Shards of Alara : les dernières rumeurs (des tonnes de scans

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Nokiou

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Envoyé par Nokiou le Mardi 16 Septembre 2008 à 16:59


Donc en gros, selon les dernières infos ça serait

Mister Medaillon -
Artifact creature - Common
(Creature ?) Artefact spells you play cost less to play
1/1


Affinité est de retour. Et il n'est pas content.

___________________


Gromph

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Envoyé par Gromph le Mardi 16 Septembre 2008 à 17:19


Le 16/09/2008, EveilDuFou avait écrit ...

Le 16/09/2008, Nokiou avait écrit ...

Donc en gros, selon les dernières infos ça serait

Mister Medaillon -
Artifact creature - Common
(Creature ?) Artefact spells you play cost less to play
1/1


Affinité est de retour. Et il n'est pas content.


OMG, c'est gras !


Oui c'est très gras avec les cachets !

___________________


Mon dernier deck: [url=http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-27818.html]Renaissance de Couch

rei-vax

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Envoyé par rei-vax le Mardi 16 Septembre 2008 à 17:38


Le 16/09/2008, Gromph avait écrit ...

Le 16/09/2008, EveilDuFou avait écrit ...

Le 16/09/2008, Nokiou avait écrit ...

Donc en gros, selon les dernières infos ça serait

Mister Medaillon -
Artifact creature - Common
(Creature ?) Artefact spells you play cost less to play
1/1


Affinité est de retour. Et il n'est pas content.


OMG, c'est gras !


Oui c'est très gras avec les cachets !


Ca va amuser ceux qui le jouerons... et casser les roubignolles de ceux qui jouerons contre!

___________________


norad

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Envoyé par norad le Mardi 16 Septembre 2008 à 18:02


Le 16/09/2008, rei-vax avait écrit ...

Le 16/09/2008, Gromph avait écrit ...

Le 16/09/2008, EveilDuFou avait écrit ...

Le 16/09/2008, Nokiou avait écrit ...

Donc en gros, selon les dernières infos ça serait

Mister Medaillon -
Artifact creature - Common
(Creature ?) Artefact spells you play cost less to play
1/1


Affinité est de retour. Et il n'est pas content.


OMG, c'est gras !


Oui c'est très gras avec les cachets !


Ca va amuser ceux qui le jouerons... et casser les roubignolles de ceux qui jouerons contre!



Je crois que ca va me casser les roubignolles...

Spoiler :

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KOV

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Envoyé par KOV le Mardi 16 Septembre 2008 à 18:14


Manaplasm 1G
Creature - Ooze (R)
Whenever you play a spell, Manaplasm gets +X/+X until end of turn, where X is that spell's converted mana cost.
1/1


Et Elspeth, Knight Errant a été confirmé comme ceci

Elspeth, Knight Errant
Planeswalker - Elspeth (Mythic Rare)
+1: Put one 1/1 white Soldier token into play.
+1: Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn.
-8: For the rest of the game, all your enchantments, artifacts, creatures, and land are indestructible.


Donc en gros, juste un token à poser (zut...) et pas d'arpenteurs en jeu avec 0 marqueurs (ce qui est logique)

Et je rajoute une carte

"Combat Warp"
Instant
Target creature get -3/-0 until end of turn.
Target creature gets -0/-3 until end of turn.


Sources : MTG Salvation

Bonsoir.

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mael83

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Envoyé par mael83 le Mardi 16 Septembre 2008 à 18:24


tres tres fort en aggro le manaplasm!! ça tour 2, il attaquera souvent 4/4 le tour suivant, etc...
en plus manamorphose devient un peu plus rentable que pour stabiliser, donc jouable... dommage le 1 en endu quand l'adversaire sortira son pyro...


KOV

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Envoyé par KOV le Mardi 16 Septembre 2008 à 18:34


Un truc rigolo, c'est Manaplasm avec Dominer de haut => ça fait potentiellement une 11/11 flétrissure et piétos T3

Pas compétitif pour un sou, mais bien fendard

Bonsoir.

___________________


Scyth

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Envoyé par Scyth le Mardi 16 Septembre 2008 à 18:34


L'arpenteur, il arrive avec 4 marqueurs ?

Combat Warp, je trouve ça assez mignon. Quelques petits plus, quelques petits moins, par rapport à nameless.
Mais c'est tout aussi jouable je pense. Il permet surtout de tuer 2 créatures en même temps, s'il est bien joué.

Le manaplasm, effectivement, c'est bon. Le hic, c'est que pendant tout le tour de l'adversaire (dans beaucoup de cas) il sera 1/1... et donc sensible à tout un tas de méchancetés.
Sinon, il est bien encastrable dans un deck combo qui fait jouer une "infinité" de sorts... Ca ouvre pas les culs mais c'est pas mal je trouve.

___________________

Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

mael83

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Envoyé par mael83 le Mardi 16 Septembre 2008 à 18:40


Le 16/09/2008, KOV avait écrit ...

Un truc rigolo, c'est Manaplasm avec Dominer de haut => ça fait potentiellement une 11/11 flétrissure et piétos T3

Pas compétitif pour un sou, mais bien fendard

Bonsoir.


c'est exactement à ça que je pensait à l'instant... pareil pour javelot en mode gruul, briarhorn etc..
par contre j'ai un doute: le cout d'un mana d'un sort n'est pas le cout qu'on à payé pour le jouer? à ce moment là dominer et javelot ne doneraient que +3/+3 (si payés 3)..

[ Dernière modification par mael83 le 16 sep 2008 à 18h43 ]


farood

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Envoyé par farood le Mardi 16 Septembre 2008 à 19:06


Le 16/09/2008, mael83 avait écrit ...

le cout d'un mana d'un sort n'est pas le cout qu'on à payé pour le jouer? à ce moment là dominer et javelot ne doneraient que +3/+3 (si payés 3)..


Cette carte ne regarde pas le coût de mana, mais le coût converti de mana.(CMC)

Une carte à 3UU comme Force of Will aura un CMC égal à 5 même si joué pour 0
Tombstalker a un CMC de 8, même si joué pour BB
Le CMC de Lighning bolt sera de 1 même si joué pour 1R (à cause de Thorn of Amethyst par exemple)

X sera égal à 0 partout sauf en pile.

Les cartes comme Flame Javelin ou Beseach the Queen ont un CMC de (2+2+2)=6
Une double carte comme Fire//Ice a un CMC de 4, égal à la somme des CMC des 2 moitiés (2+2). Par contre en pile, on ne tient compte que de la moitié de la carte qui a été jouée (On pourra contrer Ice avec Spell Snare par exemple).


nebarkh

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Envoyé par nebarkh le Mardi 16 Septembre 2008 à 19:07


Le cycle des hybrides incolore a un coût converti de mana de 6. C'est pas forcément évident à première vue mais ça a été établi comme ça.


Sans ça, je trouve la série des charmes très sympa (surtout le Jund en fait) et dans celle des ultimatums, je crains surtout celle de Grixis et Naya à la preview.

Je me demande si celle de Naya est pas jouable dans un aggro-contrôle un peu mou (lifegain).

ça fait quand même un finisheur hallucinant avec 3 créature sur la table. Dans manaramp qui jouerai 4 birds 4 llanowar elves +garruk + kitchen finks + command vert, ça peut faire très mal et c'est pas si dur à sortir que ça...

[ Dernière modification par nebarkh le 16 sep 2008 à 19h09 ]

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!!! avec quoi ramasse-t-on la papaille? !!!

Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Mardi 16 Septembre 2008 à 19:08


Ce que je trouve bizarre avec Elspesth, c'est qu'elle rende aussi les permanents adaverses indestructibles.

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Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

nebarkh

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Envoyé par nebarkh le Mardi 16 Septembre 2008 à 19:15


Et la solidarité ça te dit rien?


Non, c'est vrai que là on a affaire au premier arpenteur vraiment pourri (et je pense que même si c'est une erreur, le fait de rendre ses propres permanents indestructibles est franchement moyen).

Moi, je parie sur Jund pour nous faire un bon coup de pouce sur le deck token en le rendant plus aggro.

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Araniel

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Envoyé par Araniel le Mardi 16 Septembre 2008 à 19:16


Le 16/09/2008, Dr_Z avait écrit ...

Ce que je trouve bizarre avec Elspesth, c'est qu'elle rende aussi les permanents adaverses indestructibles.

Le 16/09/2008, KOV avait écrit ...

Et Elspeth, Knight Errant a été confirmé comme ceci

Elspeth, Knight Errant
Planeswalker - Elspeth (Mythic Rare)
+1: Put one 1/1 white Soldier token into play.
+1: Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn.
-8: For the rest of the game, all your enchantments, artifacts, creatures, and land are indestructible.


Non c'est seulement les nôtres A part ça je trouve Manaplasm très intéressant...

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Le 18/06/2010, EveilDuFou a écrit
Ton attitude et tes paroles gavent du monde (plusieurs plaintes reçues). Bref, tu peux te taire quelques temps, ça nous fera du bien.

smc

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Envoyé par smc le Mardi 16 Septembre 2008 à 19:24


Le 16/09/2008, nebarkh avait écrit ...

Non, c'est vrai que là on a affaire au premier arpenteur vraiment pourri


heu...
ça doit être le mieux de tous pour l'instant

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Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

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