Shards of Alara : les dernières rumeurs (des tonnes de scans

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KOV

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Envoyé par KOV le Mardi 16 Septembre 2008 à 19:28


Elspeth (de L'oréal), rend seulement NOS permanents indestructibles (et oui, elle démarre à 4 compteurs)

Quant à Manaplasm, c'est vrais qu'entre Force of Will et Gush, il a une bonne tête à s'infiltrer dans Legacy

Bon, encore des cartes

Prince of Thralls 4UBBR
Creature- Demon
Whenever a permanent is put into an opponent's graveyard from play, you may return it to play under your control unless that player pays 3 life.
7/7

Sedris, the Traitor King 3UBR
Creature (Légendaire ?)- Demon
Whenever a player plays a black spell, you gain 1 life.
All creature cards in your graveyard have Unearth 4b.
5/5


Source : MTG Salvation

Bonsoir.

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Nokiou

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Envoyé par Nokiou le Mardi 16 Septembre 2008 à 19:29


Et tu oublies que l'on aura des hérauts pour invoquer plus facilement les bêtes à huits manas. Plus d'infos bientôt.

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mael83

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Envoyé par mael83 le Mardi 16 Septembre 2008 à 19:32


@faroud et nebarkh: bin justement le cout convertit en mana d'une carte et le cout de mana d'un sort ne sont pas la meme chose..
le ccm d'une carte reste invariablement le meme, c'est le cout inscrit sur celle-ci, 6 en l'occurence pour javelot, 5 pour FoW. Le cout d'un sort est le cout payé au moment de le jouer: ex un hurricane payé a comme cout de sort, alors que son ccm est de.

là, meme si on n'a pas le texte definitif, il semblerait que la carte s'interesse au cout des sorts, et non des cartes..

besoin de l'avis d'un expert^^ Lyon???

[ Dernière modification par mael83 le 16 sep 2008 à 19h33 ]


norad

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Envoyé par norad le Mardi 16 Septembre 2008 à 19:33


Le 16/09/2008, smc avait écrit ...

Le 16/09/2008, nebarkh avait écrit ...

Non, c'est vrai que là on a affaire au premier arpenteur vraiment pourri


heu...
ça doit être le mieux de tous pour l'instant


+1

Je le vois bien dans mon futur Contrôle Stoïque

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KOV

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Envoyé par KOV le Mardi 16 Septembre 2008 à 19:42


Le 16/09/2008, Nokiou avait écrit ...

Et tu oublies que l'on aura des hérauts pour invoquer plus facilement les bêtes à huits manas. Plus d'infos bientôt.


Oui, mais que quand j'avais posté, la rumeur sur les hérauts, ben je ne l'avais pas encore vu.

Cette saison est d'un bordelisme sans nom...

Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 16 sep 2008 à 19h42 ]

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farood

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Envoyé par farood le Mardi 16 Septembre 2008 à 19:47


@mael83 : Je me suis mal exprimé, cependant ton contre-exemple n'en est pas un puisque c'est une carte avec X dans le cout : Donc oui, un huricane (XG) joué pour X=2 aura bien un CMC de 3 EN PILE.
Exemple : Un chalice of the void (cout de XX) joué pour X=1 (donc joué pour 2) aura un CMC de 2 dans la pile. Partout ailleurs son CMC sera égal à 0.
Je me rends compte que je n'explique pas clairement
Ici c'est plus clair http://www.magiccorporation.com/mc.php?rub=bazar&file=regles/index&id=203

@KOV : Gush est banni en Legacy, c'est vrai que la bête aurait pu distribuer de belles baffes sinon.

Le Prince of Thralls est nul, une bête à 8 manas se doit d'avoir une capacité décisive, pas un truc qui fait choisir l'adversaire si il doit prendre 3 ou pas.
Sedris est un moteur à Card Advantage énorme. Problème, il est un peu cher et 4b x'est un peu élevé aussi comme cout d'exhume. Il me fait un peu penser à Dralnu, en moins puissant mais moins risqué à jouer.

Au sujet d'Elspeth, sa puissance a grandement chuté, vu qu'elle ne produit plus que 1 token par tour. Du coup c'est beaucoup moins fort que quand ca devait faire 2 tokens/tour

[ Dernière modification par farood le 16 sep 2008 à 19h49 ]


revan_58

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Envoyé par revan_58 le Mardi 16 Septembre 2008 à 19:47


Je trouve les deux démons bien gras
Des stats plutôt adaptés à leur coût de mana et des effets alléchants en réanimator (surtout le premier) : prendre contrôle des permanents détruits de l'adversaire à moins qu'il ne paye des points de vie c abusif.
Si Grixis n'a pas son arpenteur, il a au moins deux thons qui risquent (surtout le premier) d'être de redoutables kill en limité


jb90

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Envoyé par jb90 le Mardi 16 Septembre 2008 à 19:48


[edit] je lis pas bien, donc je dis de la merde.


Le tutor noir pour 3BB en instant est monstrueux, absolument gras et abusé. Dégénération wizardienne.

Et les charmes sont très bon.

@+

[ Dernière modification par jb90 le 16 sep 2008 à 19h51 ]

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Tout simplement parce que l'écologisme porte en lui les germes inavoués du totalitarisme liberticide.

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Envoyé par cogitator le Mardi 16 Septembre 2008 à 20:34



Le 16/09/2008, chaudakh avait écrit ...

Tu ne sembles pas avoir tout compris .... Tu crois que combo joue que des sorts à ccm = 3 ou 4 ??? A priori dans un vrai combo tu vas perdre à tout casser 5 à 10 PV sur les 7 cartes piochées ... perdre 10 Pv pour piocher 7 cartes fin de tour et kill le tour suivant, c'est juste infâme...


Parce que tu connais beaucoup de jeux combots qui on un CCM moyen inferieur à 2???
Déjà, si tu joues le piocheur à tu ne dois pas en jouer qu'un exemplaire (et si tu en révèle un tu te prends 5). Bon allez, sérieusement 7 cartes ça veut dire environs 4 sorts, dans un jeux combot tu vas généralement souvent jouer des Colère de Dieu (CCM 4) et quelques sorts de CCM 5 pour la combot (Sirlidiane et Doublure sont de CCM 5 par exemple) donc tu serras au dessus de la moyenne de 3 de CCM soit au dessus de 12 PV. Si tu es face à un jeux aggro et qu'il te reste plus de 12 PV quand tu atteints les 5 manas c'est soit que le deck d'en face manque totalement d'agressivité soit qu'il a fait une très mauvaise sortie.


Tu n'as pas compris : chaudakh parlait du legacy (et du T1). Et il est patent que dans les formats ou évoluent des jeux combos rapides (des vrais, pas des combo-contrôle qui se préoccupent des menaces que peut poser l'adversaire), cette carte est complètement broken et peut-être candidate à bannissement. Pour les CCM moyen, dans les jeux combos (en legacy, et oui d'autre format que le T2 existent) il est svt très bas, je ne connais pas celui de eggs, mais il est inférieur à 2 (plus proche de 1 que 2 je pense), belcher aussi doit avoir un CC moyen bien dessous de 2 et de toute manière, on choisit entre chque tirage de cartes, ce qui fait qu'on contrôle parfaitement le taux de CA/risque en le jouant et qu'on fait avec ce sort un CA maximal en fonction de nos besoins (qui déterminent quel marge de risque on doit se permettre ou non). avec ce sort, on ne va pas piocher 7 cartes pour 6 ou 7 pvs, on fera souvent mieux : si le dessus de notre deck ne comporte que des cartes à gros CCM on pourra se contenter de piocher peu si ca nous suffit et si au contraire le dessus de notre biblio est riche en carte à faible CC, on pourra faire un CA monstrueux. En pratique, dans combo, il sera possible d'espérer gagner simplement en lancant ce sort et en gardant B en pool (pour DR) voir sans garder de mana en pool.

Notons au passage qu'une autre carte à combo nous avait été présentée : lich's mirror.
Dans un jeu combo, cette carte disait en gros : si vous arrivez à perdre la partie faites jarre-mémoire. Le pb était de savoir comment se suicider : voici une excellente carte à combo qui apporte un début de réponse.
Je ne serais pas étonné qu'un jeu combo lich's mirror (avec 4 exemplaire du necro-instant) apparaisse en legacy

[ Dernière modification par cogitator le 16 sep 2008 à 20h46 ]

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"Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui pense."-Définition cartésienne de l'individu."Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui dépense."-Définition capitaliste de l'individu.

Scyth

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Envoyé par Scyth le Mardi 16 Septembre 2008 à 20:47


L'arpenteur, au moins, et contrairement aux autres (sauf garruk, mais c'était pas ça), à le mérite de s'auto-protéger un minimum contre les attaques. Ca bloquera quand même une créa par tour...

Son 3ème effet, une fois joué, dit "tous vos ... sont indestructibles pour le reste de la partie." Ca précise pas "ceux qui sont en jeu"... Mais je suppose que cette formulation ne tient pas compte de ce qu'on joue par la suite ? ^^

Les deux démons, bof bof. Surtout le premier. Capa pas si terrible que ça. Et le deuxième sa capa est vachement chère (mais bon, remarque, une fois joué, on est sensé avoir le mana...).
Si un des deux arrive à sortir en AP, ça peut faire game, mais autrement, ils sont lourd à jouer en contruit (ce sans parler des hérauts dont je ne connais pas les effets, bien entendu). Ils arriveront souvent à un moment où la partie est déjà pliée, d'un côté ou de l'autre. Je pense.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

KOV

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Envoyé par KOV le Mardi 16 Septembre 2008 à 20:54


Et voici le vampire...

Vein Drinker 4BB
Creature - Vampire
Flying
Whenever a creature dealt damage by ~ is put into a graveyard from play, place a +1/+1 counter on ~.
R, T: ~ deals damage equal to its power to target creature, and that creature deals damage equal to its power to ~.
4/4


MTG Salvation, as usual

Bonsoir.

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imagine

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Envoyé par imagine le Mardi 16 Septembre 2008 à 21:11


Salut

"Insta-Bob" 3bb
Instant Rare
Reveal the top card of your library and put that card into your hand. You lose life equal to its converted mana cost. You may repeat this process any number of times.

Elspeth, Knight Errant 2ww
Planeswalker - Elspeth Mythic Rare
+1: Put one 1/1 white Soldier tokens into play.
+1: Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn.
-8: Permanents you control are indestructible. (This effect does not end at end of turn.)
4


MAIS C'EST QUOI CES CARTES ??????





Eh bah je sens qu'on va en tomber amoureux moi et mes potes de shards of Alara

Pour les matchs causual en tape à gauche ou chaos ou empereur ou Wagic ça va être énorme !

Imagine, en kiff total.

A++


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imagine all the people... Je ne suis pas raciste mais il faut bien voir les choses en face : les enfants ne sont pas des gens comme nous

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Envoyé par mael83 le Mardi 16 Septembre 2008 à 21:12


Le 16/09/2008, farood avait écrit ...

@mael83 : Je me suis mal exprimé, cependant ton contre-exemple n'en est pas un puisque c'est une carte avec X dans le cout : Donc oui, un huricane (XG) joué pour X=2 aura bien un CMC de 3 EN PILE.
Exemple : Un chalice of the void (cout de XX) joué pour X=1 (donc joué pour 2) aura un CMC de 2 dans la pile. Partout ailleurs son CMC sera égal à 0.
Je me rends compte que je n'explique pas clairement
Ici c'est plus clair http://www.magiccorporation.com/mc.php?rub=bazar&file=regles/index&id=203


je vois qu'on est d'accord sur les regles, donc je ne comprends pas le desaccord sur la conclusion ^^ d'ailleurs, le lien ne m'a pas beaucoup aidé^^
enfin, j'espere vraiment que tu as raison, ça rend la carte beaucoup plus forte, surtout dans les formats ou les sorts jouables gratos foisonnent.. ça pourrait meme bien faire un tres bon complement à tarmo..
hop! hebetude, hop! feu/glace, hop! FoW, contagion, fireblast...
en tout cas, à 10E le playset, /me vient d'en commander un


tsongor

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Envoyé par tsongor le Mardi 16 Septembre 2008 à 21:13


un mixte en khamal , ardeur et vempire de mephidross ! j'adore


wiki

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Envoyé par wiki le Mardi 16 Septembre 2008 à 21:28


Manaplasm 1G
Creature - Ooze (R)
Whenever you play a spell, Manaplasm gets +X/+X until end of turn, where X is that spell's converted mana cost.
1/1


Moi qui était content que tarmo se barre du t2 voilà que WotC remet ça
Chez WotC ils aiment les tons pour deux manas mais pas les counterspells pour 2 manas à mon plus grand désespoir

Enfin bon je ne perds pas espoir temps que la liste n'est pas totalement révélée

Wiki

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Les devs se sont inspiré des Chinois pour créer les Eldrazi : en sacrifiant à la tache pleins de petits chinois (eldrazis et engeances) on obtient un(des) pays(monstres) qui va(vont) bientôt dominer le monde

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