans n'importe quel bicolore surtout en draft).

Il rentabilise les créatures posées dans le tour, et on peut (encore...) espérer des de qualité.

Pour le T2, avec toutes les gestions de créatures il aura bien du mal à se faire une place.

Edit : Je me relie et je m'interroge au sujet du blast, de sa copie et des créatures persist :
-> Je joue le blast je cible la créa, puis la copie je recible la créa
-> La créature meurt à cause de la copie puis revient avec -1/-1
-> Mon blast se résout ensuite donc la cible est valide ? Ou le fait qu'elle soit passée au cimetière la fait revenir comme une nouvelle créature ? Soit il peut tuer une persistante soit il ne le peut pas.

[ Dernière modification par Coucou02 le 08 avr 2008 à 18h45 ]

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Mardi 08 Avril 2008 à 19:10


Si elle a quitté le jeu tu dois la considérer comme une nouvelle creature bref ça le 2nd sort fizelle faute de cible valide à la résolution

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Envoyé par alex7617 le Mardi 08 Avril 2008 à 19:38


Le 08/04/2008, chaudakh avait écrit ...

Le 08/04/2008, alex7617 avait écrit ...

aucune de ces cartes n'est tres excitante , mais en casual , faire Wrath , Armageddon et poser un thon 5/5 , c'est fun , très fun . Avec ne serait ce que 2 ou 3 permanents rouges et la meme chose en noir ca devient uber gars , meme si de manière sérieuse c'est totalement injouable .

C'est pire que Wrath of God + Armageddon, car toi tu gardes tes bêtes (noires/rouges) et tes lands ...!



enfin va caster ca a 8 manas , quelque soit le deck c'est tout de meme relativement tendu ..........................

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Freak

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Envoyé par Freak le Mardi 08 Avril 2008 à 19:49


Rien de plus simple, surtout en Legacy, de caster 8 manas.

Mana Ramp

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Envoyé par popi le Mardi 08 Avril 2008 à 20:25


Le 08/04/2008, Freak avait écrit ...

Rien de plus simple, surtout en Legacy, de caster 8 manas.

Mana Ramp


Et en T2 on a Mana Ramp :

- T3 Garruk
- T4 Siege Gang Commander
- T5 Din of the Firehead

Le commander se fait souvent shooter rapidement mais il reste encore 3 jetons Red. Tour 5, casser 4 ou 5 terrains à l'adversaire, c'est oui.

[ Dernière modification par popi le 08 avr 2008 à 20h26 ]

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

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Envoyé par Delkinor le Mardi 08 Avril 2008 à 20:42


Meme en bloc (bon c ets plus dur mais...)
On a Sangpyre clairâme qui nous donne 8 mana tout en donnant le pieto a nos crea et avec la natteuse de fumée ca va un peu plus vite pour faire la capa du clairame donc on peut le faire tour 5 ou 6. Meme sans splashé noir le mec en face perd pas mal de land et au moins une créa et nous on arrive derriere avec nos créa avec le pieto...ca peu etre pas mal...


nebarkh

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Envoyé par nebarkh le Mardi 08 Avril 2008 à 22:18


Moi je vois cette carte comme un nouveau Nuage Mortel. En étendu, c'est pas rare de jouer cloud à 7 ou 8 manas... En T2 ça doit aussi être faisable. En plus, on a Smallpox, Avalanche Riders et le nouveau 2/2 qui pète des lands pour soutenir le tempo. On a Mogg Fanatic pour gérer les birds. De la défausse, de l'accélération de mana très correcte et ça vous donne une idée de deck convainquante.

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!!! avec quoi ramasse-t-on la papaille? !!!

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